﻿﻿﻿﻿﻿﻿﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0">
	<channel>
		<title><![CDATA[Форум журнала "Downgrade" — Флудилка]]></title>
		<link>http://dgmag.in/forum/viewtopic.php?id=2005</link>
		<description><![CDATA[Недавние сообщения в теме «Флудилка».]]></description>
		<lastBuildDate>Wed, 30 Oct 2024 16:18:19 +0000</lastBuildDate>
		<generator>PunBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Флудилка]]></title>
			<link>http://dgmag.in/forum/viewtopic.php?pid=6224#p6224</link>
			<description><![CDATA[<p>Как-то больше навеяло мысли о клонах/клонировании да и генных исследованиях - их как раз достаточно серьезно ограничивают.<br />А так - сегодня показали публикацию, что Гугл увольняет программистов и заменяет их ИИ - собственно, пугают такие вещи</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Andrei88)]]></author>
			<pubDate>Wed, 30 Oct 2024 16:18:19 +0000</pubDate>
			<guid>http://dgmag.in/forum/viewtopic.php?pid=6224#p6224</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Флудилка]]></title>
			<link>http://dgmag.in/forum/viewtopic.php?pid=6222#p6222</link>
			<description><![CDATA[<p>Естественно, нейросети можно использовать просто как полезный инструмент. Иногда тоже с ними играюсь.<br />Но всё-таки я вижу некоторые проблемы. Сейчас всё идёт так, будто целью этого всего как раз является полное уничтожение или &quot;вытеснение&quot; человечества. Если цель ставится такая, то всё идёт по плану. :-)<br />Ещё лет 20-30, и люди, в общем-то, будут не нужны. Ну, может, останется несколько сот гениев, выполняющих какую-то редкую сложную работу, а вот остальные...<br />К тому же ИИ можно рассматривать как оружие, сравнимое по разрушительной мощности с ядерным. Просто сейчас его для этих целей применяют не так массово.<br />На ядерное оружие при этом установлены серьёзные ограничения, а вот ИИ каждый может развивать и продавать сколько угодно. И наращивать неограниченно его мощность.<br />Сейчас просто наблюдается такая ситуация, что разработчики ИИ делают просто то, что им хочется, никто о последствиях не задумывается, а они, безусловно, наступят.<br />Просто прогресс ради прогресса.<br />Это даже если не рассматривать более мелкие проблемы с фейками/мошенниками, например. И тем, что реальный контент (фото, сделанные в реальном мире) постепенно вытесняется сгенерированным. Скоро эти же нейросети начнут учиться на этом самом сгенерированном контенте, и уже никто не разберёт, где что.<br />В целом моё мнение по этому вопросу можно сформулировать фразой: &quot;Ничего не должно быть <strong>слишком</strong> много&quot;.<br />Пока ещё нейросети не заполонили всё настолько, чтобы ситуацию можно было признать критической, но дело к этому идёт.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (uav1606)]]></author>
			<pubDate>Tue, 29 Oct 2024 09:28:54 +0000</pubDate>
			<guid>http://dgmag.in/forum/viewtopic.php?pid=6222#p6222</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Флудилка]]></title>
			<link>http://dgmag.in/forum/viewtopic.php?pid=6219#p6219</link>
			<description><![CDATA[<p>Ну, фактически все претензии к нейронным сетям - генерация картинок и так называемый deep-fake - на любой запрос любое кино без латексной маски или загримированного до неузнаваемости, вроде, Безрукова :-)<br />Другое дело, что нейронные сети действительно достаточно активно давно применялись для распознавания - и символов, и для анализа видеоданных, и для моделирования подведения объекта - так называемые наблюдатели (не обязательно нейросетевые - тут кому как удобнее/нравится). Конечно, генерация картинок, голосовые движки (ПРОМТ двадцать лет назад читал приличней), возможно, пересказщики фильмов сейчас активно используются для создания развлекательного контента не самого высокого качества - нууу, тут или терпеть или не пользоваться. Сам даже не знаю, насколько сейчас популярны люди-города или персонажи мультфильмов &quot;в реальности&quot;, но год назад, наверное, активно вываливали такие штуки в Контакт.<br />Вот только другое дело, что идея &quot;Давайте заменим этих бездельников&quot; живет и, увы, побеждает - ткацкие станки (в т.ч. с программным управлением), принтеры и плоттеры, а позже китайцы и индусы, сейчас нейронные сети. Проблема, мне кажется, куда больше в этом - в стремлении руководителей &quot;оптимизировать&quot;.<br />А по развлекательному контенту - еще претензии к потребителю - отчего такой невзыскательный вкус, что его может удовлетворить нейронная сеть?<br />P.S. Вообще, когда говорят о генерации контента нейронной сетью, почему-то вспоминается один из пиколов с old-dos.ru: Ребята, вареза никому не надо? Хороший варез! Качественный! Сам всю ночь писал!</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Andrei88)]]></author>
			<pubDate>Sun, 27 Oct 2024 17:30:25 +0000</pubDate>
			<guid>http://dgmag.in/forum/viewtopic.php?pid=6219#p6219</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Флудилка]]></title>
			<link>http://dgmag.in/forum/viewtopic.php?pid=6218#p6218</link>
			<description><![CDATA[<p>Не дает мне покоя статья &quot;генератор скуки&quot;. Очень уж в ней негативно нейросети описаны. Я хочу оппонировать. <br />По моему мнению нейронки - крайне полезный инструмент в умелых руках.<br />Приведу ряд примеров. <br />Я с недавнего времени увлекся переводами японского шоу Gamecenter CX. Сам японский я знаю примерно на уровне марсианского т.е. вообще никак. Вот тут на помощь приходит ряд инструментов. <br />Нейросеть wheesper умеет распознавать речь и превращать ее в субтитры.<br />Утилита на основе нейросети Video subtitle extender - умеет распознавать текст в видео и тоже превращать его в субтитры.<br />И наконец переводчик DeepL, который работает тоже на основе нейросети всё это безобразие переводит. Не сам, конечно, пришлось дописать специальную утилиту, но тем не менее.<br />И наконец нейронка на основе chatGPT - claude-ai помогает в совсем запущенных случаях, объясняя смысл той или иной фразы, если DeepL не справился.</p><p>Другой пример. Игры. Предположим я инди разработчик игр. Я делаю игру с товарищами. Нас мало и нам остро понадобились какие-то ресурсы. Например текстуры или модели, хотя может быть звук или музыка или какой-то арт. Не важно. Что мы может сделать. Сделать сами? Можем, а если мы не умеем. Можем купить, тоже можем, но денег мало. А можем сгенерировать нейросетью. Это бесплатно и мы получим то, что хотим и много. То-есть генерация ресурсов сразу развязывает руки, причем очень сильно. Если до этого разработчик был ограничен своим кошельком или своим временем, то с использованием нейросетей это ограничение снимается. Остается только творить.</p><p>Я вот еще жду недождусь, когда в игры начнут добавлять нейронки типа chatGpt в качестве NPC. Так можно было бы решить проблему ограниченности возможностей&nbsp; NPC. Сейчас они могут говорить только то, что задумали сценаристы. В некоторых случаях разработчики делают генерацию общения как в Daggerfall или Morrowind, но это все равно выглядит очень искусственно. С нейронками можно было бы общаться с неписями прямо текстом и они бы нормально реагировали. Разработчикам осталось бы только ограничить знания о мире конкретного персонажа. Например абстрактный кузнец ну никак не может знать что делается при императорском дворе или как сварить колдовское зелье, а знает только то, что происходит вокруг его кузницы.</p><p>Сейчас есть тенденция с массовой генерацией картинок, но тут 2 пути. Либо это надоест людям, либо нейронки разовьются на столько, что картинки будет уже не отличить от реальных. Ну и я, опять же, не вижу в этом ничего плохого. Это же либо игрушка для тех, кто не в теме, либо полезны инструмент для тех кто в теме. Картинки для рекламы уже сейчас активно применяются.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Hippiman)]]></author>
			<pubDate>Sat, 26 Oct 2024 20:34:23 +0000</pubDate>
			<guid>http://dgmag.in/forum/viewtopic.php?pid=6218#p6218</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Флудилка]]></title>
			<link>http://dgmag.in/forum/viewtopic.php?pid=6032#p6032</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Hippiman пишет:</cite><blockquote><p>Потоковое радио винамп умеет без плагинов где-то с 3-й версии.</p></blockquote></div><p>Это да - и сам видел окно мини-браузера, и читал про прием потокового вещания.<br />Насчет же поддержки стриминговых сервисов - просто плагинов понаделали до черта - и поддержка разных форматов, и работа с тюнерами, и даже управление подключенной к LPT ЦМУ, и еще куча всякого. Вот и подумал, вдруг делали и для стрим-сервисов.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Andrei88)]]></author>
			<pubDate>Wed, 15 Nov 2023 13:30:03 +0000</pubDate>
			<guid>http://dgmag.in/forum/viewtopic.php?pid=6032#p6032</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Флудилка]]></title>
			<link>http://dgmag.in/forum/viewtopic.php?pid=6031#p6031</link>
			<description><![CDATA[<p>Потоковое радио винамп умеет без плагинов где-то с 3-й версии.<br />Вот кое что из моей коллекции станций <a href="https://disk.yandex.ru/d/boMEh44rASF4uA">https://disk.yandex.ru/d/boMEh44rASF4uA</a><br />Не все станции переваривает. Если трансляция идет в aac, ругается.</p><p>А по стриминговым сервисам я ничего не нашел. Оно как получилось. Развитие винампа свернули еще до того, как такие сервисы появились. А то, что сейчас его реанимировали и новую версию выпустили, так это фигня. Плагинов все равно никто не пишет. Самый свежий классический скин, который я нашел датирован 2021-м годом. Такая фигня.</p><p>Если ребята допилят свою разработку до уровня винампа (добавят хоткеи, уберут баги, сделают библиотеку), то это будет просто шикарно. А на чем оно работает, какая разница.<br />Без библиотеки yaamp ну никак пока винамп заменить не сможет. Без нее это откат на 2-ю версию, не удобно уже.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Hippiman)]]></author>
			<pubDate>Wed, 15 Nov 2023 07:04:22 +0000</pubDate>
			<guid>http://dgmag.in/forum/viewtopic.php?pid=6031#p6031</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Флудилка]]></title>
			<link>http://dgmag.in/forum/viewtopic.php?pid=6030#p6030</link>
			<description><![CDATA[<p>А для классического WinAmp нет плагинов для подобных стрим-сервисов? Просто когда-то поддерживалась работа с интернет-радио, может быть, есть возможность добавления плагинов для потокового аудио?</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Andrei88)]]></author>
			<pubDate>Tue, 14 Nov 2023 15:59:44 +0000</pubDate>
			<guid>http://dgmag.in/forum/viewtopic.php?pid=6030#p6030</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Флудилка]]></title>
			<link>http://dgmag.in/forum/viewtopic.php?pid=6029#p6029</link>
			<description><![CDATA[<p>Тут не в том смысл, чтобы под старую ось приложение запустить. yaamp вообще web приложение обернутое в бинарник.<br />Смысл в том, что люди взяли старый добрый внешний вид винампа и добавили к нему современный функционал.<br />Я постоянно пользуюсь винампом, на рабочем компьютере, но в современных реалиях хранить на машине библиотеку mp3 файлов не очень хорошая идея. Их будет очень много. На винампе я слушаю радио di.fm (благо он умеет потоковое радио) и держу на машине несколько сборников с чиптюном с амиги и мегадрайва.<br />Остальную музыку слушаю на яндексе. На данный момент яндекс музыка имеет хорошие алгоритмы подбора треков под конкретные вкусы конкретного пользователя и это реально удобно.</p><p>А автор yaamp взял старый winamp и подтянул старину под современные требования. Да, винамп относительно недавно обновлялся, но там по сути только библиотеки обновили на свежие и все.</p><p>Сейчас yaamp имеет много недостатков, но автор фиксит.<br />Вот что интересно. Отзывы он собирает в гитхабе, в разделе issues. А гитхаб для простого пользователя не особо понятен. Там как минимум учетку надо иметь. Так вот за 3 дня, там уже 41 штук отзывов и багов набралось. Значит проект интересен не только мне.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Hippiman)]]></author>
			<pubDate>Mon, 13 Nov 2023 19:14:17 +0000</pubDate>
			<guid>http://dgmag.in/forum/viewtopic.php?pid=6029#p6029</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Флудилка]]></title>
			<link>http://dgmag.in/forum/viewtopic.php?pid=6028#p6028</link>
			<description><![CDATA[<p>Потенциально, возможно, идея интересная, но мне трудно оценить, т.к. я стриминговыми сервисами (в частности, &quot;Яндекс-Музыкой&quot;) не пользуюсь. Да и, наверное, это всё под современные ОС? По крайней мере, как я вижу, лежит только 64-битная версия. Было б интересно, если бы хоть под XP сделали...</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (uav1606)]]></author>
			<pubDate>Mon, 13 Nov 2023 09:25:58 +0000</pubDate>
			<guid>http://dgmag.in/forum/viewtopic.php?pid=6028#p6028</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Флудилка]]></title>
			<link>http://dgmag.in/forum/viewtopic.php?pid=6026#p6026</link>
			<description><![CDATA[<p>Интересная новость.<br />Ребята взяли исходники webamp, скрестили с yandex-api и собрали десктопное приложение.<br />Теперь есть прога очень похожая на винамп, почти со всеми его функциями, но умеющая работать с яндекс музыкой.<br />Умеет скины.</p><p>Пока проект сыроват. Из того что мне не хватает: не запоминает флажок увеличения в 2 раза, не умеет выбирать рандомно скин при переключении песни, нет библиотеки (отдельное окно для управления плейлистами) и не умеет глобальные хоткеи. Надеюсь это добавят.<br />Пока проект очень интересный.<br /><a href="https://yaamp.ru">https://yaamp.ru</a>/</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Hippiman)]]></author>
			<pubDate>Fri, 10 Nov 2023 20:05:21 +0000</pubDate>
			<guid>http://dgmag.in/forum/viewtopic.php?pid=6026#p6026</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Флудилка]]></title>
			<link>http://dgmag.in/forum/viewtopic.php?pid=5880#p5880</link>
			<description><![CDATA[<p>Да, кстати, о погоде <img src="http://dgmag.in/forum/img/smilies/big_smile.png" width="15" height="15" alt="big_smile" /> </p><p>У нас где-то +18, иногда +20. Жарко конечно просто невыносимо. <br />А это только весна (хотя, уже конец весны).<br />Боюсь представить, сколько будет в июле.</p><p>Вообще гулять не буду, буду флудить тута, ну или форум модерировать (админы, без реклам!). <br />Ради избежания солнечного удара, т. к. кто его знает, поможет кепка, не поможет...</p><p>А велопрогулки: отдельный вид искусства. Катаешься по Маклинским лесам, кругом деревья, и свежий воздух прям в лицо...</p><p>Ну, в общем, одним словом: <strong>жарко.</strong></p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (shchtema)]]></author>
			<pubDate>Mon, 22 May 2023 18:53:56 +0000</pubDate>
			<guid>http://dgmag.in/forum/viewtopic.php?pid=5880#p5880</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Флудилка]]></title>
			<link>http://dgmag.in/forum/viewtopic.php?pid=5808#p5808</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Andrei88 пишет:</cite><blockquote><p>Ну, у меня половина статей субъективных :-) Если еще будет предисловие, как познакомились с игрой и что она лично для Вас - думаю, что вполне будет интересно прочесть.</p></blockquote></div><p>Раз так, то постараюсь успеть. У меня было припасено описание одной интересной &quot;дичи&quot; из начала нулевых, но я его тогда отодвину в следующий номер.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Hippiman)]]></author>
			<pubDate>Sun, 12 Feb 2023 22:28:37 +0000</pubDate>
			<guid>http://dgmag.in/forum/viewtopic.php?pid=5808#p5808</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Флудилка]]></title>
			<link>http://dgmag.in/forum/viewtopic.php?pid=5807#p5807</link>
			<description><![CDATA[<p>Ну, у меня половина статей субъективных :-) Если еще будет предисловие, как познакомились с игрой и что она лично для Вас - думаю, что вполне будет интересно прочесть.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Andrei88)]]></author>
			<pubDate>Sun, 12 Feb 2023 19:30:36 +0000</pubDate>
			<guid>http://dgmag.in/forum/viewtopic.php?pid=5807#p5807</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Флудилка]]></title>
			<link>http://dgmag.in/forum/viewtopic.php?pid=5806#p5806</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Andrei88 пишет:</cite><blockquote><p>Hippiman, а может быть, и развернутую статью по игре у Вас получится сделать? Название игры, вроде бы, слышал, но сам не играл, а так бы почитал. Думаю, и другим было б интересно.</p></blockquote></div><p>Это одна из моих любимых игр и статья выйдет довольно субъективной. Хотя в игре есть ряд недостатков, но статья скорее всего выйдет хвалебной. А такие статьи по моему опыту не особо интересно читать.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Hippiman)]]></author>
			<pubDate>Sun, 12 Feb 2023 16:48:54 +0000</pubDate>
			<guid>http://dgmag.in/forum/viewtopic.php?pid=5806#p5806</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Флудилка]]></title>
			<link>http://dgmag.in/forum/viewtopic.php?pid=5805#p5805</link>
			<description><![CDATA[<p>Hippiman, а может быть, и развернутую статью по игре у Вас получится сделать? Название игры, вроде бы, слышал, но сам не играл, а так бы почитал. Думаю, и другим было б интересно.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Andrei88)]]></author>
			<pubDate>Sat, 11 Feb 2023 16:06:33 +0000</pubDate>
			<guid>http://dgmag.in/forum/viewtopic.php?pid=5805#p5805</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
