976

(10 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Сделал DjVu-вариант (12,07 МБ):
http://dgmag.in/N20/DowngradeN20.djvu

FB2 в работе.

977

(10 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

А, да, прошу прощения. Я не совсем забыл, а исправлял опечатку, после пересохранения опять эта галочка проставилась (она там по умолчанию стоит). Перезалил версию без оптимизации (по той же ссылке).



978

(19 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Антиквар, да, возможно. Сейчас просто мало кто действительно рисует маленькие картинки попиксельно - появилось множество инструментов, облегчающих такую работу. Но что поделаешь...

Собственно, какие будут предложения по теме 21-го номера? Вроде как по очереди он должен быть тематическим.

980

(19 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Ну, вне конкурса вполне можно. Вообще, можно сделать какую-нибудь рубрику, где всякое графическое творчество в downgrade-стиле регулярно публиковать. Жаль только, что без конкурса вообще никто ничего до этого не присылал...

981

(19 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Ну, та Ваша статья про Star Trek в №8 мне очень понравилась, так что если что-то напишете - буду только рад.



982

(19 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Итак, так как вышел номер 20, публикую результаты конкурса (в журнале они тоже есть). Ниже приведены все работы с оценками (средним баллом).
Итого прислали 6 работ, по 3 в ASCII-арт и пиксель-арт (статический), в анимированный, к сожалению, ничего не прислали...

Категория ASCII-арт


Первое место - победитель:
Средний балл:4,55
Автор: mr_r0ckers
Название работы: SpaceWar! - 55th anniversary
Программа: PabloDraw
Оригинал (ANS)
Визуализация:
http://dgmag.in/N20/konkurs/DownGrde.png



Второе место
Средний балл:4,40
Автор: aturbidflow
Название работы: Downgrade City
Программа: PabloDraw
Оригинал (ANS)
Визуализация:
http://dgmag.in/N20/konkurs/downgrade-city.png



Третье место
Средний балл:3,43
Автор: [hobot], Россия, Зеленоград.
Название работы: DWK_QUEST
Тема: Эмблема и название инициативной группы программистов и разработчиков
Оригинал (TXT)
Визуализация:
http://dgmag.in/N20/konkurs/green_style.PNG




Категория пиксель-арт (статический)


Первое место - победитель:
Средний балл:4,43
Автор: nodeus
Название работы: Vader-Evo
Программа: Adobe Photoshop
Работа (оригинал):
http://dgmag.in/N20/konkurs/vader-evo.gif
Увеличенный вариант



Второе место
Средний балл:4,20
Автор: Николай Подивилов (zedOFF)
Название работы: Море
Программа: Aseprite
Работа (оригинал):
http://dgmag.in/N20/konkurs/sea.gif
Увеличенный вариант



Третье место
Средний балл:3,43
Автор:Kakos_Nonos
Название работы: На улице
Программа: Paint
Работа (оригинал):
http://dgmag.in/N20/konkurs/outside.gif
Увеличенный вариант





Более подробно (с разбивкой по членам жюри и т.д.) оценки можно посмотреть тут:
http://dgmag.in/N20/konkurs/result.xls
Поздравляю победителей - mr_r0ckers и nodeus! В ближайшее время напишу Вам e-mail по поводу отправки призовых сумм.
Спасибо всем за участие в конкурсе!



983

(10 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Собственно, наконец-то я доделал №20. Прошу прощения за задержку, несколько не рассчитал время, из-за того что номер больше обычного по объёму.
Собственно, у номера три особенности:
1. Объём примерно в полтора раза больше.
2. В этом номере есть кроссворд (давненько его не было).
3. Результаты конкурса.

http://dgmag.in/N20/CoverN20.JPG
Скачать номер можно здесь (PDF - 11,03 MiB):
http://dgmag.in/N20/DowngradeN20.pdf

Другие форматы, как обычно, позже.

Ну и, пользуясь случаем, поздравляю всех с Днём Победы и прочими майскими праздниками.




Содержание номера по рубрикам:

Обложка ---------- стр. 1

Содержание ---------- стр. 2

От редактора ---------- стр. 3

Теория Downgrade
● Новости, события, комментарии (uav1606 и eu6pc) ---------- стр. 4
● Итоги конкурса (uav1606) ---------- стр. 8
● Выставка ретрокомпьютеров (Д. Колмагоров aka Temga) ---------- стр. 10
● Интервью с владельцем виртуального музея ретрокомпьютеров (Д. Колмагоров А.Манаков) ---------- стр. 12
● Книжная полка. Вторая жизнь старого компьютера (eu6pc) ---------- стр. 15
● Письма читателей. О домашних бухгалтериях и мне  (А. Шаронов) ---------- стр. 17
● Клуб-музей и все, все, все...(В.Боев, Е.Репьюк, uav1606) ---------- стр. 19

Downgrade-видео
● Downgrade-видео: всякое разное. Ч.3 (uav1606) ---------- стр. 26

Downgrade-железо
● Исполнение мечты, или Калькулятор с Бейсиком (А. Лютько) ---------- стр. 27
● Винчестеры уже не те… (Михаил Бабичев aka Антиквар) ---------- стр. 29
● Брейн-ринг в стиле Downgrade (uav1606) ---------- стр. 32
● ESS1869 под Windows 3.11, или Бюджетный звук на ретрокомпьютере (А.Шаронов) ---------- стр. 36
● В бой идут два старичка (Роман Азарин) ---------- стр. 38

Downgrade-софт
● Как сделать скриншот? (Андрей Шаронов aka Andrei88) ---------- стр. 41
● Куда уходят средства? (Андрей Шаронов aka Andrei88) ---------- стр. 48

Интернет и сети
● Wi-Fi доступ к папкам ПК с Symbian-смартфона (A.Hetman) ---------- стр. 56

Программирование
● Один раз - не Alkatraz (g0blinish) ---------- стр. 61

Старые игры
● Stardew Valley (Павел Ярославцев aka paha_13) ---------- стр. 67
● Эпоха Dizzy (uav1606) ---------- стр. 70
● Интервью Петра Семилетова с Мальвиной Пушковой ---------- стр. 74

Юмор
● Просто разный юмор ---------- стр. 79
● Законы Мерфи применительно к деятельности даунгрейдера (А.Шаронов) ---------- стр. 80


Кроссворд с картинками (eu6pc и uav1606) ---------- стр. 81

Над журналом работали  ---------- стр. 83

984

(30 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Нет, к сожалению. Может, в следующий номер.
В этот он тоже прислал небольшую статью, но на другую тему.

985

(30 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Прошу прощения за задержку. Просто две статьи прислали буквально в самом конце апреля, да и на меня другой работы много навалилось...  На данный момент все присланные статьи свёрстаны, осталась заметка про конкурс, содержание и сборка (ну и ещё некоторые мелочи). Постараюсь до конца этой недели выложить номер.



Надо было мне сразу дать ссылку на вариант эмулятора с самопальной реализацией повтора строки. Эта версия у меня для проверки в Opera 12…

Да, этот вариант работает, в том числе и у меня на Опера 12.18.

Думаю, если открыть отдельную тему о моей концепции процессора (не реализации или идеи - они крайне безобразные) и попытаться в дискуссии обсудить некоторые "тонкие" моменты - не очень плохо?)

Открывайте, конечно. Только тут народа мало - постоянных посетителей всего несколько человек. Можете ещё где-нибудь на http://iforum.pro/forum.php , http://phantom.sannata.ru/forum/ , http://nostalgy.net.ru/forum/ попытать счастья, там контингент побольше.



По поводу эмулятора...

Alikberov пишет:

Кaк ни крути, а вина - программиста… Выходит, в новых скриптах я что-то не то сделал.
А консоль ошибки какие выдаёт? Напротив, вот как раз на старом Хроме хорошо было бы тоже добиться запуска.

Консоль JavaScript при каждом нажатии на Trace выдаёт:

Uncaught TypeError: Object . has no method 'repeat' (program):440



Alikberov пишет:

Но, главное же - это генерируемая в canvas схема! Или, простите, парсер тоже ошибку даёт и ничего, кроме самих ASCII-схем не видно?

Здесь всё в порядке, схема рисуется. Правда, чтобы она нарисовалась, нужно, после выбора из выпадающего списка названия схемы, нажать Image или Movie, иначе на картинке показана она же в ASCII. Так и стоит, пока я, например, не введу что-нибудь, хотя бы пробел, в текстовое поле, тогда картинка превращается уже в графическую схему. "Жук" в режиме Movie тоже бегает.

У меня тоже Chrome, только старый - 24-й. К сожалению, более новые на моём компьютере не работают (нет SSE2).
Старый вариант эмулятора под ним заработал вроде бы нормально, по крайней мере, я вижу трассировку и т.п. А вот новый - ни в какую, ни на какие клавиши не реагирует и т.п.
Чуть позже попробую под более новыми браузерами.

Насчёт парсера ASCII-схем - может быть, стоило бы использовать для вертикальных линий "трубопровод" - "|" ?
Мне кажется, они бы так смотрелись лучше, чем из восклицательных знаков, и это не псевдографика, а чистый ASCII.

В принципе, интересная идея. Только у меня эти схемы больше не с "Радио" ассоциируются, а с FIDO, там часто размещали такие небольшие схемки в эхах.
Единственное "но" - мне кажется, что Ваши обозначения в ASCII-вариантах схем как-то не совсем наглядны.
Например, вот это:

     =        +--------------------*---*-----
     !        !     =   =   !      !   =
     !/       \     !   !   !     R\   !C
    C=       R\     !/  !/  =C     \   =
  C  !      R !    C=  C=   !    R ! C
<-:--)   +-\\-*-+   ! C !   ! +-\\-*-:-*-+
     ) C !    ! ! C (-:-) C ! !    !   ! !
     )-:-*---/} +-:-(   )-:-*-*---/}  C= )/+-
     !      T !     (   )     !  T !   ! )!!
     !        !     !   !    C=    !   ! ) (
     !        !     !   !     !    !   ! ! !
     +--------*-----*---*-----*----*---*-*-*-
C1:2,2 C2:4..15 C3:82 C4:82 C5:4..15 C6:5,1 C7:4..15 C9:10 C8:3,9 C10:15 C11:22 C13:82 C12:0,068
T1:GT329A T2:GT329B
L1 L2 L3 L4 L5
R1:15K R2:2,2K R3:75K R4:2,2K

Я так сходу и не пойму, что тут изображено - слишком много разных типов символов. В отличие, например, от вот такого:

     ┌────< +U
     │
     │
    ┌┴┐10k
    │ ├<──┐
    └┬┘   │ 1.5 Bольт
     │   ┌┴┐▌ M1   0.1
     │   │ │▌───┬──┤├──< к усилителю
     │   └┬┘▌  ┌┴┐
     │    │    │ │ 470 Ом
     │    │    └┬┘
     └────┴─┬───┘
           ─┴─

Хотя тут не чистый ASCII, но выглядит нагляднее.
А нельзя как-то парсер настроить, чтобы он понимал именно такого рода ASCII-схемы? Возможно, с какими-то небольшими модификациями? Т.е. некий гибрид Вашего варианта и "классического"?


Насчёт эмулятора 8080, я, если честно, не понял, как он работает - может, расскажете подробнее? Т.е. я открыл ту ссылку, что Вы дали, а дальше? На Start и Trace он у меня почему-то никак не реагирует.



990

(30 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Ну, свёрстано 11 статей из 14, хотя ещё есть "Юмор", "Новости" и т.п.
И я по-прежнему жду результатов голосования по конкурсу от Антиквара и truedowngrade.



991

(19 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Приём работ на конкурс закончен.
Итого имеем 3 работы в ASCII-арт, 3 - в статический пиксель-арт.
Жаль, в анимированный ничего не прислали.
В ближайшее время я разошлю членам жюри работы и инструкции по голосованию.

992

(30 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Ещё небольшая коррекция статистики:

Теория Downgrade - 5
Downgrade-железо - 3
Downgrade-софт - 2
Программирование - 1
Интернет и сети - 1
Старые игры - 2

Сейчас занимаюсь вёрсткой, пока готовы 4 статьи.

993

(30 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

И ещё две статьи:

Теория Downgrade - 4
Downgrade-железо - 3
Downgrade-софт - 2
Программирование - 1
Интернет и сети - 1
Старые игры - 2



994

(30 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Temga прислал ещё одну статью, обновление статистики:

Теория Downgrade - 4
Downgrade-железо - 2
Downgrade-софт - 1
Программирование - 1
Интернет и сети - 1
Старые игры - 2



995

(30 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Сейчас есть всего 3 работы, сроки конкурса продлеваю на неделю, до 12 апреля (включительно), на этот же период продлён и приём статей, надеюсь, Антиквар и Temga что-нибудь пришлют...

996

(19 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

На текущий момент на конкурс принято 3 работы: 2 в категорию "ASCII-арт", 1 - в пиксель-арт.

Маловато, поэтому продлеваю приём на неделю, до 12 апреля включительно, надеюсь, что ещё хотя бы несколько штук пришлют...

997

(30 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Ещё одна статья - в "Старые игры":

Теория Downgrade - 3
Downgrade-железо - 2
Downgrade-софт - 1
Программирование - 1
Интернет и сети - 1
Старые игры - 2

998

(30 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Без. И без моих статей.

999

(30 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Итак, прислали ещё две статьи:

Теория Downgrade - 3
Downgrade-железо - 2
Downgrade-софт - 1
Программирование - 1
Интернет и сети - 1
Старые игры - 1



1,000

(30 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Ну, с учётом увеличенного в полтора раза ожидаемого объёма - ситуация не такая уж плохая. Надеюсь, Антиквар что-нибудь напишет, Temga ещё одну статью обещал, я тоже одну-две допишу...
Но для юбилейного, конечно, хотелось бы побольше...