Ура!
20.03.2025
Приём работ на конкурс закончен.
Также закончен приём статей.
Идёт работа над номером.
Вы не вошли. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
20.03.2025
Приём работ на конкурс закончен.
Также закончен приём статей.
Идёт работа над номером.
Форум журнала "Downgrade" » Сообщения от Hippiman
Главное, что дело движется!
А сколько уже роликов есть?
Вчера ночью отправил статью.
Я ещё одну запланировал. К 15-му постораюсь успеть
Отправил 2 статьи в игры.
Супер!
Нечто классная игра была. Сделана была, как и многие в то время на движке 3ей кваки.
Главный прикол как раз был в напарниках и том, что они постепенно превращаются в тварей.
Там целая система была, они могли пугаться, их надо было подбадривать, а если заподозрил, то лучше было раньше грохнуть самому, чем воевать потом с тварью.
И да, предотвратить нельзя было, но можно было напарника или намеренно потерять или оставить где-нибудь.
Жаль под конец становилось скучновато, когда основными противниками становились не твари, а другие люди с огнестрелом.
Я снова про игры
Недавно открыл для себя проект Daggerfall unity https://github.com/Interkarma/daggerfall-unity/releases
Он, как понятно из названия, переводит старенькую Daggerfall на новый движок - unity.
Но помимо запуска на новых версиях windows, автор сделал еще кое чего.
1)Нормальное управление, как во всех современных tes
2)Огромная работа по исправлению багов Баггерфола
3)Сделана поддержка плагинов как в новых tes.
Я неоднократно пытался пройти оригинальный daggerfall, но своими недоработками и особенно подземмельями он раз за разом отбивал все желание играть.
Сейчас плагинами я его докрутил до очень приятного состояния и залип.
Ну с дюной м rts несколько проще. Стратегии в реальном времени реально были, много и разных, но не таких. дюна заложила стандарт жанра на многие годы вперёд. Типа РТС -это обязательно отстройка базы, сбор ресурсов и тд.
С теми двумя ситуация несколько иная т.к. до них были игры с абсолютно идентичным игровым процессом или даже более продвинутым.
Второй "Сэм" неплох, но мне не понравилось, что там нет больших открытых пространств, как в первом. Ещё в 3-й играл, но что-то он мне не очень понравился - забросил. Всё время какие-то многоэтажки, городские лабиринты, открытых мест стало ещё меньше.
А 4-й у меня не потянет явно.
А 4, который просто 4, а не дополнение - вообще жуть. В третьей части хоть динамика была. Там с середины игры и открытые пространства появлялись.
А в 4 во первых Сэма сделали сильно медленнее, нужно постоянно пользоваться бегом. Патронов вечно не хватает.
А уровни - это либо городские улицы, не сильно широкие, либо огромнейшие пространства, по которым надо ездить на транспорте и там ни чего нет.
И еще тоже очень важное, напрочь убили эксплоринг. В первых сэмах был резон обшаривать каждый угол т.к. там были секреты и приколы. В четверке ни чего нет.
Hippiman пишет:Соцопрос на будущее.
Что вы слышали о играх:
Код доступа - рай
Власть закона
Castle wolfenstain
The great escapeПро Castle Wolfenstain, безусловно, слышал, запускал, но долго не играл.
The Great Escape - это которая для "Спектрума"? Когда-то играл, вроде, графика ещё показалась неплохой (не привык на "Спектруме" к изометрии), но сложновато было понять, что там делать, если без описания.
Хочу уточнить. Castle Wolfenstain тот, который 86-го года - стелс экшен с cga графикой? В смысле не Wolfenstein 3d.
The great escape тоже, кстати, игра про стелс.
Я чего про них вспомнил. Опять натолкнулся на материалы по metal gear. И вот такое ощущение, что статьи про эту серию то-ли пишут люди не сведущие в теме, то-ли просто фанаты. Везде говорят, что Кодзима придумал жанр стелс.
Как же он придумал, когда mg вышла в 87м году и была по сути аркадой с элементами, а в 86-м были уже полноценные стелсы. И это только то, что я слету вспомнил.
И тоже самое про Survival horror. Resident evil - первая игра в жанре. А как же тогда 3 части Alone in the dark, великолепная BioForge и отличная Alien Odysee? Все вышли раньше.
Соцопрос на будущее.
Что вы слышали о играх:
Код доступа - рай
Власть закона
Castle wolfenstain
The great escape
А я на прохождение особо ни когда не играл. Быстро надоедало. Чаще просто карту выбирал и гонял, тем более что в игромании каждый месяц пару - тройку новых карт выкладывали на диск.
Кто помнит Serious sam и хочет чего-то подобного, крайне рекомендую попробовать Serious Sam - Siberian Mayhem, если компьютер тянет. По моему скромному мнению это - лучшее, что случилось с серией после первого и второго пришествия. Весело, мясно и в меру сложно.
Просто 4-ю часть не рекомендую. По началу игра кажется нормальной, но через час - полтора понимаешь что в ней напрочь сломана динамика и левел дизайн.
В дополнении это все починили и максимально приблизили к первой части.
Andrei88 расскажи пожалуйста чем Quake III: Огонь и лёд от обычного Q3 отличается.
На внутренней стороне обложек дисков от 7го волка часто попадались рекламы qa бегущий человек и еще каких-то модов к q3. Но в живую их ни разу не видел.
имеется в виду событий в мире?
Ну да, среди тех, что были в журнале, в разделе новостей.
Можно, кстати, если с выбором чарта статей туго будет, сделать чарт самых важных событий за, например, 10 номеров.
Хоть и с опозданием, но поздравляю всех с новым номером. Еще прочитать целиком не успел.
Смотрел 8-ми битное рождество, про которое в номере есть статья. Зацепился за название. Думал будет что-то типа волшебника или на худой конец трешем типа турбо-пацан. Фильм оказался на удивление годный, но только совсем не про игровые приставки. Они там идут фоном, как мотив действий ребят. А сам фильм про дружбу, преодоление препятствий и отношения с родителями. Короче добрый, семейный фильм.
Отвечу по энциклопедии солнечной системы. Была ли она тогда драгоценным камнем или нет не знаю. Лично я не видел ее в продаже вообще. На рынках продавались копии изданий от Кирилла и Мефодия и множество обучалок похуже. Этот же диск, я думаю, издавался небольшим тиражом и сразу разошелся по учебным заведениям. От этого его и на авито не было. Повезло только один раз.
А образ диска я сейчас уже снял. Вот ссылка http://old-dos.ru/index.php?page=files& … ;id=101065
Я, кстати, тогда диск немного распотрошил и скопировал себе фотографии планет, земли и т.д.
За отсутствием интернета они очень хорошо пошли как разные фоны для моих экспериментов с 3d studio max 4.
Вот например.
На фоне явно виден Сатурн с его лунами
Я со статьями для этого номера закруглился.
Прощупываю темы для следующего.
В SimCity и Sims, я думаю, играли все.
Так вот, в период между выходом первой части SimCity и Sims Уил Райт успел наклепать еще целую кучу игрушек с приставкой Sim. По большей части в них без пол литры не разобраться, но в некоторые я даже позалипал. SimAnts, SimEarth, SimTower, SimCopter и Streets of SimCity. Эти я попробовал. Остальные еще нет.
В общем, вопрос в студию. Вам интересно было бы про игры из Sim серии почитать?
Вот чего нашел на просторах google маркета
https://play.google.com/store/apps/deta … ;amp;gl=US
https://apkpure.com/xenamp/com.shajikhan.winampskin
"Типа" винамп под андроид. Программа еще сырая и местами глючная. Часть кнопок не работает и не умеет потоковое аудио из интернета, зато умеет сама скачивать скины для винампа из https://skins.webamp.org/
я еще одну статейку отправил
Отправил статью для раздела "Игры"
Да, к теме вполне относится. Было бы интересно почитать. Я как-то до этого и не сталкивался с термином "демейк".
Проблема в том, что в чистом виде на ПК они крайне редко встречаются. Либо делается знаком под старину, либо делается для консолей.
Я сейчас пишу статью по retro city rampage 486, которая как раз является демейком в чистом виде. Посмотрим может ещё удастся нарыть чего-то интересного. Знаю 3й дум делали на движке 2го. Может ещё что-то найду.
Форум журнала "Downgrade" » Сообщения от Hippiman
На основе PunBB, при поддержке Informer Technologies, Inc.
Currently installed 6 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.