Andrei88 пишет:

Я предполагал посвятить журнал решениям нижнего ценового сегмента и связанным с этим областям, а именно:
- в железном разделе бюджетным решениям типа процессоров для апгрейда систем предыдущих поколений в духе 486SLC/DLC, WinChip и т.д.

Для меня тема очень даже интересная, сюда же всякие OverDrive-процессоры можно отнести, да и много чего ещё.
Правда, сам мало что могу написать, разве что K5 и K6 есть...
P.S. Пора бы уже с темой определится, а то 2 статьи уже прислали, а я всё не создам топик о работе над №38.

402

(22 ответов, оставленных в Рубрика "Интернет и сети")

Вроде бы всё верно. Просто, наверное, тогда как раз никого не было. Я больше в диапазоне 11:00 - 18:00 бываю, иногда ещё поздно ночью, около полуночи.

403

(22 ответов, оставленных в Рубрика "Интернет и сети")

А, это он за сервер отвечает.
А с чатом - не знаю что. Я вот сейчас там. Главное, в настройках сети выбрать адаптер VPN, который с адресом 192.168.40.xxx

404

(22 ответов, оставленных в Рубрика "Интернет и сети")

Так получилось в конце концов подключиться?


Andrei88 пишет:

2. Low-end и апгрейд - одна статья по софту, но надеюсь, что что-нибудь по железу

А напомните, что это за тема, о чём именно?

Мне кажется, в 38-м вообще конкурс как-то не особо нужен, может, для 40-го "побережём"? А то каждый номер проводить конкурс - как-то слишком, IMHO. Номер же не круглый, ничем особо не примечателен.

407

(22 ответов, оставленных в Рубрика "Интернет и сети")

Ну, там всё на одной странице форума расписано, так что не особо. Установить VPN, ввести настройки, как показано, скачать и распаковать архив с дистрибутивом HL.

408

(22 ответов, оставленных в Рубрика "Интернет и сети")

Что-то из читателей журнала к нашим игрищам так никто и не подключился...

Про EPUB и MOBI я думал, но, опять же, времени не хватает.
Пока буду делать FB2 - как минимум.


Andrei88 пишет:

Прошу прощения, но хочу поделиться мыслью, которую мусолил последний месяц. Предлагаю вариант распределения номеров:
1. Посленовогодний - без темы
2. Весна-лето - тематический
3. Осенний - без темы
4. Новогодний - заранее пытаемся готовиться к новогодней тематике

Можно и так, но почему именно такой порядок? Т.е. сейчас у нас простая схема - тематические и нетематические номера просто чередуются (за редким исключением). А тут не совсем понятно, что с новогодним, каждый год такую тему (зима, Новый год и пр.) вряд ли получится поддерживать, в этот раз всего пару статей на эту тему прислали. Так что выйдет, что у нас в году будет 3 номера без темы и один с темой.

вован1 пишет:

я нифига не понял. Точнее считаю что лучше накануне выбирать тему, а не за два номера заранее. А то потом забудешь что мы там пол-года назад выбирали...

Имелось в виду, что, скажем, тему номера 38 можно было обговорить заранее и написать о ней в 37-м (скажем, в разделе "От редактор"), чтобы авторы (ну и читатели - потенциальные авторы) могли заранее к ней подготовиться. А то у нас по теме обычно мало статей бывает...
С другой стороны, может возникнуть путаница - на какой номер выбираем тему - текущий или следующий.

411

(38 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Насчёт игр не вспомню, а вот в плеере VLC под рождество на логотипе и иконке появляется колпак а-ля Санта-Клаус.

Собственно, следующий номер, вроде бы, должен быть тематическим... Какую тему выберем?
(Вообще, лучше тему выбирать за два номера, а потом публиковать в не тематическом, непосредственно предшествующем тематическому, чтобы у авторов было время подготовиться. Но сложно войти так сразу в новый режим. :-)



413

(38 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Вот он, собственно (14,3 МБ):
http://dgmag.in/N37/DowngradeN37.pdf

http://dgmag.in/N37/cover_medium.jpg

Тема свободная.
Номер вышел очень объёмный - 107 страниц. Не уверен, но это может быть и рекорд.
Статьи самые разные - особенно много про игры - обзор "Дорожных войн" от Валерия Сурженко, "Роботландии" - от Андрея Шаронова, ещё обзоры разных "зимних" игр и т.п.
Интервью с разработчиком альтернативной кодовой страницы (она же 866) Павлом Виленовичем Бух-Винером.
Тест компьютеров с процессорами частотой около 233 МГц от OSA (кстати, новый для нас формат - много всяких графиков и диаграмм).
Статья Вячеслава Рытикова о микромайнинге.
Про симулятор процессора i4004 от Sh и ещё много чего интересного.

Ну и, пользуясь случаем, хотел бы поздравить всех с наступающим Новым годом и Рождеством.

Содержание номера:

● Обложка -------------------------------------------------- 1
● Содержание ----------------------------------------------- 2
● От редактора --------------------------------------------- 3

Теория Downgrade
● Новости, события, комментарии (uav1606/eu6pc/Andrei88...)- 4
● 50 лет в ИТ: интервью с Павлом Бух-Винером --------------- 6
● Письма читателей. Время и софт (А.Шаронов aka Andrei88)--- 13

Книжная полка
● «Радио» об IBM PC (Андрей Шаронов)------------------------ 15

Downgrade-железо
● За что мы любим их? (Валерий Руденко aka Beaver 1971)----- 22
● Итоги тестирования процессоров «Клуб 233» (Олейник С.А.)-- 24
● За криптовалютой – в Downgrade! Ч.2: микромайнинг (eu6pc)- 36

Downgrade-софт
● Офис-надстройка от BIT Software (Андрей Шаронов)---------- 41
● ПРОМТ. Для дома и семьи (Андрей Шаронов)------------------ 50

Программирование
● Разработка симулятора i4004 (Sh)-------------------------- 54

Downgrade-арт
● Making of 4in1k (Sh) ------------------------------------- 59

Старые игры
● «Скорость, которая убивает» (Валерий Сурженко)------------ 62
● Роботландия (Андрей Шаронов)------------------------------ 74
● С высоты пчелиного полёта(Валерий Сурженко aka Hippiman)-- 84
● Экраны в играх(В.Веселов aka Режиссёр Антаресов)---------- 89
● Новогодние игры (Валерий Сурженко)------------------------ 93
● Снежный шторм (Андрей Шаронов)--------------------------- 102

Юмор и прочее
● Просто разный юмор -------------------------------------- 105
● Над номером работали ------------------------------------ 107

eu6pc пишет:

Хотя, как мне кажется, это все таки больше, чем в предыдущих конкурсах!

Ну, всё-таки сделать и прислать конкурсную работу - это немного сложнее, как мне кажется, чем распознать QR и зайти на форму. Поэтому, наверное, и больше. Впрочем, даже насчёт больше не уверен - часть могла быть вообще ботами, мало ли, может, есть такие, что все подряд QR в сети сканируют. Ну или кто-то один мог заходить с разных IP, из разных мест (работа-дом и т.п.).


eu6pc пишет:

Еще, кстати, как вариант - можно в качестве конкурса провести сетевой турнир по какой-нибудь старой доброй игре. Тогда участников может быть больше, полагаю. Правда, организация такого мероприятия будет не из простых

Да, было бы интересно, единственное, я опасаюсь читеров, а если будет приз, такое вполне возможно.
P.S. Собственно, тема с этого и начиналась:
http://dgmag.in/forum/viewtopic.php?pid=5028
Потом пришлось её разделить, в результате "прервалась связь времён". :-)

Вот, ради интереса - в последнем конкурсе сколько принимало участие человек ?

Если приблизительно, то форму с ответами открыло очень мало людей - не больше двух десятков.

Из текущих предложений мне больше всего понравилась идея с конкурсом видеороликов - раз уж создали канал, будет как раз чем наполнить. :-)



Я 26-й делал в виде CHM:
http://dgmag.in/N26/DowngradeN26.chm
Но на это всё уходит много времени, к сожалению. Для последних двух вот даже FB2 не смог сделать...

вован1 пишет:

всё верно.
Соковня.

Ась?



417

(62 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Антиквар, давайте, может быть, в следующий номер? А то я катастрофически не успеваю обработать уже имеющийся материал. Всё-таки у нас обычно 4 номера в год, ну и этот хотелось бы до конца года доделать...



Хорошо бы выкладывать в html хотя бы голый текст статей (без картинок, без дизайна), либо публиковать оглавления каждого номера, с ключевыми словами для статей.

Я стараюсь делать HTML-версии, но времени в последнее время не хватает вообще... :-(
Что касается оглавления - можно, конечно, кроме того, у нас ещё есть "Список статей", там все статьи перечислены с краткими аннотациями. По идее, как-то должно индексироваться, но кто его знает...

Мне кажется, это не совсем статья, там ведь просто цитаты. Просто тогда и сами картинки с юмором надо сюда вносить...



420

(22 ответов, оставленных в Рубрика "Интернет и сети")

Часть сообщений перенесена сюда:
http://dgmag.in/forum/viewtopic.php?pid=5027


Hippiman пишет:

Или конкурс пиксель-арта можно сделать.

Уже был, но как-то мало работ прислали...

А можете выделить обсуждение конкурсов в отдельную тему?

Выделил.

422

(62 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Ещё статья в "Игры":

Теория Downgrade - 1
Downgrade-софт - 2
Книжная полка - 1
Downgrade-железо - 3
Программирование - 1
Downgrade-арт - 1
Старые игры - 6

Насчёт кодеров - было бы тоже интересно, но прошлый конкурс для программистов что-то получился не очень активный, три игры прислали всего.

424

(22 ответов, оставленных в Рубрика "Интернет и сети")

Да, можно было бы что-то такое организовать. Только с читерами могут быть проблемы.



425

(22 ответов, оставленных в Рубрика "Интернет и сети")

Собственно, то, о чём я писал в №35, по-прежнему работает, т.е. можно поиграть по сети по VPN в старые игры.
Данные для настройки тут:
http://forum.old-dos.ru/viewtopic.php?f … =30#p17783
(Недавно менялись, так что если настраивали раньше, нужно обновить.)
Проще всего в Half-Life (дистрибутив, который мы использовали, тут, доп. карты - здесь или тут), так как его сервер всегда запущен, но можно и во что-то другое, просто надо скооперироваться на определённое время, чтобы кто-то запустил сервер, остальные подключились и т.п.