51

(18 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

А сколько уже роликов есть?

52

(36 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Вчера ночью отправил статью.

53

(36 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Я ещё одну запланировал. К 15-му постораюсь успеть

54

(36 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Отправил 2 статьи в игры.

55

(18 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Супер!

56

(49 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Нечто классная игра была. Сделана была, как и многие в то время на движке 3ей кваки.
Главный прикол как раз был в напарниках и том, что они постепенно превращаются в тварей.
Там целая система была, они могли пугаться, их надо было подбадривать, а если заподозрил, то лучше было раньше грохнуть самому, чем воевать потом с тварью.
И да, предотвратить нельзя было, но можно было напарника или намеренно потерять или оставить где-нибудь.
Жаль под конец становилось скучновато, когда основными противниками становились не твари, а другие люди с огнестрелом.



57

(85 ответов, оставленных в Всякое разное)

Я снова про игры smile
Недавно открыл для себя проект Daggerfall unity https://github.com/Interkarma/daggerfall-unity/releases
Он, как понятно из названия, переводит старенькую Daggerfall на новый движок - unity.
Но помимо запуска на новых версиях windows, автор сделал еще кое чего.
1)Нормальное управление, как во всех современных tes
2)Огромная работа по исправлению багов Баггерфола
3)Сделана поддержка плагинов как в новых tes.

Я  неоднократно пытался пройти оригинальный daggerfall, но своими недоработками и особенно подземмельями он раз за разом отбивал все желание играть.
Сейчас плагинами я его докрутил до очень приятного состояния и залип.

58

(49 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Ну с дюной м rts несколько проще. Стратегии в реальном времени реально были, много и разных, но не таких. дюна заложила стандарт жанра на многие годы вперёд. Типа РТС -это обязательно отстройка базы, сбор ресурсов и тд.
С теми двумя ситуация несколько иная т.к. до них были игры с абсолютно идентичным игровым процессом или даже более продвинутым.



59

(85 ответов, оставленных в Всякое разное)

uav1606 пишет:

Второй "Сэм" неплох, но мне не понравилось, что там нет больших открытых пространств, как в первом. Ещё в 3-й играл, но что-то он мне не очень понравился - забросил. Всё время какие-то многоэтажки, городские лабиринты, открытых мест стало ещё меньше.
А 4-й у меня не потянет явно.

А 4, который просто 4, а не дополнение - вообще жуть. В третьей части хоть динамика была. Там с середины игры и открытые пространства появлялись.
А в 4 во первых Сэма сделали сильно медленнее, нужно постоянно пользоваться бегом. Патронов вечно не хватает.
А уровни - это либо городские улицы, не сильно широкие, либо огромнейшие пространства, по которым надо ездить на транспорте и там ни чего нет.
И еще тоже очень важное, напрочь убили эксплоринг. В первых сэмах был резон обшаривать каждый угол т.к. там были секреты и приколы. В четверке ни чего нет.



60

(49 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

uav1606 пишет:
Hippiman пишет:

Соцопрос на будущее.
Что вы слышали о играх:
Код доступа - рай
Власть закона
Castle wolfenstain
The great escape

Про Castle Wolfenstain, безусловно, слышал, запускал, но долго не играл.
The Great Escape - это которая для "Спектрума"? Когда-то играл, вроде, графика ещё показалась неплохой (не привык на "Спектруме" к изометрии), но сложновато было понять, что там делать, если без описания.

Хочу уточнить. Castle Wolfenstain тот, который 86-го года - стелс экшен с cga графикой? В смысле не Wolfenstein 3d.

The great escape тоже, кстати, игра про стелс.
Я чего про них вспомнил. Опять натолкнулся на материалы по metal gear. И вот такое ощущение, что статьи про эту серию то-ли пишут люди не сведущие в теме, то-ли просто фанаты. Везде говорят, что Кодзима придумал жанр стелс.
Как же он придумал, когда mg вышла в 87м году и была по сути аркадой с элементами, а в 86-м были уже полноценные стелсы. И это только то, что я слету вспомнил.
И тоже самое про Survival horror. Resident evil - первая игра в жанре. А как же тогда 3 части Alone in the dark, великолепная BioForge и отличная Alien Odysee? Все вышли раньше.

61

(49 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Соцопрос на будущее.
Что вы слышали о играх:
Код доступа - рай
Власть закона
Castle wolfenstain
The great escape

62

(49 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

А я на прохождение особо ни когда не играл. Быстро надоедало. Чаще просто карту выбирал и гонял, тем более что в игромании каждый месяц пару  - тройку новых карт выкладывали на диск.

63

(85 ответов, оставленных в Всякое разное)

Кто помнит Serious sam и хочет чего-то подобного, крайне рекомендую попробовать Serious Sam - Siberian Mayhem, если компьютер тянет. По моему скромному мнению это - лучшее, что случилось с серией после первого и второго пришествия. Весело, мясно и в меру сложно.
Просто 4-ю часть не рекомендую. По началу игра кажется нормальной, но через час - полтора понимаешь что в ней напрочь сломана динамика и левел дизайн.
В дополнении это все починили и максимально приблизили к первой части.

64

(49 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Andrei88 расскажи пожалуйста чем Quake III: Огонь и лёд от обычного Q3 отличается.

На внутренней стороне обложек дисков от 7го волка часто попадались рекламы qa бегущий человек и еще каких-то модов к q3. Но в живую их ни разу не видел.



65

(49 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

uav1606 пишет:

имеется в виду событий в мире?

Ну да, среди тех, что были в журнале, в разделе новостей.

66

(49 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Можно, кстати, если с выбором чарта статей туго будет, сделать чарт самых важных событий за, например, 10 номеров.



67

(49 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Хоть и с опозданием, но поздравляю всех с новым номером. Еще прочитать целиком не успел.

Смотрел 8-ми битное рождество, про которое в номере есть статья. Зацепился за название. Думал будет что-то типа волшебника или на худой конец трешем типа турбо-пацан. Фильм оказался на удивление годный, но только совсем не про игровые приставки. Они там идут фоном, как мотив действий ребят. А сам фильм про дружбу, преодоление препятствий и отношения с родителями. Короче добрый, семейный фильм.

Отвечу по энциклопедии солнечной системы. Была ли она тогда драгоценным камнем или нет не знаю. Лично я не видел ее в продаже вообще. На рынках продавались копии изданий от Кирилла и Мефодия и множество обучалок похуже. Этот же диск, я думаю, издавался небольшим тиражом и сразу разошелся по учебным заведениям. От этого его и на авито не было. Повезло только один раз.

А образ диска я сейчас уже снял. Вот ссылка http://old-dos.ru/index.php?page=files& … ;id=101065
Я, кстати, тогда диск немного распотрошил и скопировал себе фотографии планет, земли и т.д.
За отсутствием интернета они очень хорошо пошли как разные фоны для моих экспериментов с 3d studio max 4.
Вот например.
https://i120.fastpic.org/thumb/2022/0706/a8/b84c688b3eda69a65e7f478854570aa8.jpeg
На фоне явно виден Сатурн с его лунами

68

(60 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Я со статьями для этого номера закруглился.
Прощупываю темы для следующего.
В SimCity и Sims, я думаю, играли все.
Так вот, в период между выходом первой части SimCity и Sims Уил Райт успел наклепать еще целую кучу игрушек с приставкой Sim. По большей части в них без пол литры не разобраться, но в некоторые я даже позалипал. SimAnts, SimEarth, SimTower, SimCopter и Streets of SimCity. Эти я попробовал. Остальные еще нет.

В общем, вопрос в студию. Вам интересно было бы про игры из Sim серии почитать?



69

(85 ответов, оставленных в Всякое разное)

Вот чего нашел на просторах google маркета
https://play.google.com/store/apps/deta … ;amp;gl=US
https://apkpure.com/xenamp/com.shajikhan.winampskin

"Типа" винамп под андроид. Программа еще сырая и местами глючная. Часть кнопок не работает и не умеет потоковое аудио из интернета, зато умеет сама скачивать скины для винампа из https://skins.webamp.org/

https://image.winudf.com/v2/image1/Y29tLnNoYWppa2hhbi53aW5hbXBza2luX3NjcmVlbl80XzE2MzMzNTU3MjlfMDcw/screen-4.jpg?fakeurl=1&type=.jpg

70

(60 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

я еще одну статейку отправил

71

(60 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Отправил статью для раздела "Игры"



72

(60 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

uav1606 пишет:

Да, к теме вполне относится. Было бы интересно почитать. Я как-то до этого и не сталкивался с термином "демейк".

Проблема в том, что в чистом виде на ПК они крайне редко встречаются. Либо делается знаком под старину, либо делается для консолей.
Я сейчас пишу статью по retro city rampage 486, которая как раз является демейком в чистом виде. Посмотрим может ещё удастся нарыть чего-то интересного. Знаю 3й дум делали на движке 2го. Может ещё что-то найду.

73

(60 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Еще как пример демейки игр или софта. Т.е. специальные версии новых программ, рассчитанные на работу на старых или слабых машинах.



74

(23 ответов, оставленных в Обсуждение сайта журнала (dgmag.in))

g0blinish пишет:

О, а самое противное на тытрубке - копирастия. Сначала докопались до фоновой музыки, которая не совпадала с оригинальной. Дескать, монетизация тут отключена (а она никогда не работала).
Потом докопались до интро к БК - жалоба на авторские права, так дело и висело два года.
Интересно, что в правилах апелляции есть пунктик о блокировке пользователя при постоянной апелляции.

В общем, я канал удалил, найду другой ресурс.

Докапываться- это они умют.
Я на свой канал выкладывал прохождение NOMAD.
Так они к музыке придрались. Оказалось, что Zebra сделал кавер на какую-то малоизвестную песню 80х годов. Если-бы не ютуб, я вообще-бы не знал, что такая группа существовала.

Ну они мне пригрозили, что монетезировать такой ролик нельзя. Я им "на здоровье", у меня все равно монетизация отключена. smile

75

(31 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Оно, видать, под каким-то другим именем издавалось или совсем уж мизерным тиражом. Гугл знает про Меридиан-93 начиная с Адмирала.