На главную->Содержание

notes
notes    Восьмибитная музыка    notes
notes

   Сейчас так много музыкальных стилей… Кому-то нравится классика, кто-то «отрывается» в ночных клубах, кто-то слушает металл, но есть ещё много менее известных стилей, но от этого они не хуже и не лучше. В данном обзоре я постараюсь рассказать нашим дорогим читателям о необычном музыкальном стиле «восьмой бит», который также попадает в группу электронной музыки, именуемую «чиптюном». Уверен, что ни один радиодиджей в эфире не запустит восьмибитную музыку, потому что там «рулит» формат, под который подбирают всякую дешёвую и продажную попсу. Но зато восьмибитную музыку можно слушать абсолютно бесплатно и не нарушая никаких авторских прав (потому как музыка, которую пишут энтузиасты, является свободно распространяемой). А если музыка была в старых играх, то игры и их музыкальное сопровождение стало настолько старым, что приобрело статус Abandonware, а значит, эту музыку можно с чистой совестью качать и слушать. Но всё это сейчас, скажет пытливый читатель, а с чего всё началось, и почему именно восьмибитная, почему, например, не шестнадцатибитная? Итак, всё по порядку.
   Давным-давно, в конце прошлого века, году эдак в 1983, появилась приставка NES (Nintendo Entertainment System). Позже в СССР появился её клон, который назывался Денди или Сюбор. Дело в том, что на персоналках того времени понятие «качественный стерео звук» отсутствовало напрочь, а звук если и был, то непременно с PC Speaker – это такая пищалка для системных звуков, что заменяла звуковую карту на ПК, так как стоила звуковуха ну очень дорого, и если кто и мог себе позволить её, то непременно становился самым крутым пользователем. :-)
   Ну а в начале 1980 годов мультимедиа вообще не рассматривалась как главный критерий развития ИТ, в отличие от того, что творится сейчас. К сожалению, автору сего креатива не посчастливилось оказаться за компом в 1980 годах, но кое-что всё-таки запомнилось: в офисах того времени были непременно монохромные мониторы с оранжево-ржавым цветом шрифта, либо чёрно-зелёные. А звук вообще «не рулил», народ заигрывался в тетрис, и вот когда в то время человек подключал приставку к телевизору, не важно, цветному или чёрно-белому, и загружал картридж с играми, такими как Контра, или Топ Ган, то неудивительно, что буквально «срывало крышу» просто от того, что в игре вообще есть музыка, звуки, даже местами – цифровая речь… Отваливались челюсти начинающих игроманов… Ну а потом, в начале 90-х, особенно во второй половине последнего десятилетия века мультимедиа – технологии пошли стремительно вверх, появлялись мощные звуковые процессоры, эффекты, ну да вы и так все помните, друзья…
   Так вот потихоньку и забылись у большинства людей эти восьмибитные дорожки, что радовали раньше. А ведь если вдуматься, это надо было позвать пару (а в лучшем случае – оркестр) музыкантов, и они должны были написать музыку к игре, чтобы она мало весила (в силу технических характеристик приставки), чтобы она была к месту, и чтобы нравилась играющему. И делалось это со старанием и знанием дела, да и ограничение на размер файла с музыкой помогало создавать в коротеньких мелодиях насыщенность. Поэтому, наверно, некоторые люди вложили душу в эти мелодии, отчего они почему-то упорно не хотят забываться, и порой начинают сами собой звучать в голове. :-)
   И вот как-то одолела ностальгия, и стали думать светлые головы ром-хакеров и программистов. Думали они, значит, думали, как бы достать музыку, и тогда стало возможно играть в денди-игры с эмуляторов, и записывать любимые мелодии в формат WAV. Потом появились рипы музыки ROM'а с игрой (ROM – задампленная информация с настоящего картриджа для его эмуляции) и рипы в формате NSF, или плагины к WinAmp, а также плееры, специально созданные для проигрывания восьмибитной музыки. Также нашлись люди, которые написали «дорожечники» (трекеры) для создания музыки данного стиля, эти программы называются Nerd Tracker – он под ДОС, и Famitracker – он под Windows (идёт даже на Windows 98 и, наверно, на Windows 95 – не проверял). Есть также утилита MCK, с помощью которой тоже можно писать музыку. Но «дорожечники» бывают довольно сложны в освоении, ну а может просто влом долго разбираться, может просто нереально осилить в принципе, или ввиду особенности работы мозга, отсутствия в нём нужных драйверов, достаточного количества памяти… :-) Тогда поможет специальный плагин и студия Fruity Loops (FL сокращенно). Туда можно встроить плагин, с помощью которого можно сделать программный клавиатурный синтезатор, а на нём, в свою очередь, писать музыку, добавлять эффекты и так далее…
   Если же нет желания писать музыку, можно сделать прикольные звонки на мобильный телефон из игровых мелодий (потому что дорожка короткая и цельная - в самый раз), а потом удивлять общественность оригинальным решением. :-)
   Ну и наконец, можно просто слушать через плеер. Если ностальгия перманентная, то есть не проходящая, то можно слушать хоть целыми днями. Тем более, что выбор довольно большой, а сами мелодии в NSF весят очень мало, что оценят те люди, у кого медленное Интернет-подключение.
VirtualNSF скриншот    Когда открывается мелодия с плеера, то обычно указан её автор, и, если есть - дополнительный чип, который встраивался в оригинальный картридж для лучшего звучания музыки или эффектов. Известные изготовители приставочных игр в прошлые века пытались выдавить всё возможное (а иногда и невозможное) тем, что игра делалась с поддержкой дополнительных чипов. В плеере указано, какой или какие (если их несколько) чипы используются в проигрываемой музыке. Например, на скриншоте видно, что за игра – Battle toads & double dragon, что автор – чёрт знает кто, и что используются дополнительные чипы vcr6, vcr7 и fds.
   Игра, конечно, может и не иметь дополнительных звуковых чипов, но при этом музыка с неё звучит красиво. Но при выборе, что послушать, лучше руководствоваться тем, какие звуковые дополнения в ней используются. Можете, например, ознакомится с содержимым музыкальной коллекции Zophar'a (http://www.zophar.net).
   А ещё есть группы, пишущие восьмибитную музыку. Их немного, но за раз всех не смогу вспомнить и описать. Может быть, потом. Из России это, конечно же, «Chidren of Dos», из интернациональных - это «8 bit peoples», также хочется отметить японскую группу «YMCK», так как благодаря им появился плагин для FL.
   «Дети Дос'а» и «Ymck» играют в основном восьмибитный позитив. Это, конечно, вещь в себе. Порой абсолютно оторванный от реальности речитатив, которого очень мало (кстати, что, наверное, и к лучшему), весёлые мелодии в самом деле поднимут настроение. :-) Но если вам нравится суровая мрачная электроника, лучше это не слушать. А восьмибитные люди пишут музыку с самыми различными элементами других стилей. Там встречается и психоделика, брейк-бит, хардкор, металл - и всё в восьми битах либо с 2a03 (dendy), либо с Геймбоя. Всё можно скачать и послушать в mp3.
   Ну что ж, вроде как «много буков», пора закругляться. Желаю вам приятного путешествия в музыкальном мире.

Ссылки на ресурсы, упомянутые в статье:

http://www.zophar.net - эмуляционный ресурс, есть подборка музыки с приставок и нужные плееры;
http://www.ymck.net/english/index.html – группа «Ymck»;
http://childrenofdos.com - «Children of DOS»; (на момент публикации сайт не работал – прим. редактора)
http://www.8bitpeoples.com - восьмибитные люди.


Kenjitsu

На главную->Содержание