Дождались! Вовану спасибо за статьи по играм - хоть, наконец, посмотрел, как Дюна выглядит - все никак не доберусь до нее. Как-то не идут, к сожалению, стратегии - Warcraft 2 поиграл, но там больше радовала всегда озвучка русскоязычная :-) Хотя, когда-то хотел и Command & Conquer помучить (даже файловый поисковик напрягал, чтоб досовскую найти, но нашел только архив с картинками), и Red Alert досовская у другана нравилась. Цивилизация была даже водружена на третью винду, но так и не поиграл тогда, увы.
А квесты - все же многогранная штука. Уж не знаю, как сейчас, но когда учился в школе - в начале нулевых - их уважали. По крайней мере, отечественные - друган играл в "Братьев пилотов" первых, "Ядерный титбит" когда взяли в прокате и начали проходить с товарищем, захватил еще одного человечка в классе. Плюс спрашивали паренька из младших классов совета - он игру прошел раньше :-) Но и Another World, как я понял, стала культовой - сам только название знал и пару-тройку кадров. Да еще где-то писали, что была виндозная версия - кому-то мелочь, а мне радость, что для третьей винды версия хорошей игрушки есть. Просто вспоминаются слова Фигурнова про то, что третья винда для игр медленная, потому производители предпочитают DOS. Но, как показала практика, не всегда - цивилизация, вторые герои, другой мир (если правда, и там виндозная версия есть) - тому доказательство. Жаль, если квесты сейчас скатились еще ниже, чем были (далеко не все были в восторге от "Петьки" и "Титбита"). Все же игры когда-то показали, что решать головоломки с помощью набранных по уровням предметов можно в совершенно разных вселенных - и в фентезийных мирах меча и магии, и в Москве 91-го, разгадывая загадочную смерть, и в послевоенном Бердичеве да и в питерских подворотнях.