Вы не вошли. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Активные темы Темы без ответов
Новости
01.11.2026
Стартовал набор статей в № 57
Тема - "Downgrade-неудачи".
Сроки - до 1 декабря
Обсудить работу над номером можно тут.
25.10.2026
Вышел № 56 журнала
Скачать его можно здесь:
http://dgmag.in/N56/DowngradeN56.pdf
(20,3 МБ.)
А обсудить - тут.
Настройки поиска (Страница 1 из 6)
Темы от Антиквар Расширенный поиск
Сообщений найдено [ с 1 по 25 из 141 ]
Ура! Новый журнал!
С ностальгией вспомнил про иллюстрации к "Энциклопедии профессора Фортрана". Спасибо тёте Элине за то, что сделала наше детство веселее и ярче!
Фанфик про Шерлока Холмса - компьютерщика - тоже вызвал ностальгию. Дело в том, что в детстве я читал нечто похожее, замаскированное под детективный рассказ, в переводной книге "Компьютер обретает разум" (Издательство: Мир, ISBN: 5-03-001277-Х, год издания: 1990). В этом рассказе "продвинутый" детектив использовал для поиска преступника экспертную систему.
Впечатлен объемной статьей про GUS. Хотел бы прокомментировать, что автор сравнивает GUS с его "конкурентом" SB16. хотя это разные типы плат: GUS реализует волновой синтез, а в SB16 есть только FM-синтез. Более правильно сравнивать GUS и SB AWE32. Ну и да, PicoGUS - это реальный способ получить нечто "крякающее, как гусь", не выкладывая за это целую зарплату. Надеюсь, этот проект будут улучшать, исправлять баги, может добавят ещё эмуляцию синтезатора EMU8000...
"Игровая индустрия лишилась ещё одной легенды. Из жизни в возрасте 68 лет (~12 октября) ушёл американский гейм-дизайнер Ричард Грей (Richard Gray), более известный под псевдонимом Levelord.
Грей прославился работой над классическими шутерами в конце 90-х и начале 2000-х вроде Duke Nukem 3D, Quake, Sin и Counter-Strike: Condition Zero, а также выступил сооснователем Ritual Entertainment.
Определённую славу Грей также заслужил за пасхалку «Тебя здесь быть не должно» (You're not supposed to be here), спрятанную им в труднодоступных местах на уровнях Duke Nukem 3D"
Вариант темы для номера - "Ретро-новоделы"
Увы, у меня не получается в этот номер написать очередную статью про компьютерный звук
Но лежит в моем запаснике небольшая статья о разнице между компьютерами XT и AT.
Также приятель прислал мне заметку о своей коллекции дисков. Могу в выходные отправить эти две работы ГлавРеду, если ещё не поздно.
В 6 части моей статьи не удалось открыть ссылку:
"Разные саундбанки, большие и малые, можно
скачать здесь"
А можно её раскрыть в текстовом виде?
Еее, хорошая новость! 
Тишина на форуме... Интересно, скоро ли выйдет №55?
Было решено отправить в 55-й номер журнала этакую быстро написанную "филлерную главу", в которой нет какой-то важной концептуальной информации, но есть всякие приятные мелочи на тему звука.
Уже почти сделал ее, и если ГлавРед даст ещё дня три для доделки...
Летнее время у меня напряженное, что-то не очень пока получается писать статью. По крайней мере, про PCI-звук. Так-то есть ещё несколько более ранних тем, которые не были освещены в прошлой части статьи. Но 4 дня... может, в выходные и получится что-то написать.
september2489 пишет:В общих словах всё просто: вот дискретизация, вот квантование. А на деле, там всякая фильтрация, передискретизация, дизеринг и коррекция ошибок
Кому интересно, могут найти в электронном виде переводную книгу: Уолт Кестер. Аналогово-цифровое преобразование
september2489 пишет:К части третьей (АЦП/ЦАП) статьи про звуковые карты хотел сделать небольшое уточнение. Однобитные АЦП/ЦАП существуют - это так называемое ШИМ кодирование. Уровень сигнала описывается длительностью импульса. Из-за этого приходится использовать очень высокие частоты дискретизации. Эта технология использовалась в Super Audio CD, но сегодня она мертва.
Ну, ШИМ сейчас живее всех живых. Да, в звуковых картах предпочитают многоразрядные ЦАП. Но в третьей части я собираюсь написать про вывод звука в Wavetable Pi через PWM. Сравнить этот звук с тем, что получается с помощью модуля ЦАП PCM5102. На самом деле, не так уж плохо он звучит. Только верхних частот маловато. Зато для вывода звука нужна всего одна цифровая линия (две на стерео).
Хорошо, что журнал уже почти готов! А у меня уже копится материал на следующую часть статьи. Думал полностью посвятить её PCI-звуку, но появилось кое-что интересное ISA-шное, а также под разъем Wavetable header, о чем бы хотелось рассказать.
Интересно, как продвигаются дела с подготовкой нового выпуска журнала? 
Уже после отправки статью в редакцию возникают некоторые дополнения и обновления, так как я провожу некоторые новые опыты. Мне уже неловко создавать лишние трудности Редактору, но хочется всё же закрыть тему ISA-звука и пойти дальше, хотя дальше, кажется, уже не так интересно, впрочем как знать...
Перевыполнили план почти в два раза! 
Пишу статью, много материала набралось... Надеюсь скоро доделать.
Имхо, частить смысла нет, ежеквартального формата вполне достаточно, материал набирается.
Что-то я увлекся компьютерным звуком, и похоже, получится сделать статью из трёх частей.
Первая часть - древний звук (8-битные isa)
Вторая - классический звук (16-бит isa, PnP, ретро-новоделы)
Третья - винтажный звук (pci), а также звук для музыкантов
uav1606 пишет:А в каком браузере?
Собственно, журнал для мобильных устройств и не предназначен.
Знаю, что на устройствах Xiaomi есть существенные проблемы при просмотре в их родном браузере
Ну да, у меня Mi Browser открывает pdf-ки
На телефоне журнал открылся почему-то с нечитаемым текстом, что-то с pdf
Ура, спасибо за новый номер!
Статью в целом написал, вышлю черновик. Останется добавить картинки, кое-какие ссылки. Статья большая, если писать про другое железо (а оно ещё и не всё приехало), будет вообще книга. Поэтому лучше разделить на части.
Ой, а ещё я хотел прислать статью, даже две 
Точнее так, у меня про компьютерный звук готовится большая статья, плюс небольшая статья про AT/XT. Что, если статью про звук разделить на две части, первую - в этот номер, вторую - в следующий. AT/XT можно тоже в следующий.
Сообщений найдено [ с 1 по 25 из 141 ]
На основе PunBB, при поддержке Informer Technologies, Inc.
Currently installed 6 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.