76

(75 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

eu6pc пишет:

Моя версия называлась System Agent, правда написана на Turbo С, со вставками на ассемблере. (где-то даже наверное исходники остались)

Может быть, поделитесь, если найдёте? Было бы очень интересно посмотреть.



77

(75 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

eu6pc пишет:

Очень интересное интервью, на мой взгляд.

Мне понравилась та часть, где он описывал проблемы программирования.
Именно с таким не сталкивался, но в целом знакомо - когда какой-то странный глюк, который устраняется самым непредсказуемым образом.

Andrei88 пишет:

когда-то существовали полуофициальные городские форумы

Сейчас вместо них, к сожалению, только сообщества ВК.

А насчёт бумажных журналов... Честно говоря, давно их не покупал (и уж тем более не выписывал). Да и особо не читал, даже в электронном виде. (Конечно, имеются в виду новые, старые-то иногда читаю.)
Где-то в начале 2010-х ещё CHIP иногда покупали, но он как-то ухудшился к тому времени, IMHO. Да и брали его больше из-за дисков, а тогда как раз интернет нормальный появился, поэтому необходимость в нём отпала...



Hippiman, я же в первом сообщении дал ссылки на их игры. И в качестве разработчика, и в качестве издателя. :-)


P.S. Тут вот ещё список:
https://www.mobygames.com/company/28/in … ibm/games/
На второй странице в том числе ещё и для их "старых" машин (мейнфреймов).



79

(75 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Вообще, было приятно осознать, что многие люди до сих пор пишут код на Delphi

Я, кстати, тоже время от времени на Delphi 7 что-нибудь пишу. Последнее - утилита для раскидывания платёжек из TXT-файлов в Excel'евскую таблицу.
Мне Delphi вполне нравится, не знаю, почему его постоянно ругают...


P. S. Кстати, помимо 50-го номера в этом году (как раз в апреле) журналу исполняется 15 лет - если считать с выпуска 1, а не нулевого.



80

(30 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Andrei88 пишет:

Впринципе, как вариант, подвинуть тему на номер?

Ну, это всё-таки на крайний случай, уже вроде как тему выбрали... Обычно мы так всё-таки не делаем.

september2489 пишет:

Даже если по теме номера пришлют всего одну-две статьи - это тоже неплохо.

Хотелось бы, чтобы хотя бы половина от всех статей хоть как-то касалась темы. Тогда номер действительно можно будет назвать тематическим.



81

(30 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Несколько позже, чем хотелось бы, но всё-таки запускаем приём статей в №51.
Тема номера - "IBM и всё с ней связанное". История компании, выпущенное ей железо, разработанные (или изданные) программы (включая игры), эмуляция каких-то компьютеров от IBM, ну и так далее.
Сроки - до 15 июня.

На данный момент уже прислали 7 (!) статей.
Единственное, что меня беспокоит, это что про IBM упоминается только в одной из них...

Статистика:

Downgrade-видео - 1
Книжная полка - 1
Downgrade-железо - 1
Downgrade-софт - 2
Старые игры - 2



82

(75 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Итак, я всё-таки доделал номер 50 журнала:
http://dgmag.in/N50/DowngradeN50.pdf
(20 МБ.)
Прошу прощения, что в этот раз так сильно задержал выпуск - больше месяца занимался вёрсткой.
Много материалов, да и всяких посторонних дел навалилось много...

Номер вышел большим, статьи самые разнообразные. Особо хотел бы поблагодарить september2489 - от него в номере 4 статьи в разные рубрики, особенно мне понравилась про проектирование парусов.
Также в номере есть большая статья Hippiman о пиратских картриджах для Sega MD - тоже рекомендую прочитать.
А ещё две детальных больших статьи Bs0Dd про КПК Psion и установку приложений на Nokia 3410.
Ну и много чего ещё - обзоры софта от Андрея Шаронова, размышления и воспоминания (в том числе от двух новых авторов) и так далее.
В этом номере целых 3 интервью - можно сказать, это компенсация за их отсутствие в прошлом выпуске.
1. Интервью с Kakos_Nonos - одним из первых авторов журнала, думаю, логично в юбилейном выпуске что-то такое разместить, спасибо за подготовку этого интервью Андрею Шаронову.
2. Интервью с Андреем Коваленко - он с 90-х работал во многих ИТ-компаниях, например, в "Агаме", занимался разработкой "Прописи", поисковика "Апорт!", работал в "Рамблере" и т.д.
3. Интервью с Константином Кондаковым - автором диагностической программы ASTRA (для DOS и Windows).

Ещё в номере результаты фотоконкурса, дублирую их тут:
http://dgmag.in/forum/viewtopic.php?pid=6324#p6324

В общем, мне кажется, неплохой номер получился.
Правда, я ничего не написал, но уже и так материалов достаточно, да и объём файла получился большой. Может быть, что-нибудь в следующий напишу...

Спасибо всем авторам, участникам фотоконкурса и редакторам.

P.S. Да, сразу же начнём набор статей в №51. А то и так номер задержался... Тема будет про продукцию и историю IBM (софт, железо и т.п.). "Официальный" топик на форуме создам чуть позже.



83

(8 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Итак, подведём итоги фотоконкурса. Всего на конкурс было принято 7 работ.
Результаты голосования жюри:


Место    Автор          Баллы

1        Slonka            54,0 (первое место, 4000 рублей)
2        Николь            53,6 (второе место, 3000 рублей)
3        Bs0Dd             53,5 (третье место, 2000 рублей)
4        eugene_siberia    52,6
5        metamorpho        51,2
6        SACTRAL           49,8
7        KennyDies         48,8

Подробнее результаты оценки можно посмотреть тут.
Сами работы опубликованы в №50 журнала (20 МБ).

Поздравляю победителя и призёров!
В ближайшее время свяжусь с Вами по поводу призов.
Спасибо всем участникам за отличные работы.
Не расстраивайтесь, пожалуйста, если ничего не выиграли - все работы получились интересными, да и разница между минимальным и максимальным баллом всего 10%.



Andrei88, да, в общем-то, так и подразумевалось, то есть всё, что имеет какое-то отношение к этой фирме, в том числе и изданное (перекупленное и т.п.) ею.
Насчёт названия, правда, надо подумать. Потому что "Вокруг IBM" кто-то может воспринять, как будто статьи должны касаться её только косвенно. Можно что-то вроде "IBM и всё, что с ней связано", но как-то громоздко...

85

(20 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Осталась обложка, общая проверка и сборка.

86

(20 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

На данный момент все присланные статьи свёрстаны. Делаю вспомогательные рубрики - новости, юмор, результаты конкурса и т.п.



87

(12 ответов, оставленных в Всякое разное)

Alikberov пишет:

записал видео симуляции работы

Пишет, что "автор убрал это видео из открытого доступа".



Собственно, пока я доделываю №50, может быть, решим, какой будет тема 51-го?
Я предлагаю одну из обсуждавшихся тут:
http://dgmag.in/forum/viewtopic.php?id=2053
А конкретно про продукцию какого-то бренда. Я бы предложил остановиться на IBM, так как они выпускали много как железа, так и софта.
(Даже игры разрабатывали и издавали!
https://www.old-games.ru/catalog/?developerCompany=1165
https://www.old-games.ru/catalog/?publi … pany=1165)
Во всяком случае, что-то, может быть, и я бы написал, плюс ещё один автор вроде бы готов написать статью про их продукцию...



89

(20 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Извините, что сразу не ответил.
Вёрстка в этот раз движется как-то медленно. :-(
Материалов много, да и разные дела навалились...
На данный момент из 18 учтённых выше статей свёрстано 14.
Но кое-что там и не учтено - например, результаты конкурса нужно ещё оформить, всякие новости и так далее...

P.S. Спасибо eu6pc за помощь с проверкой статей.

90

(8 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Работу получил, она принята на конкурс.
Спасибо.



91

(20 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Ещё три статьи:

Теория Downgrade - 3
Книжная полка - 1
Downgrade-железо - 2
Downgrade-софт - 3
Программирование - 1
Мобильный Downgrade - 1
Интернет и сети - 1
Downgrade-арт - 1
Старые игры - 5

Думаю, на этом стоит остановиться, тем более, что ещё пара статей в работе (уточнения и т.п.), я их ещё не учёл.



92

(20 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Ещё в игры:

Теория Downgrade - 3
Книжная полка - 1
Downgrade-железо - 1
Downgrade-софт - 3
Интернет и сети - 1
Downgrade-арт - 1
Старые игры - 5



93

(20 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Прислали ещё небольшую заметку в "Игры":

Теория Downgrade - 3
Книжная полка - 1
Downgrade-железо - 1
Downgrade-софт - 3
Интернет и сети - 1
Downgrade-арт - 1
Старые игры - 4

94

(20 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

They Hunger - наверное, мой любимый мод для HL1. Я в целом к модам отношусь, скажем так, достаточно прохладно, потому что в начале 2000-х, когда не было интернета и игры покупались на дисках, моды мне часто попадались некачественные. Или глючные, или просто с минимальными изменениями по отношению к основной игре.
А They Hunger в этом плане как раз выделялся - там практически всё переделали. Ну, некоторых персонажей оставили почти неизменными (зомби похожи на оригинал, а ещё "жабки" и охранник).
Но в целом получилась атмосферная и оригинальная игра, авторы действительно постарались.
Жаль, что проект на движке Source заглох, интересно было бы сыграть...

95

(8 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Немного новостей по поводу конкурса.
На данный момент прислали 4 работы. Не так уж много, я бы сказал.
Хотя ещё целый месяц остаётся...



Обзор и игра показались мне интересными, решил поиграть. Правда, времени не особо хватает, но уже, наверное, где-то половину прошёл.
Забавная игра. Вообще, я в квесты не очень много играл - меня в них иногда раздражает "пиксель-хантинг" или не очень логичные загадки (всякие "заверните монету в газету..." и т.п.).
Но эта игра - скорее, исключение. "Пиксель-хантинга" тут практически нет - обычно понятно, что предмет можно взять.
Загадки тоже не всегда логичны, но тут это как раз смотрится органично из-за сюрреалистичного игрового мира.
И эти самые загадки иногда достаточно сложные. Например, бывает, что предметы нужно использовать повторно. То есть Вы кому-то что-то дали, потом нужно взять обратно и дать кому-то другому. Для разнообразия есть аркадные вставки - мини-игры.
В общем, необычный (и атмосферный) игровой мир и сама игра - IMHO, стоит поиграть.
Кстати, ссылка на одну из последних версий:
https://winstation.ru/games_pc/pc_quest … or-pc.html
Там ещё и какие-то дополнительные материалы.



97

(20 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Ещё две статьи:

Теория Downgrade - 3
Книжная полка - 1
Downgrade-железо - 1
Downgrade-софт - 3
Интернет и сети - 1
Downgrade-арт - 1
Старые игры - 3



98

(20 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

september2489, ну, эта норма - минимум, у нас бывало, что и до почти 200% доходило.



99

(20 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Плюс статья в "Софт":

Теория Downgrade - 2
Книжная полка - 1
Downgrade-железо - 1
Downgrade-софт - 3
Интернет и сети - 1
Старые игры - 3



В честь юбилейного 50-го выпуска журнала было решено провести небольшой конкурс фотографий на тему downgrade.
Призы, конечно, небольшие (см. ниже), но я всё-таки надеюсь, что участников будет достаточно, хотя бы из, так сказать, спортивного интереса. :-)
Правила конкурса ниже, если кратко, то сроки - до 20 марта 2025 года, фото присылать мне на почту, тема - downgrade.

Подробные правила конкурса:

1.    Тема фотоконкурса – downgrade. Например, старое компьютерное «железо»: компьютеры, периферия, комплектующие и прочее.
2.    Принимаются только оригинальные авторские фотографии, сделанные специально для конкурса.
3.    До публикации результатов конкурса присланные работы не должны нигде публиковаться.
4.    От одного автора принимается не более одной работы.
5.    Фотографии не должны быть никак обработаны – допускается только обрезка краёв и коррекция цветового баланса, яркости и контраста. Не допускаются другие фильтры, ретушь, фотомонтаж и так далее.
6.    На конкурс НЕ принимаются рисунки, арты, 3D-графика, сгенерированные нейросетями (ИИ) изображения, скриншоты и т. п.
7.    Кроме основного фото участник должен прислать две дополнительных никак не обработанных фотографии того же объекта съёмки в другом ракурсе. Они не будут опубликованы, а нужны просто для подтверждения авторства фото и реальности объекта съёмки (при необходимости жюри конкурса может попросить прислать какие-то дополнительные подтверждения – например, короткое видео с объектом съёмки).
8.    Фотографии принимаются в форматах PNG, JPG. После дополнительного согласования допустимы другие форматы (например, RAW).
9.    Принимаются фотографии с приемлемым качеством: объект съёмки должен быть хорошо виден, не должно быть сильных артефактов сжатия, шумов, фото не должно быть слишком тёмным или пересвеченным и так далее.
10.    Для участия в конкурсе фото должно сопровождаться текстовым описанием объёмом от 1000 знаков с пробелами. Максимальный объём – 2000 знаков. Описание должно обязательно содержать название и краткое описание объекта съёмки, а также оборудования, с помощью которого делалось фото (модель фотоаппарата, смартфона и т. п.). Также описание может содержать, например, историю объекта съёмки, почему был выбран именно он, любые воспоминания на эту тему и тому подобное – на усмотрение автора.
11.    Не принимаются фото с объектом, фотографии которого уже есть в № 50 в какой-либо статье этого же автора. Другими словами, если Вы прислали статью с фото чего-то, то фото этого «чего-то» от Вас уже на конкурс не принимается.
12.    Работы присылаются на почту uav16060 [cobаka] mail.ru
Для больших файлов допускается ссылка на любое облачное хранилище (она, конечно, не должна нигде публиковаться в открытом доступе!).
13.    В течение 3 дней Вам будет сообщено, принята ли работа на конкурс.
14.    Работы принимаются до 20 марта 2025 года.
15.    Призовой фонд:
1-е место – 4000 рублей;
2-е место – 3000 рублей;
3-е место – 2000 рублей.

16.    Оценка работ будет осуществлена жюри в составе uav1606, В. Рытикова, А. Шаронова (редколлегия журнала). Оценивается как фотография, так и присланное описание (с меньшим «весом», конечно).
17.    Присланные работы с описаниями будут опубликованы в № 50 журнала. Там же будут указаны занятые ими места (и, соответственно, победители конкурса).


Общие замечания. Максимальную оценку на конкурсе, вероятно, получат качественные фотографии чего-то редкого и интересного с интересным же описанием. То есть желательно сочетание "трёх китов":
1. Качественное "красивое" (в художественном плане) фото.
2. Интересный объект съёмки (например, вряд ли большую оценку получит фото обычного 3.5" флоппи какой-нибудь распространённой модели, выпускавшейся миллионами штук).
3. Интересное описание объекта съёмки (почему он дорог автору, почему был выбран для фото именно он, какая-то предыстория и т. п.).

P.S. Предпочтительные способы выплаты призов - ЮMoney или карта российского банка.