Прошу прощения за возглас со стороны, ибо, к сожалению, не получится поучаствовать в конкурсе, но. Может быть, лучше просто составить список платформ, под которые игры не пишем: Windows 2k+ (можно, ужесточить и исключить Win9x), Linux, MacOS X, опционально, может быть AmigaOS 4.x, MorphOS и другие операционные системы из амижного лагеря, HaikuOS и т.д. Ну и мобильные платформы также ограничить - исключить, например, Android и iOS, если их сочтут современными, возможно Windows Phone/Mobile, а то и Symbian S60.
Но при этом обязать автора предъявить, например, скриншоты игры, а, может быть, видео с прохождением момента игры. С одной стороны - для малоизвестных платформ определенная популяризация - в конце концов, в разделе программирования пишут же статьи по восьмибитным компьютерам и даже просто интерес возникает "А что за машинка-то такая?".
Либо, как flaz14 предложил - запрограммировать картинку, ну, может быть, если несложно, например, интро, или как их называют? на тему журнала, как было в предыдущем конкурсе.

В графическом редакторе попробую даже что-нибудь изобразить :-)

Ну, если еще возможно будет написать об обычных редакторах, в том числе звука и растровой графики, то, думаю, тему точно поддержу. Но и киношное направление тоже поддержу.

В широком понимании, если возьмем модинг, т.е. не только именно резку корпуса и заталкивание туда ламп и частотомера с вакуумным индикатором, а подключение нетипичных накопителей с эстетическими целями, реанимацию корпусов и что-то в этом роде, плюс украшательство винды - думаю, можно поддержать такое, только скорее затянется до февраля :-)
P.S. Можно тему назвать "Модинг и модификация". Просто для меня статья в 16-м номере о расширении памяти AWE64 тоже модинг, хоть и не внешний

Насчет модинга, если разговор и за софт - украшательства и смена интерфейса - думаю, и я поддержу. Думаю, можно рассматривать, как, в чем-то более широкое понимание темы Юрия Литвиненко об интерфейсах и оболочках. Да и железный модинг - понятие достаточно широкое. У меня друган поставил в дюрончик пятидюймовый дисковод именно, как элемент модинга. Так что, возможно, как раз очень широкая тема.
P.S. А насчет круглости - когда-то разговор был, вроде бы, о 16-м номере - тоже 0x10-й :-)



Тема "Компьютерная мечта" носилась, можно сказать, в воздухе - навеяна была работами "Полигона призраков" - как раз весной проходил конкурс, где была статья по "Путеводителю", несколько посвящений первому компьютеру и т.д. Тогда показалось, что минимум несколько таких работ люди смогут сделать и для журнала. Да и у самого всплыла парочка идей. Увы, фантастическая тема потребовала и достаточно долгого времени на статьи, по крайней мере, у меня.
Сборка компьютера на UMC фактически была уже в разгаре, когда предлагал тему, но все равно почти в спешке доводил. Тема по сканеру растянулась на год - статья была готова только к 17-му номеру и то в несколько урезанном виде - Mustek тогда не завелся :-)
Из подобных "фантастических" тем навскидку могу предложить свои варианты "Ностальгия по нулевым" - как была названа статья Антиквара - рассказать о железе начала нулевых - у самого началось все тривиально уже - P4/478, но у товарищей и родственников трудились 433-е селероны, десятигиговые винты и карточки типа S3 Trio 3D. По софту сложнее, думаю. Ну а игры - пожалуй, убрать сильно новые, типа Doom 3, CoD и т.д.
Другой вариант "Компьютер в кино и книгах" - "киношное" железо, возможно, софт и игры.
Может быть, кто-то что-то еще фантастическое придумает и предложит?
И, да, близкий к "Компьютерной мечте" вариант "История downgrade" звучит, может быть, странно, но для движения с 20-летним стажем, минимум, вполне логично. Ведь были железки, которые стали вехой даунгрейдера, софт, с которого начиналось знакомство, игры - если "Компьютерная мечта" - это могло быть, но не случилось, опередило время, потому оказалось тупиковым и т.д., до здесь - именно было и, возможно, действительно повлияло или просто запомнилось.



Насчет дисков и файловых систем - uav1606 предлагал тему накопителей, впринципе, если объединить ее, например, с мультимедиа - а когда-то приводы CD-ROM, переносные винты и прочее, как мультимедийные устройства, думаю, тоже смогу поддержать софтовой статьей, а то и двумя. Увы, по железу похвастаться особо нечем - опыты со SCSI CD-R не увенчались пока успехом и отложены :-) Внешние приводы тоже пока лежат в ожидании
P.S. Сразу не сообразил, но, думаю, тематику, связанную с накопителями и файловыми системами точно одной статьей поддержу, вот только чего там будет больше - софта или железа - не знаю.



Собственно, по темам, готов поддержать следующие:
"Даунгрейд офис" - одна-две статьи в раздел софта
"Системы искусственного интеллекта, OCR, переводчики" - также одна, возможно, две статьи в раздел софта
"Графические интерфейсы и оболочки" - в идеале бы включить и текстовые оболочки - файловые менеджеры, как нортоны - также, две, возможно, три статьи по софту
От себя пришла мысль о теме "Железо", как в 2014-м делали номер, посвященный играм - рассказать о программах для тестирования, возможно, разгона различных комплектующих, о железном аспекте в играх по типу сравнительного тестирования видеокарт в Doom, ну а аппаратный раздел - как и обычно :-) - тему готов поддержать одной статьей в раздел софта и, думаю, в железо тоже напишу.



Вот-вот, стандартным, в прошлых случаях была свободная тема и увеличенная норма объема журнала. Но кроме - не знаю, или конкурс, или же коллаж с фото активных авторов, как Вы, вроде бы, предлагали. Один из вариантов, как когда-то делал журнал "Радио" - в заголовке фото автора с краткой биографией. В свое время думал над темой "Журнал за кадром", но свои идеи, к сожалению, уже воплотил - интервью с uav1606 и статью о скриншотах :-) Максимум, что сейчас получится сваять близкое, разве что статью со своим взглядом на прошлое-настоящее-будущее даунгрейд-движения, но это в очень абстрактных и далеких планах :-)

Э-э, встречный вопрос - четвертак (25 :-)) - все же какая-никакая круглая дата - были ли мысли о каких-то "юбилейных" мероприятиях?

Шикарная вещь! Может быть, все же найдется когда-нибудь. Да и интересно посмотреть софтины, сделанные с ее применением

612

(5 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Огромное спасибо! Почитал вчера на сон грядущий немного :-) Рад, что интервью с DrPass'ом удалось

613

(21 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Красота! Ждем!

614

(21 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Осталось дождаться статью Антиквара

615

(21 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Только x86 или вообще? Можно по-подробнее о процессорах 92-98-го года? Как раз на границе 486/Pentium? Впринципе, с удовольствием почитаю - будет понимание куда двигаться :-)

Вот так и каталог игр зарубежный - уж не помню, как называется - пришлось из веб-архива доставать. Самих игр не было - только названия архивов узнавал, чтоб потом по FTP-шникам искать. А насчет одного из кандидатов на интервью - когда-то предлагал - Евгений Пелега, он же DrPass - и мама, вроде бы, у него в электронной отрасли работала, и сам много чего повидал. Автобиографические статьи, конечно, у него есть, но, думаю, спросить есть чего еще.

Это да. Тем более, у old-dos юбилей :-)

Просто думал, может быть, пытались насчет интервью договориться. Проект-то "ПК-ностальгия" впринципе, известный



По играм "скетчи" рисует Райво Штулберг - владелец сайта http://sht-rajvo.narod.ru/. Вот только писал ли кто когда ему? Общался?

620

(25 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Так оформление вообще шикарное - и название, и "глобус" на обложке :-)



621

(25 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

eu6pc пишет:

Просто замечательное интервью получилось с Дмитрием Мостовым !
Одно из лучших за всю историю журнала.

Тоже другану отправил ссылку на номер из-за интервью :-)

622

(9 ответов, оставленных в Обсуждение этого форума)

Большое спасибо!



623

(27 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Это я темы перепутал - Ваше сообщение в теме "Вышел номер 23". Я сперва хотел туда писать, но после переподключения перепутал темы и написал сюда. А Ваше же сообщение мирно находится в правильной теме http://dgmag.in/forum/viewtopic.php?id=1924

624

(27 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Спасибо большое за номер!
Отдельно спасибо за интервью и статьи о Виктории и Шали. Шаль показалась и интересной и стильной.. есть что-то в сочетании шали и карточных мастей.. цыганское что ли, что оригинальной игре скорее плюс :-) Про Викторию вообще узнал только когда на Old-DOS заглянул - тоже удивился, что была популярна - ни разу не видел. Даже DN видел раз-два установленным, а эту нет, но интерфейс действительно очень красивый - и чем-то окно, развернутое на весь экран напоминает, и тени под панелями радуют

625

(9 ответов, оставленных в Обсуждение этого форума)

Доброе утро!
Если несложно, большое спасибо! Правда, хотелось бы, чтоб действительно кто-то еще начинание поддержал.