Текущий статус номера поменялся на мини-выпуск?
Пока ещё нет, есть надежда, что ещё что-нибудь пришлют. Ну и с меня ещё пару статей будет.
Вы не вошли. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
20.03.2025
Приём работ на конкурс закончен.
Также закончен приём статей.
Идёт работа над номером.
Форум журнала "Downgrade" » Сообщения от uav1606
Текущий статус номера поменялся на мини-выпуск?
Пока ещё нет, есть надежда, что ещё что-нибудь пришлют. Ну и с меня ещё пару статей будет.
Да, оно в обработке.
jamesjames, приветствую, рад видеть новых людей на форуме!
Прислали ещё одну статью, статистика:
Интернет и сети - 1
Программирование - 1
Старые игры - 1
Что-то ситуация со статьями в этот раз довольно плачевная. Я думал, что удастся материал даже раньше срока собрать, но сейчас осталось меньше трёх недель, а статей всего две прислали...
Приветствую на форуме!
Собственно, по просьбе eu6pc выкладываю список всех людей, у которых когда-либо брали интервью для журнала Downgrade.
Думаю, многим пригодится.
Пока это предварительный вариант, позже, возможно, допишу подробнее - страницу, где размещено интервью, дополнительные сведения о людях и т.п.
N1 - Михаил Бабичев (Антиквар) - создатель "Компьютерной ностальгии" http://nostalgy.net.ru
N2 - Сергей Устриков (Serge) - админ "Железных Призраков Прошлого" - http://phantom.sannata.ru , создатель музея старых компьютеров в Эстонии.
N3 - Сергей Фролов (коллекционер калькуляторов и компьютеров, создатель http://www.leningrad.su/)
N4 - Arif-Ru - коллекционер арифмометров (его сайт - http://arif-ru.narod.ru/ )
N7:
- Станислав Зарубин (JeRrS), один из участников проекта http://spectrum4ever.org по оцифровке пиратских кассет для ZX-Spectrum
- Александр Евгеньевич Гутников, автор редактора "Слово и Дело" (http://www.winwd.narod.ru/)
- Натан Лайнбэк, создатель Toasty Tech GUI Gallery http://toastytech.com/guis/
N8:
- Сергей Валентинович Прокофьев, создатель игры King’s Bounty 2
- Валентин Ангеловский, автор проекта Flea86 (http://www.fleasystems.com/)
N9 - Juliano Vetus, создатель http://vetusware.com
N10 - Вячеслав Медноногов, автор игр для ZX-Spectrum ("Буратино", "НЛО" и другие)
N11 - Niklas Beisert, создатель аудиоплеера Cubic
N12 - Сергей Леонидович Веремеенко, переводчик игр для ZX-Spectrum
N13 - Wolfgang Hesseler, разработчик QuickView
N15:
- Alberto Pasquale, разработчик драйвера 800
- Ховард Томилнсон, сооснователь Astraware
N16 - Андрей и Александр Разбаковы, создатели Gelios group (http://www.geliosoft.com/), разработчики игр "Подземелья Кремля" и др.
N17:
- Александр Гречишкин, один из программистов ASP Corp.
- Сергей Гордеев, программист (сайт - http://www.sg-software.ru/ )
N18:
- uav1606
- Станислав Перепелин, коллекционер игр "Электроника" (http://game-im02.ru/)
N20:
- Алексей Манаков (Silver_Kitchen_Knife), коллекционер компьютеров
- Виктор Боев (pribor), Евгений Репьюк (jekka) - создатели компьютерного клуба-музея в Москве
- Мальвина Пушкова (BlueHairLady) - переводчица игр для NES (Dendy)
N21:
- bearwindows - программист, создатель универсального VESA-драйвера VBEMP и многих других программ (сайт - http://bearwindows.zcm.com.au/)
N23:
- Дмитрий Юрьевич Мостовой - программист, создатель антивируса-ревизора ADinf.
- Виктор Александрович Ковалёв - программист, создатель оболочки "Интегратор Виктория".
N24:
- Евгений Пелега (DrPass) - программист, электронщик, downgrade-активист.
N27:
- Виктор Фёдорович Фёдоров - один из разработчиков компьютера "СОЮЗ-НЕОН", специалист по телемедицине.
N28:
- Виктор Эвальдович Фигурнов - автор известных учебников-самоучителей по работе на компьютере.
N29:
- Роман Сергеевич Подковыров (PC) и Дмитрий Сергеевич Барулин (Дес) - разработчики игр для БК.
N30:
- Иван Агалаков (Professor) и Юрий Изотов (Pusher) - одни из основателей журнала Downgrade.
N31:
- Александр Удотов (SaNchez) - разработчик игр для ZX Spectrum.
N32:
- Леонид Викторович Казаков - разработчик (?) игры "Королевство Эйфория".
N33:
- Rüdiger Kurth - админ http://robotrontechnik.de.
N34:
- Игорь Зельманов, Александр Лукьянов, Александр Мануйлович - коллектив ТОП "Ижица" (разработчики игр).
N36:
- Игорь Плотников и Михаил Кузнецов (фирма "Стоик").
N37:
- Павел Виленович Бух-Винер (разработчик альтернативной кодовой таблицы, около 50-ти лет в ИТ).
N38:
- Николай Васильевич Власенко (разработчик из компании "Меридиан-93", например, они создали игру Submarine Titans).
N40:
- Андрей Шаронов - один из редакторов журнала Downgrade.
N41:
- Владимир Фёдоров - активист Фидо, модератор и сисоп.
N42:
- StrannikRiddler - создатель сайта Old-DOS.ru.
N43:
- Роман - создатель YouTube-канала Hot Pixel.
N44-45:
- Юрий Стариков - занимался русификацией MS-DOS 4.01, PC Works, работал в Microsoft над Windows NT, Outlook Express и т.д. Дополнение к интервью в №45.
N45:
- Сотрудники Dice Soft - А.Г. Сутягина, А.В. Лукьянова, а также В.П. Куприянов. Это не совсем интервью, скорее рассказ плюс отдельные ответы на вопросы и замечания, но, с другой стороны, вопросы мы отправили, ответы в какой-то форме нам прислали, так что можно назвать и интервью.
N46-47:
- Michal Nečásek - один из разработчиков программы SciTech Display Doctor, создатель сайта https://www.os2museum.com и автор множества других проектов.
N48:
- Андрей Заболотный (zap) и Валерий Бостан (Valeriox) - разработчики из FRIENDS Software (участвовали в разработке DOS Navigator, различных игр - PUT UP, Pairs и др.).
- Максим (Maksy) - создатель Web 1.0 хостинга http://web1.0hosting.net/
Постараюсь что-нибудь такое в ближайшее время сделать.
Не знаю, я пока не планировал... Хотя можно такую возможность и обсудить. :-)
Я думал провести конкурс где-нибудь в 22-м, т.е. через один номер.
Итак, пусть темой номера 21 будет: "Практическое использование старой компьютерной техники в наши дни".
Здесь можно будет рассказать о старом компьютере, который используется как "печатная машинка", роутер, файл-сервер, да хоть как автоматическая поливалка для цветов. :-)
Можно сюда включить и всякие встраиваемые системы на старой аппаратной или программной базе (типа станков с ЧПУ и прочей специализированной аппаратуры, на которой встречается и DOS, и шина ISA, и старые процессоры...).
Можно не обязательно про использование именно компьютеров, а, например, про периферию - старые принтеры, сканеры, плоттеры, ещё что-то... Или про КПК, ноутбуки и тому подобное.
Статьи принимаются до 31 августа (включительно).
Соберём материал раньше - раньше и номер выпустим.
Кстати, уже прислали две статьи:
Интернет и сети - 1
Программирование - 1
В принципе, согласен, что тема "Downgrade для начинающих" тоже интересная - много чего можно написать. Как установить с нуля DOS\Windows 3.x\OS/2, как собрать 86/286/386..., как сделать с нуля сеть из старых компьютеров...
Но, наверное, возьмём эту тему для какого-нибудь из будущих номеров...
Всё-таки тема про практическое использование downgrade-компьютеров уже давно предлагалась в том или ином виде.
Т.е. пусть тема номера 21 будет такой:
"Практическое применение старой компьютерной техники в наши дни".
Насчёт интервью я ещё подумаю...
Наконец-то доделал FB2-версию (11,54 МБ):
http://dgmag.in/N20/dgmag20.fb2
Она же в ZIP (8,31 МБ):
http://dgmag.in/N20/dgmag20.fb2.zip
Также, "по просьбам трудящихся", добавил содержание номера в первый пост.
korotkiy, лучше что-то в юмор присылать мне на e-mail, а то после выкладывания в открытом доступе уже не имеет особого смысла публиковать это в журнале - многие читатели увидят на форуме.
Насколько я понял, пока всем больше понравилась тема "Применение downgrade-железа сегодня"? По крайней мере, есть три "голоса" - Антиквар, eu6pc и Andrei88.
В принципе, я бы тоже что-то мог на эту тему написать.
Насчёт статей для начинающих - мне тоже эта тема интересна, но не всем читателям, наверное, понравится. Многие просят как раз, чтобы было больше детальных профессиональных статей.
Тут такой вопрос возник касательно статей для начинающих. А возможно ли написать такие статьи или одну статью по Спектруму?
Ну, я бы мог взяться, наверное, хотя в последнее время больше эмуляторами пользуюсь, чем живым "Спектрумом"...
Эх, жаль, что Юрий Литвиненко и wormsbiysk куда-то пропали, у них были интересные статьи...
Сделал DjVu-вариант (12,07 МБ):
http://dgmag.in/N20/DowngradeN20.djvu
FB2 в работе.
А, да, прошу прощения. Я не совсем забыл, а исправлял опечатку, после пересохранения опять эта галочка проставилась (она там по умолчанию стоит). Перезалил версию без оптимизации (по той же ссылке).
Антиквар, да, возможно. Сейчас просто мало кто действительно рисует маленькие картинки попиксельно - появилось множество инструментов, облегчающих такую работу. Но что поделаешь...
Собственно, какие будут предложения по теме 21-го номера? Вроде как по очереди он должен быть тематическим.
Ну, вне конкурса вполне можно. Вообще, можно сделать какую-нибудь рубрику, где всякое графическое творчество в downgrade-стиле регулярно публиковать. Жаль только, что без конкурса вообще никто ничего до этого не присылал...
Ну, та Ваша статья про Star Trek в №8 мне очень понравилась, так что если что-то напишете - буду только рад.
Итак, так как вышел номер 20, публикую результаты конкурса (в журнале они тоже есть). Ниже приведены все работы с оценками (средним баллом).
Итого прислали 6 работ, по 3 в ASCII-арт и пиксель-арт (статический), в анимированный, к сожалению, ничего не прислали...
Категория ASCII-арт
Первое место - победитель:
Средний балл:4,55
Автор: mr_r0ckers
Название работы: SpaceWar! - 55th anniversary
Программа: PabloDraw
Оригинал (ANS)
Визуализация:
Второе место
Средний балл:4,40
Автор: aturbidflow
Название работы: Downgrade City
Программа: PabloDraw
Оригинал (ANS)
Визуализация:
Третье место
Средний балл:3,43
Автор: [hobot], Россия, Зеленоград.
Название работы: DWK_QUEST
Тема: Эмблема и название инициативной группы программистов и разработчиков
Оригинал (TXT)
Визуализация:
Категория пиксель-арт (статический)
Первое место - победитель:
Средний балл:4,43
Автор: nodeus
Название работы: Vader-Evo
Программа: Adobe Photoshop
Работа (оригинал):
Увеличенный вариант
Второе место
Средний балл:4,20
Автор: Николай Подивилов (zedOFF)
Название работы: Море
Программа: Aseprite
Работа (оригинал):
Увеличенный вариант
Третье место
Средний балл:3,43
Автор:Kakos_Nonos
Название работы: На улице
Программа: Paint
Работа (оригинал):
Увеличенный вариант
Более подробно (с разбивкой по членам жюри и т.д.) оценки можно посмотреть тут:
http://dgmag.in/N20/konkurs/result.xls
Поздравляю победителей - mr_r0ckers и nodeus! В ближайшее время напишу Вам e-mail по поводу отправки призовых сумм.
Спасибо всем за участие в конкурсе!
Собственно, наконец-то я доделал №20. Прошу прощения за задержку, несколько не рассчитал время, из-за того что номер больше обычного по объёму.
Собственно, у номера три особенности:
1. Объём примерно в полтора раза больше.
2. В этом номере есть кроссворд (давненько его не было).
3. Результаты конкурса.
Скачать номер можно здесь (PDF - 11,03 MiB):
http://dgmag.in/N20/DowngradeN20.pdf
Другие форматы, как обычно, позже.
Ну и, пользуясь случаем, поздравляю всех с Днём Победы и прочими майскими праздниками.
Содержание номера по рубрикам:
Обложка ---------- стр. 1
Содержание ---------- стр. 2
От редактора ---------- стр. 3
Теория Downgrade
● Новости, события, комментарии (uav1606 и eu6pc) ---------- стр. 4
● Итоги конкурса (uav1606) ---------- стр. 8
● Выставка ретрокомпьютеров (Д. Колмагоров aka Temga) ---------- стр. 10
● Интервью с владельцем виртуального музея ретрокомпьютеров (Д. Колмагоров А.Манаков) ---------- стр. 12
● Книжная полка. Вторая жизнь старого компьютера (eu6pc) ---------- стр. 15
● Письма читателей. О домашних бухгалтериях и мне (А. Шаронов) ---------- стр. 17
● Клуб-музей и все, все, все...(В.Боев, Е.Репьюк, uav1606) ---------- стр. 19
Downgrade-видео
● Downgrade-видео: всякое разное. Ч.3 (uav1606) ---------- стр. 26
Downgrade-железо
● Исполнение мечты, или Калькулятор с Бейсиком (А. Лютько) ---------- стр. 27
● Винчестеры уже не те… (Михаил Бабичев aka Антиквар) ---------- стр. 29
● Брейн-ринг в стиле Downgrade (uav1606) ---------- стр. 32
● ESS1869 под Windows 3.11, или Бюджетный звук на ретрокомпьютере (А.Шаронов) ---------- стр. 36
● В бой идут два старичка (Роман Азарин) ---------- стр. 38
Downgrade-софт
● Как сделать скриншот? (Андрей Шаронов aka Andrei88) ---------- стр. 41
● Куда уходят средства? (Андрей Шаронов aka Andrei88) ---------- стр. 48
Интернет и сети
● Wi-Fi доступ к папкам ПК с Symbian-смартфона (A.Hetman) ---------- стр. 56
Программирование
● Один раз - не Alkatraz (g0blinish) ---------- стр. 61
Старые игры
● Stardew Valley (Павел Ярославцев aka paha_13) ---------- стр. 67
● Эпоха Dizzy (uav1606) ---------- стр. 70
● Интервью Петра Семилетова с Мальвиной Пушковой ---------- стр. 74
Юмор
● Просто разный юмор ---------- стр. 79
● Законы Мерфи применительно к деятельности даунгрейдера (А.Шаронов) ---------- стр. 80
Кроссворд с картинками (eu6pc и uav1606) ---------- стр. 81
Над журналом работали ---------- стр. 83
Нет, к сожалению. Может, в следующий номер.
В этот он тоже прислал небольшую статью, но на другую тему.
Прошу прощения за задержку. Просто две статьи прислали буквально в самом конце апреля, да и на меня другой работы много навалилось... На данный момент все присланные статьи свёрстаны, осталась заметка про конкурс, содержание и сборка (ну и ещё некоторые мелочи). Постараюсь до конца этой недели выложить номер.
Надо было мне сразу дать ссылку на вариант эмулятора с самопальной реализацией повтора строки. Эта версия у меня для проверки в Opera 12…
Да, этот вариант работает, в том числе и у меня на Опера 12.18.
Думаю, если открыть отдельную тему о моей концепции процессора (не реализации или идеи - они крайне безобразные) и попытаться в дискуссии обсудить некоторые "тонкие" моменты - не очень плохо?)
Открывайте, конечно. Только тут народа мало - постоянных посетителей всего несколько человек. Можете ещё где-нибудь на http://iforum.pro/forum.php , http://phantom.sannata.ru/forum/ , http://nostalgy.net.ru/forum/ попытать счастья, там контингент побольше.
По поводу эмулятора...
Кaк ни крути, а вина - программиста… Выходит, в новых скриптах я что-то не то сделал.
А консоль ошибки какие выдаёт? Напротив, вот как раз на старом Хроме хорошо было бы тоже добиться запуска.
Консоль JavaScript при каждом нажатии на Trace выдаёт:
Uncaught TypeError: Object . has no method 'repeat' (program):440
Но, главное же - это генерируемая в canvas схема! Или, простите, парсер тоже ошибку даёт и ничего, кроме самих ASCII-схем не видно?
Здесь всё в порядке, схема рисуется. Правда, чтобы она нарисовалась, нужно, после выбора из выпадающего списка названия схемы, нажать Image или Movie, иначе на картинке показана она же в ASCII. Так и стоит, пока я, например, не введу что-нибудь, хотя бы пробел, в текстовое поле, тогда картинка превращается уже в графическую схему. "Жук" в режиме Movie тоже бегает.
Форум журнала "Downgrade" » Сообщения от uav1606
На основе PunBB, при поддержке Informer Technologies, Inc.
Currently installed 6 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.