1

(3 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Ещё одна статья, в "Теорию Downgrade" ("Книжную полку"):

Теория Downgrade - 1
Downgrade-софт - 1

mr_r0ckers пишет:

Скорее не рисовать, а "3D-рендерить"

Наверное. Я просто не знаю технологию изготовления этих рисунков.

mr_r0ckers пишет:

Да почему же, отличная мысль.

Ну, пусть будет тогда рубрика Downgrade-арт, где будет как демосцена, так и всякие ASCII/ANSI-арты, чиптюн и всё тому подобное, связанное с Downgrade и искусством. Включая сами арты, обзоры фестивалей, какие-то вопросы изготовления этих артов, обзоры программ, нужных для этого, и всякое такое. (Поправил описание рубрик в разделе "Авторам".)
Если речь про готовые арты, то желательно, конечно, чтобы они до этого нигде не публиковались. Хотя если, например, с пояснениями, как они делались, то можно и уже опубликованные.
Надеюсь, что хоть что-то в №24 в эту рубрику пришлют, а то давно уже ничего не было. Раньше wormsbiysk и Kakos_nonos туда писали, но они куда-то пропали...

3

(9 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Спасибо за ссылку!

4

(3 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Да, надо будет что-то для №25 придумать.

В 24-й уже прислали первую статью:

Downgrade-софт - 1

С почином, так сказать. :-)

А, ну, это ведь мы обсуждали, у кого можно взять интервью для журнала. Так уж сложилось, что иногда берём его у создателей сайтов на downgrade-тематику. Они часто могут рассказать много интересного, причём не только про собственно сайты.
А вообще без ссылок никак не обойдёшься - всё равно они в журнале в том или ином виде будут - скачать какую-то программу и т.п. Жаль, конечно, что сайты закрываются. Я, когда руки доходят, иногда правлю умершие ссылки в старых номерах, если это возможно. По крайней мере, в онлайн-версиях.
Веб-архив помогает.

6

(3 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Объявляется набор статей в номер 24
По традиции - тема свободная.
То есть что угодно о старых компьютерах и программах для них.
Статьи принимаются до 15 сентября.
(Может, таки удастся выпускать номера как планировалось - раз в квартал.)

g0blinish пишет:

поэтому ссылки вряд ли нужны.

Не совсем понял, какие именно ссылки?

Жаль только, что я недавно пытался со StrannikRiddler связаться по другому поводу - он не ответил... В последнее время вообще стал редко появляться...


P.S. Не будем, наверное, с темой тянуть - пусть будет свободная.

Я не пытался. Но, наверное, можно было бы.
Вообще, список разных сайтов на тему downgrade достаточно большой, и со всеми их создателями интересно было бы поговорить. Хотя с Serge и Антикваром интервью уже было.
Но, например, есть Old-dos.ru, NedoPC, Old-hard.ru, "Виртуальный компьютерный музей" и т.п., да и иностранных довольно много...

Я только читал его статьи на "Призраках" и на сайт заходил.
Проблема в том, что специально для журнала вряд ли кто будет что-то рисовать, а публиковать то, что уже есть в Сети, как мне кажется, как-то неинтересно.
Разве что в рамках какой-то статьи, например.

11

(9 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Ну, я подумал, раз речь о технике и программах СССР, то можно какой-нибудь шрифт оттуда найти. Нашёл шрифт Pravda, который использовался в заголовке газеты "Правда", там есть и латиница, я попробовал, но как-то оно не очень выглядело. Поэтому рискнул написать на русском.

12

(9 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Добавил DjVu-версию (9,27 МБ):
http://dgmag.in/N23/DowngradeN23.djvu
FB2 в работе.

Также подправил первое сообщение, добавив список статей (надо будет и общий подправить).

Ну, если на тему старых игр, то почему бы и нет?

P.S. Вот у этого художника красивые (хоть и немного грустные) арты, в том числе и по теме старых игр:
https://www.behance.net/gallery/5417554 … e-dystopia
Эх, научиться бы так рисовать.

14

(9 ответов, оставленных в Обсуждение этого форума)

paha_13, Вы моё письмо получили? А то мало ли, вдруг в спам угодило...

Думаю, как обычно, сделаем номер со свободной темой. А то летом и так мало статей обычно присылают, а если ещё и тему какую-нибудь "крутую" придумать...

Ещё у меня была мысль сделать новую рубрику "Downgrade-арт". Там можно было бы публиковать присланные авторами работы в жанре ASCII-арт, пиксель-арт, какие-то статьи на тему чиптюн-музыки, просто какие-то картины/арты на тему downgrade и всякое такое подобное.
Была ещё мысль объединить эту рубрику с Demoscene, но тут я не уверен, т.к. демосцена сама по себе достаточно крупное самостоятельное явление. Просто статей в эту рубрику последнее время не присылают, а жаль.

16

(9 ответов, оставленных в Обсуждение этого форума)

Andrei88, paha_13, добавил вас в "рассылку".

17

(9 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Сегодня вышел №23 журнала Downgrade:
http://dgmag.in/N23/DowngradeN23.pdf
(8,67 МБ.)
Тема номера, как и было заявлено - "Сделано у нас", т.е. про советские и постсоветские разработки в области компьютеров и ПО.
В принципе, материалов прислали достаточно много, особенно Андрей Шаронов, за что ему большое спасибо.
Жаль, что всего пять авторов в этом номере, и то, это если считать меня. :-(
Правда, есть ещё два интервью, что несколько компенсирует их отсутствие в прошлом номере.
Другие форматы, как обычно, будут чуть позже.

Содержание номера по рубрикам:

Теория Downgrade
● Новости, события, комментарии (uav1606, eu6pc и flaz14)
● Интервью с Дмитрием Мостовым (Д.Мостовой, uav1606, eu6pc)
● Книжная полка. Аппаратный «чит» (A.Шаронов aka Andrei88)

Downgrade-железо
● Формоза i810F: неофициальное дополнение к официальному мануалу (A.Шаронов aka Andrei88)
● Эпопея принтера Robotron K6314 (A.Шаронов aka Andrei88)

Downgrade-софт
● Карманные библиотеки: из прошлого в прошлое. Часть 1 (flaz14)
● Виктория – значит «победа» (uav1606, В. Ковалёв)
● Неприятности на ровном месте, или Работа старой CuneiForm и HP ScanJet 5P (A.Шаронов aka Andrei88)
● Вездесущий Stylus (A.Шаронов aka Andrei88)

Программирование
● QBasic как средство прагматического программирования.Часть 2 (Михаил Бабичев aka Антиквар)
● Meine KC 85 (Sh)

Старые игры
● Не «Тетрисом» единым… (uav1606)

18

(28 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Только что доделал:
http://dgmag.in/N23/DowngradeN23.pdf
(8,67 МБ.)

19

(9 ответов, оставленных в Обсуждение этого форума)

Давайте я Вам буду отсылать e-mail о выходе нового номера. И остальные желающие пусть тут отпишутся, к примеру. Я список составлю.
А то если я всем начну слать письма, то меня хостер или почтовик заблокируют. :-)

20

(9 ответов, оставленных в Обсуждение этого форума)

В движке такая возможность не предусмотрена, можно только по отдельности каждому отправлять e-mail. В принципе, пользователей не очень много, так что проблемы нет и так отправить, но мне кажется, что нужно, чтобы сами пользователи высказали желание получать такие письма, а то ещё сочтут спамом...
Можно ещё на RSS подписаться:
http://dgmag.in/rss.xml

21

(28 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Прислали ещё одну статью:

Теория Downgrade - 1
Downgrade-железо - 2
Downgrade-софт - 3
Программирование - 1

Сейчас занимаюсь вёрсткой - свёрстано 5 статей из 7 присланных. Ну и юмор, новости, обложка и прочее ещё остались...

22

(28 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Где-то около 20 июня, я бы сказал.

23

(28 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Ещё одна статья:

Теория Downgrade - 1
Downgrade-железо - 2
Downgrade-софт - 2
Программирование - 1

Материала для номера уже почти достаточно. Жаль только, что из обещавших статьи по теме пока только Andrei88 их прислал.

Ну, можно и что-то такое. Только я  hack-quest'ами никогда не занимался, так что не знаю, как его организовать. Как я понимаю, обычно это какой-то набор заданий?
Если есть варианты сценария, предлагайте, только без подробностей, конечно, иначе потом будет неинтересно.

Хотя мне в целом ближе идея какой-нибудь обычной игры, скажем, платформера или стратегии, или RPG под DOS.

Hack-quest, как мне кажется, ближе к конкурсам, которые журнал периодически проводит, т.е. его можно организовать отдельно от разработки игры.

А за апрель какого года был этот номер?

Вообще, если я правильно понял, изначально речь шла о игре не на страницах нашего журнала, а просто о какой-то игре, скажем, под DOS, выпущенной авторами журнала.
Естественно, не онлайн.

Насчёт hack-quest - да я вот тоже в сомнениях, тут не так много программистов...