251

(29 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

uav1606 пишет:

Объём статей уже достаточный, жаль, что в "Железо" пока ничего не прислали...

С меня статья в эту рубрику. Уже практически готова, пришлю в течение недели.

Вот еще интересный кандидат (правда не знаю где его найти) - Александр Витальевич Чудов, автор первых русскоязычных игр для приставки Dendy.

253

(10 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

УРА!!!  smile

254

(17 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Вот это скорость разработки! :-)

255

(17 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Круть!  cool

256

(37 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Боюсь что времени будет маловато. Для юбилейного-то выпуска...  roll


Andrei88 пишет:

Либо, как flaz14 предложил - запрограммировать картинку, ну, может быть, если несложно, например, интро, или как их называют? на тему журнала, как было в предыдущем конкурсе.

В принципе, тоже вариант.В какой-то степени даже продолжение идеи прошлого конкурса. Однако, тут уже текстовый режим будет не особо актуален. Больше графика.  smile


uav1606 пишет:

не кажется, если ещё и жанр ограничить, то вообще будет 1-2 игры.

Жанр ограничивать не вижу необходимости.  smile

Уважаемые коллеги!
Была у нас задумка провести конкурс и приурочить его к выпуску 25-го, юбилейного, номера журнала.
После предыдущего конкурса пиксель-арта, в этот раз решили изменить тематику на программирование. Иными словами - участвовать и оцениваться будут программы :-)
Мы с главным редактором обсуждали данную тему, однако, никак не можем склониться к какому-то конкретному варианту условий. Хотели бы посоветоваться с Вами на эту тему. Пока более-менее конечных вариантов у нас два:
1. Нужно написать игру! Мы же давно уже обсуждали разработку какой-нибудь игры smile Так почему-бы не сделать это тематикой конкурса ? Я прекрасно понимаю, что добротная игрушка - задача отнюдь не тривиальная, особенно для одного разработчика и за ограниченный промежуток времени. Поэтому у меня было предложение по реализации: без использования графического интерфейса. Если не ограничивать платформу, то к данной категории можно будет отнести игрушки в текстовом режиме DOS, консольном WIN, а также что-нибудь экзотическое вроде использования терминала (lan, web) или, например,звукового интерфейса smile. Основная задумка отказа от графики - это упростить разработку. Поскольку работа с графикой, на мой взгляд, повышает на порядок сложность разработки.
Главный редактор предложил немного расширить первый вариант до трех "подтем":
- DOS. Текстовый режим.
- DOS. Графический режим.
- Spectrum.

и, собственно, второй вариант:
2. Не указывать тематику программы вообще. Ограничения только по платформе и системным требованиям. Иными словами сюда можно отнести и игру, и системную утилиту, и какой-нибудь текстовый редактор и.. что хочешь smile
Исходя из присланных работ, потом возможна разбивка темы на какие-то категории. Как-то так.

Друзья, может быть у кого-нибудь есть мысли по этому поводу ? Делитесь, будем обсуждать.
Нужно как-то определиться с этим вопросом.


uav1606 пишет:

В общем, лучше к этой идее вернуться, скажем, в №30.

Мне кажется что 25 - более юбилейная (круглая) дата, нежели 30. Если такая задумка всем нравится - можем попробовать! smile
Собрать максимальное количество фото авторов за все время издания журнала, и попробовать их всех уместить на 1-ой странице, в стиле пиксель-арта. Немало авторов у нас присутствует на форуме, координаты остальных, полагаю, найдутся у главного редактора.

uav1606 пишет:

Была ещё идея конкурса для программистов, мы сейчас с eu6pc обсуждаем, но тут тоже пока ничего конкретного...

Может быть у кого-нибудь тоже есть мысли касательно конкурса ? Поделитесь, пожалуйста.Будет интересно выслушать.

flaz14 пишет:

Я напишу статью в рубрику "Downgrade-видео" про не очень известный (по крайней мере, в наших краях) фильм, который описывает один из многих вариантов пост-апокалипсиса (и неизбежно пронизан кадрами со старыми компьютерами, хотя это не основная тема).

Очень интересно будет почитать! smile Люблю такие темы.

uav1606 пишет:

Может, и в 25-ом выберем какую-нибудь "фантастическую" тему?

Если удастся придумать какую-нибудь достаточно широкую - почему бы и нет.

Мне тоже кажется что тема должна быть какой-то более абстрактной и не ограниченной определенными рамками. Вот что-нибудь наподобие"Мечты" smile

uav1606 пишет:

Пожалуй, повышенный объём у этого номера я лучше не буду выставлять, потому что я хотел его выпустить до Нового года, т.е. времени мало.

Боюсь что времени маловато будет...  roll

Да-да-да, нужно что-то юбилейное, необычное smile

Подпишусь под каждым словом smile

P.S. запостил в группу ВК.

263

(21 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Так вроде бы и не плохо получается, по объему  smile

264

(21 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

+1 небольшая статья от меня, отправил на почту  smile

265

(21 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

На всякий случай напомню - следующий, 25-ый, выпуск - будет юбилейный. Если, конечно, мы до него доживем :-)

+1 за свободную тему. Дань традиции.

267

(25 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Отличный выпуск получился. Хочется выразить благодарность всем авторам и Андрею Шаронову в частности за интересный материал. Все супер.

P.S. а вот название журнала на русском языке - очень удивило!  smile

268

(25 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Просто замечательное интервью получилось с Дмитрием Мостовым !
Одно из лучших за всю историю журнала. Прочитал на одном дыхании...


uav1606 пишет:

тут не так много программистов...

Я бы даже сказал что проблема не только в наличии самих программистов, но и в количестве свободного времени/желания у оных.
Яркий пример - оболочка журнала для DOS, которая с большего была готова...   roll

270

(27 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

У меня руки так и не дошли, к сожалению. Была задумка, но, так задумкой и осталась...  sad
Постараюсь наверстать к следующему выпуску  roll

Данную тему и тут, помнится, поднимали. Но потом тема заглохла.  А жаль! smile

272

(27 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

принято.  smile

Мне тоже очень нравится вариант "Сделано у нас". Обширная тема. Правда сходу не могу с уверенностью сказать, напишу ли что-нибудь вообще и на эту тему в частности  roll

Версия PDF с 1 колонкой смотрится как-то очень непривычно , по крайней мере на большом экране. Вроде и контент идентичный, но, такое чувство, как-будто что-то не так smile

275

(16 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

УРА ! :-) cool