101

(38 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Хочу пару слов по статье "Время и софт" сказать. Тут скорее всего не защита, а банальный глюк при записи даты. Помните проблему 2000 про которую все кричали, когда наступал 2000-й год.
Вот это она.
Скорее всего программисты использовали в коде 2 цифры для обозначения года и банально не предусмотрели, что их может быть 4.

т.к. я больше по играм, то по теме вряд-ли что подскажу, но смогу подстроиться.
Пока в планах пройтись по серии Heretic и рассказать про игры Shortline и ()verloa|).
А так, интересных игр много, можно подстроиться под любую тему.

И еще, я там статью для 38-го номера отправил, пора под новый номер уже тему делать smile

103

(38 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Ура! Новый номер вышел! Как подарок под ёлку smile С новым годом всех!



Когда-то выходил журнал re-player.
https://vk.com/topic-4336340_34358239
Офигенный был журнал, жаль загнулся.
Так вот выходил он в формате chm.
Каждый номер был оформлен в каком-то своем стиле (final fantasy, dune и т.д.) и со своим музыкальным сопровождением. Читать было одно удовольствие.

У chm есть свои недостатки. Например закладку не поставить. Но как вариант.

Или конкурс пиксель-арта можно сделать. В какой-нибудь хитрой категории типа cga.

Любой творческий конкурс - уже хорошо.

107

(62 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Совсем толстенький номер получится smile



108

(62 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

eu6pc пишет:

Если еще подключится Антиквар с кем-нибудь, можно будет запилить номер сразу на полгода вперед  smile

Сразу на пол года не надо. Надо выдавать порциями, иначе все быстро прочитается, а потом читать будет не чего smile

109

(62 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Ребята! Я провел черезвычайно интересное исследование по slim изданиям 90-х годов!
Теперь у меня есть полный (или почти полный) список таких изданий.
Осталось найти информацию почему именно slim, а не простой jevel, а еще почему Snowball "Адаптировала" игры, а не просто их переводила и сяду писать статью на эту тему.
Не к этому номеру, конечно. К следующему.

110

(62 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Отправил статью. На этот раз новогоднюю.

111

(62 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Оперативно мы движемся.


uav1606 пишет:

А по поводу "Спектрума" - у нас же были раньше статьи, никто не "наезжал". Не вижу в этом проблем. Лучше уж критика, чем безразличие к журналу.

Ага, значит про спектрумовские игры писать тоже можно smile Была у меня парочка на примете.


Ну и, думаю, статьи про отдельные железки типа хитрой звуковухи или контроллера точно ни у кого негатива не вызовут.


Andrei88 пишет:

Игры - не знаю, мне кажется, стараниями Владимира Веселова и Валерия Сурженко, сейчас имеет материал практически в каждом номере - сам лишний раз думаю, стоит ли писать для него или нет.

Писать обязательно стоит в любом случае. Чем разнообразнее раздел тем лучше.

g0blinish пишет:

Спектрум это такая грань, что одно слово и окажешься не в почете.

Это точно. Спектрумовское сообщество раздроблено и воюет между собой.
Самый оптимальный вариант, по моему, писать про наши клоны, но не расширенные, а стандартные 48/128/пентагон. Чуть в сторону кто-то обязательно будет недоволен.

Мне очень нравится софтверные статьи от Андрея. Хотелось бы побольше таких.

114

(62 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

С меня будет еще одна статья.

115

(62 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Отправил еще раз



116

(62 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

uav1606 Отправил вам на днях статью с обзором на "Полный улет". Получали или письмо затерялось во всемирной паутине?



117

(22 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Andrei88 пишет:

переводчиков или разработчиков игры - надпись в процессе установки "Продай почку - купи видеокарту".

Подобное часто встречалось.
Например при запуске какого-то из спортов от EA за 2000й год. Nba кажется. Была надпись "Дядюшка рисёч. Усе права зарезервированы".
А во время установки Interstate 76 вместо музыки звучали анекдоты.
На пк такое встречалось в меньшей степени, на PS1 сплошь и рядом.

118

(46 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Ураа! Свершилось!

119

(46 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

В двух словах это ремасте и не ремастер одновременно. Сильного улучшения графики нет. Разработчики оставили все по канону, только немного подтянули тут и там. Добавили нормальную поддержку высоких разрешений и широких экранов. Подтянули модельки, но так ювелирно, что сначала и разницы не заметишь. Но если приглядеться, то новые модельки хороши. Добавили возможность сглаживания текстур. Интерполировали анимации.
В оригинальном квейке анимации были очень дерганными. Сейчас можно включить более гладкие.
В комплекте с квейком идут 4 дополнения. Но можно через консоль включить все что угодно, что поддерживала оригинальная игра. Лично проверял на shrak.
И самое главное - они сделали нормальный, работающий мультиплеер.
И сейчас потихоньку добавляют ботов на разные карты.

120

(46 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Ура! Про недавно вышедший ремастер квейка будет новость?

121

(46 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Аналогично. Тоже очень жду номер.

122

(46 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Листов на 5 12м шрифтом + штук 8 скриншотов. Хочу сегодня добить.

123

(46 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Если еще пару дней потерпит, то у меня есть идея статьи по запуску старых скринсейверов на десятке.



124

(25 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

eu6pc пишет:

Не сказал бы, что уж слишком сложно.

Не то, что сложно. Скорее не понятно где вопросы, куда слать ответы и пр.
Но я думаю, менять ни чего не нужно. В следующем номере ответы из поста выше опубликовать, тогда читателям сразу станет понятнее и на следующий конкурс будет уже больше ответов.

125

(25 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Сурово наверчено smile