401

(48 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

eu6pc пишет:

делать большим Новогодний/Рождественский выпуск

Так пытались повышать норму объема материалов, но, как я понял, из-за ограничений по времени, пока по старой норме считается. Или нет?

402

(48 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Мы в Вас верим!

403

(48 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Судя по теме с набором материала, вполне возможно, что побьем. Там без одной из статей по программированию и статьи Антиквара было 115%. Сейчас, как минимум, 140% и еще никто не говорит о прекращении набора. Да и, по-уму, надо будет хоть одну статью в железо.

404

(48 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Главное, что процесс идет. А то сам за две недели отпуска так для статить программы не то, что не запустил - не установил. Сейчас потихоньку наверстываю.

405

(48 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Мы и живем честно - кто сколько может, тот столько и пишет - под своим именем :-)

406

(48 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

И гнать статьи от "новых авторов"? ;-) Стиль менять, думаю, сложно будет - нет-нет, да проскочит старая манера, даже, если старался, а то и вообще не выйдет :-)

407

(48 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Так кто спорит? :-) Чем больше статей, тем интересней и дольше читать! Так что, и сам буду стараться писать дальше. Мне так очень нравится читать журнал несколько дней, а потом еще перечитывать и перелистывать.

408

(26 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Игра считала, что именно так боец невидимого фронта мог передвигаться в забитом музыкальном салоне, не привлекая внимания. И еще пара-тройка подобных приколов была

409

(26 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

"Смерть шпионам" - принес ее Александр Чуклинов. Он же играл во вторую часть тоже и был разочарован. Мы же прошли, хоть и на легком уровне, часть первую - нервы только так напрягались :-) Но порой угорали от самой игры - когда приходилось бегать по залу на корточках

410

(26 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Сам со стелсом столкнулся уже в 3D и далеко не досовских играх - сперва вторые "Солдаты удачи" с полевкой и пулеметом Калашникова, потом (без эмоций не вспомнить :-)) - "Смерть шпионам" - игрушка напрягала нервы так, что линейка уровня шума мерещилась потом, когда ходил по квартире, а прохождение игры во время сессии - отдельная песня - думаю, что такие воспоминания есть не только у меня :-)
Авось, когда-нибудь получится и стелсам посвятить статью, но игровая тематика и без этого неисчерпаема :-)
А вот если квесты действительно деградировали до "поиска предметов" - это обидно. Игры-головоломки-то пользуются успехом, а тут и сюжет, и голову напрячь надо :-)

Сложно, но если повезет - с удовольствием поддержу. Увы, единственное, что приходит на ум, не успею изготовить :-) Но вдруг чего новогоднее подвернется - с удовольствием опишу :-)

412

(26 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Прошу прощения - а на обложке гора, чем-то напоминающая волка или собаку - это специально или просто случайно так получилось? Елена заметила :-)



413

(26 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

uav1606 пишет:

Из 3D-стрелялок ещё можно упомянуть Duke 3D, Wolf 3D (первый), Quake, само собой. Blood ещё

Отдельно - военные стрелялки - когда-то товарищи поминали MoH - медаль за отвагу, сам заседал за Call of Duty первыми. Стелс-экшн - отдельная тема - увы, и игр не очень много, и не помню, чтоб толпами фанатели именно от жанра, хотя нервы напрягает только так. Тем более, что игры такого плана, если верить википедии, были еще до 3D - как минимум, одна игра - приключения Джеймса Бонда имела вид сверху.
Chasm the Rift у товарища сорвал крышу - кваку первую не видел, а на фоне Doom'a да и Дюка игрушка выглядела весьма и весьма.

414

(26 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Дождались! Вовану спасибо за статьи по играм - хоть, наконец, посмотрел, как Дюна выглядит - все никак не доберусь до нее. Как-то не идут, к сожалению, стратегии - Warcraft 2 поиграл, но там больше радовала всегда озвучка русскоязычная :-) Хотя, когда-то хотел и Command & Conquer помучить (даже файловый поисковик напрягал, чтоб досовскую найти, но нашел только архив с картинками), и Red Alert досовская у другана нравилась. Цивилизация была даже водружена на третью винду, но так и не поиграл тогда, увы.
А квесты - все же многогранная штука. Уж не знаю, как сейчас, но когда учился в школе - в начале нулевых - их уважали. По крайней мере, отечественные - друган играл в "Братьев пилотов" первых, "Ядерный титбит" когда взяли в прокате и начали проходить с товарищем, захватил еще одного человечка в классе. Плюс спрашивали паренька из младших классов совета - он игру прошел раньше :-) Но и Another World, как я понял, стала культовой - сам только название знал и пару-тройку кадров. Да еще где-то писали, что была виндозная версия - кому-то мелочь, а мне радость, что для третьей винды версия хорошей игрушки есть. Просто вспоминаются слова Фигурнова про то, что третья винда для игр медленная, потому производители предпочитают DOS. Но, как показала практика, не всегда - цивилизация, вторые герои, другой мир (если правда, и там виндозная версия есть) - тому доказательство. Жаль, если квесты сейчас скатились еще ниже, чем были (далеко не все были в восторге от "Петьки" и "Титбита"). Все же игры когда-то показали, что решать головоломки с помощью набранных по уровням предметов можно в совершенно разных вселенных - и в фентезийных мирах меча и магии, и в Москве 91-го, разгадывая загадочную смерть, и в послевоенном Бердичеве да и в питерских подворотнях.

415

(39 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Ну да, талантливый человек талантлив во всем, как говорят.
Просто начальник приводил примеры именно левшей - один мог резаком делать платы с проводниками плавной формы, как на старых ламповых телевизорах. Другой - слюной или каким-то подобным образом умудрялся подогнать сопротивление резистора, причем, почти от балды выбирал, который сперва запаяет и уже после подгонки менял.

416

(39 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Всегда казалось, что тру-технарь или естественник чаще сможет что-то посчитать, вывести и т.д., а гумманитарий берет именно памятью и способностью быстро прочитать большую книгу, статью или какой другой многабукф :-) Ну и третья сила - тру-левша, который каким-то чутьем, молотком, зубилом да какой-то матерью что-то делает руками. Увы, сам где-то посредине. Вместо памяти - интернет или справочник, но кое-что из запомнить могу :-) Прочитать что-то длинное получается, но обычно не за два вечера :-) С паяльником хоть и дружен, но что-то починить или перепаять в компьютерном прошу других - самому страшно, хотя и были персонажи, которые сказали, что паять не боятся, но у них дорожки от платы отошли (попросил перепаять именно для того, чтоб подобного не случилось :-))
А журнал действительно ждем. Сам тоже сегодня вспоминал :-)



417

(39 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

вован1 пишет:

Память, память... Ну как - лично у меня например избирательно

Вот сам как-то пытался вспомнить зимний номер 2017-го года (22-й). Тоже казалось, что вышел под Новый год, а в новости влез - нет - материал набирали зимой.
А таблицу умножения, когда учил, пытался прибавлять нужное количество раз одно и то же число, но было таким мучением, что проще, в конце концов оказалось запомнить :-) ну и потом сколько раз говорили "Это надо выучить, а не пытаться вывести каждый раз". Ладно хоть сейчас рядом есть компьютер с интернетом - посмотреть табличку производных или интегралов, либо освежить в памяти остатки школьной математики - порой бывает надо :-)
А уж кто где и когда - обычно любые два из трех - это касательно знаний истории :-)
PS Правда, удивительная вещь была - одно время в институте занимался компьютерным тестированием, в том числе по истории. Было дико обидно за факультет - вопросы были на логику и совершенно общее представление о прошлом - на уровне передач на 9-е мая и 4-е ноября. Так буксовали. Когда начинал помогать - обидно было, что будущий программист не может логически мыслить - не может быть такого! - преподаватели истории, якобы, жаловались, что студенты сами не в состоянии набрать такие баллы. Хотя, вопросы требовали, большей частью, именно логического мышления
Эт я к чему - кто гумманитарий, а кто - нет - сложный вопрос. Вот и у нас тут не понять - и история, и попрограммировать люди могут, и паяльником малость поорудовать :-)

418

(39 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Так потому и в тридцатом номере было написано, что двойной юбилей :-)
Открыл сейчас новости:

2 апреля 2010 г:
Вышел №1 журнала "Downgrade".

15 марта 2010 г:
Сайт открылся. На сайте выложен №0 журнала.

Вот так вот :-) Все же хорошо, что на сайте есть архив новостей - тоже уже история, тем более полезно, когда собственная память подводит. Меня, например, порой подводит :-)

419

(39 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Будем верить, что на следующей неделе уже

420

(39 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Ну, тогда предлагаю потихоньку собирать материал для новогоднего выпуска. Как появится нынешний, сразу же скидывать наработки. А там - видно будет, сколько наберется материала. Может быть, действительно пятьдесят процентов нормы сразу дадим :-)

421

(39 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Просто получится ли иначе собрать для следующего номера до Нового года или нет. А то уж больно хорошая традиция начала формироваться - 31-го или в первых числах января - новый номер :-) Сам, наверное, буду ориентироваться уже на следующий номер.
P.S. Просто сейчас максимум, что могу добавить в текущий номер - небольшую заметку в юмор и не намного большую - в раздел видео

422

(39 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Обидно, конечно. Жаль, зависло на пол-дороге..



423

(39 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Прошу прощения за возможную крамолу - может быть, дождаться статьи g0blinish'a и выпустить номер сейчас? Тогда, думаю, сумели бы собрать статьи до средины декабря для следующего номера, особенно, если его объявить свободным. А то уж больно нравится традиция новогоднего номера - хоть и сама-собой сформировалась, но очень приятно получать известие 31-го декабря или в новогодние каникулы, что номер вышел. А ведь последние годы не получилось выпустить только в 17-м году.
P.S. Сперва показалось, что g0blinish прислал статью, потому и благодарил - прочитал пост по-диагонали - каюсь, грешен



424

(39 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Сейчас главное - дождаться статью g0blinish'a. Я только сумею что-то по-мелочи наваять - не более того.

425

(39 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Доброе утро! Отправил еще одну статью вчера :-)