1

Тема: Тема 57-го номера

Добрый день!
Понятное дело, что сейчас собираем (и пишем :-)) статьи для 56-го номера, но, как показала практика - лучше обсудить заранее :-) ну и подготовиться :-)
1. september2489 предложил тему приставок - сам, думаю, смогу написать в игры - попадался интересный материал и, возможно, в книжную полку, но касательно остальных разделов - сказать сложно. Хотя, весьма в тему могло быть интервью с С.Рюмиком, например, но, думаю, вариантов для интервью будет достаточно - главное, чтоб хоть кто-то согласился :-)
2. Близкая тема "До 16-бит включительно" - тут у самого, возможно, получится и в железо что-нибудь написать, софт - точно :-)
3. Еще одна тема - не знаю, кто как отнесется "Труженики отечественной компьютеризации" - программы, железки, игры, которые "помогали" приобщаться к вычислительной технике народным массам и профессионалам на пост-советском пространстве - популярные программы/игры, компьютеры, которые активно продвигала реклама или журналы (сам такой вспомню разве что Schneider, который периодически "рекламировала" "Наука и жизнь" и Gulipin, но его рекламу увидел уже в 2018-м году) либо какие-то железки, которые помогали внедрить компьютер на каком-то конкретном месте, кстати, и Денди/SEGA/SONY PS/3DO тоже сыграли немалую роль :-) Собственно, как и советские/пост-советские бытовые компьютеры - спектрумы/РК86/БКшка/УКНЦ/Корвет. Отдельно - программы распознавания, векторизации да и еще много чего :-)

Отредактировано Andrei88 (23-08-2026 10:54:32)



Re: Тема 57-го номера

Andrei88 пишет:

september2489 предложил тему приставок - сам, думаю, смогу написать в игры

Проблема в том, что мы размазали тему приставок по другим номерам. В №56 выйдет моя статья про приставки. До этого была про музыку на Сеге. Получается, что только про игры и писать.

Тут надо брать все приставки до PS1 включительно, потому что рискуем не набрать интересный материал кроме игр. Надо подумать, в общем.



3

Re: Тема 57-го номера

september2489 пишет:

потому что рискуем не набрать интересный материал кроме игр. Надо подумать, в общем.

Так потому и обсуждаем :-) - кто сколько может написать статей по теме и в какие разделы :-) Просто сам чего-то толкового приставочного представить не сумею - хоть и тоже идею вынашиваю :-) Но, возможно, у Вас еще есть мысли касательно тем?



4

Re: Тема 57-го номера

Приставки, в принципе, - интересная тема. У меня несколько б/у в неизвестном состоянии валяется, если какую-то удалось бы завести, то я бы что-то написал по этому поводу. Возможно, что-то ещё про эмуляторы.

september2489 пишет:

В №56 выйдет моя статья про приставки.

Если бы решили делать именно эту тему, то можно было бы перенести в следующий номер эту статью. Но, конечно, это на Ваше усмотрение.

Мне ещё приходило в голову сделать юмор темой номера. (Не помню, уже обсуждалось?)
Конечно, тема достаточно специфическая, и всё-таки хотелось бы, чтобы были эксклюзивные материалы, а не просто "копипаста" из интернета, хотя бы на 3/4 номера, например. С другой стороны, наверное, тут что-то для любой рубрики найдётся - просто какая-то забавная история про железку, программу, игру, либо сама игра с юмором, ну и так далее.

Ещё у меня была идея темы "Национальный компьютер" или что-то подобное ("Сделано не у нас"?) - про малоизвестную историю компьютеров в каких-то странах помимо США и СССР. (Всё-таки про эти две уже у нас много писали.) Всё-таки очень мало известно про, скажем, первые PC где-нибудь в Аргентине, ЮАР или Индии.
Но тут будет много сложностей, потому что большинство материалов, видимо, будут "теоретическими", то есть вряд ли у кого-то такие компьютеры окажутся в наличии. Разве что болгарские или других стран СЭВ. Наверное, даже японские мало у кого найдутся...



5

Re: Тема 57-го номера

Доброе утро!
Насчет темы юмора - наверное, даже получилось бы поддержать софтовую тему, если сюда можно отнести заставки :-) Опять же различные компьютерные приколы - когда-то у меня была программулина, которая содержала набор таких - My DOS, форматирование жесткого диска с экраном, опять же, DOS в конце, диалоговое окно с убегающей кнопкой "Нет" и т.д.
Насчет "Национального компьютера" - действительно самое простое и доступное - компьютеры стран СЭВ и периферия. Хотя, если включать Восточную Европу, то, как минимум, одна интересная статья получится. А так - те же словари, переводчики, проверка орфографии и и.д. Так что, тут можно попробовать что-нибудь занимательное найти. Просто действительно, если устройство (если это не игровая приставка или что-то подобное :-)) не дает возможности работать с английским и русским языком - это может отпугнуть при приобретении. Но все же было бы интересно подумать в этом направлении. Подумалось сейчас - а ведь, казалось бы, знакомая Великобритания тоже могла бы "дать" достаточно тем - как минимум, компьютеры BBC, Apricot да и Amstrad, впринципе, тоже, RISC OS - четвертую версию можно было запустить на ранних, по крайней мере, Raspberry Pi.

Отредактировано Andrei88 (26-08-2026 05:28:29)



Re: Тема 57-го номера

uav1606 пишет:

Если бы решили делать именно эту тему, то можно было бы перенести в следующий номер эту статью. Но, конечно, это на Ваше усмотрение.

У меня там, если помните, ещё в одной статье приставки упоминаются. Если бы знать заранее, то и статьи бы вышли совсем другие. Давайте уж оставим всё как есть, а в новый номер что-нибудь да придумается.

Опять же, приставки - это какие? Их навыходило вагон и маленькая тележка. До PS2 включительно - это 100% ретро, хотя сегодня и PS3 можно туда же записать. Ограничивать 8/16 бит, на мой взгляд как-то неправильно - на той же первой Соньке много бриллиантов игровой индустрии вышло.

Но тема приставок как-будто бы располагает к играм. Про железо и хаки/моды там много не напишешь - для таких целей нужно иметь устройства под рукой. У меня есть портативка Dingoo A320. Про неё уже была статья в журнале (Номер 22). С одной стороны, у меня там дуал-бут и Линукс на флешке крутится с эмуляторами и портами игр, что, безусловно, интересно, а с другой - такая статья уже была, пусть и давно (хотя кто про это вспомнит? smile )

Можно попробовать взять интервью у разработчика эмулятора No$PSX - меня зацепило в своё время то, что он делает максимально точный железу эмулятор. Проект небольшой, любительский, есть хорошие шансы, что пойдут навстречу.

Что касается игр, то нужно взять самые-самые, это всё же тематический выпуск. То есть про известные и популярные не стоит писать, наверно. Можно даже список составить, чтобы заранее понять кто про что сможет написать.

Вот пишу эти строки и нет у меня уверенности, что выпуск получится интересным. С фотографией как-то сразу всё было понятно, а тут какие-то сомнения. Тема обширная и не такая простая как может показаться на первый взгляд.



Re: Тема 57-го номера

Блин, писал большое сообщение, а форма взбрыкнула и удалила половину.  sad  Пишу отдельно.

У меня давно были мысли на тему одной "экспериментальной" рубрики, но почему бы не превратить её в экспериментальный номер? Я последнее время много играю в новые "старые" игры, в которые не играл или недоиграл в детстве. И я заметил, что, вопреки расхожему мнению, не все старые игры - хорошие. Среди них есть откровенно слабые или даже плохие проекты. Собственно, так у меня и родилась идея рубрики "Плохие игры".

http://dgmag.in/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=1078&download=0
Сюда я бы отнёс "Проклятие Изиды" - сурвайвал-хоррор старой школы (а-ля Resident Evil/Silent Hill), который с первого взгляда даже ничего, но после начала игры вызывает практически физическую боль от происходящего на экране. Помню, я даже оставил под раздачей игры на РуТрекере комментарий: "Проклятие Изиды действительно существует - она проклинает всех, кто играет в эту игру!"

http://dgmag.in/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=1079&download=0
Или такой пример: "Kreed", который в своё время все называли "убийцей Doom 3". Игра настолько плоха, что я не выдержал первых трёх уровней, хотя в детстве, помню, прошёл гораздо дальше. Видимо память оберегала меня от этого кошмара.

Уверен, что у каждого из вас есть подобный опыт. "Плохие игры" могут стать частью темы "Юмор", потому что серьёзно писать про это никак нельзя. Это ещё одна тема на обсуждение.

Post's attachments

Иконка вложений curse.jpg 86.04 Кб, 2 скачиваний с 2026-08-26 

Иконка вложений kreed.jpg 74.24 Кб, 2 скачиваний с 2026-08-26 



8

Re: Тема 57-го номера

september2489 пишет:

Блин, писал большое сообщение, а форма взбрыкнула и удалила половину.

Могу только предположить, что какая-то часть текста была выделена, тогда если нажать вставку картинки в текст, она заменит этот выделенный фрагмент.

september2489 пишет:

Опять же, приставки - это какие?

Думаю, до PS2 включительно. PS3 уже где-то на грани тематики, так что не знаю...

september2489 пишет:

Среди них есть откровенно слабые или даже плохие проекты.

Безусловно. Помню, в 31-м номере писал (статья "Не все продолжения одинаково полезны") обзор Heart of the Alien (продолжение Another World) - игра мне не очень понравилась (в отличие от первой части).

Andrei88 пишет:

Опять же различные компьютерные приколы - когда-то у меня была программулина, которая содержала набор таких - My DOS, форматирование жесткого диска с экраном, опять же, DOS в конце, диалоговое окно с убегающей кнопкой "Нет" и т.д.

Да, кстати, забыл про них, вполне подошли бы для такой темы. Их было много - есть где развернуться.



9

Re: Тема 57-го номера

september2489 пишет:

У меня давно были мысли на тему одной "экспериментальной" рубрики, но почему бы не превратить её в экспериментальный номер? Я последнее время много играю в новые "старые" игры, в которые не играл или недоиграл в детстве. И я заметил, что, вопреки расхожему мнению, не все старые игры - хорошие. Среди них есть откровенно слабые или даже плохие проекты. Собственно, так у меня и родилась идея рубрики "Плохие игры".

А почему бы и нет? Обсуждают же в блогах советские фильмы, признаные (тогда/сейчас/вообще) неудачными, составляют антирейтинги и т.д. Почему бы не поговорить о плохих играх?
А вот насчет остальных разделов уже сложнее (хотя есть мысль насчет софтовой статьи). Другое дело, что в железе мы имеем достаточно забавный эффект - многие неудачные продукты сейчас могут претендовать на звание культовых. Да, S3 Trio3D, возможно, вне конкуренции, но в некоторых играх и она может ускорять трехмерную графику и лично я действительно хочу собрать одну машину с такой карточкой. Но 486-е процессоры Cyrix или U5S, AMD K5, материнские платы с фейковым кэшем, Агат-7, РК86, Микро-80, IBM PCjr - в свое время, думаю, немало людей, которые бы предпочли использовать "нормальную" материнку с настоящим кэшем и интеловским/аэмдэшным 486DX2 или Спектрум (либо PC/XT или PC/AT), но сейчас найдется достаточно людей, готовых поэкспериментировать с неоднозначной железкой и назвать ее незаслуженно забытой. Кстати, вроде senders на "Полигоне призраков" так и написал в объявлении "куплю всякую дичь для опытов".
Но, думаю, найдется, что написать - как минимум, в разделы софта и интернета.

uav1606 пишет:

PS3 уже где-то на грани тематики, так что не знаю...

Согласен - тоже неоднозначная вещь - как приставка, возможно, еще новая, но когда-то вызывала интерес, как доступная PowerPC-платформа (кстати, на нее ставии линюшку).
Кстати, сам думал днем насчет темы "Сделано не у нас" - впринципе, если еще расширить в сторону продуктов, локализованных для определенных регионов (да-да, Windows 3.2, например :-)), то вполне занятная штука получается. Правда, насчет железок - самое простое, наверное, периферия - как вариант, индийское железо, которое поставляли в 90-е. Но тоже моно подумать - скорее всего получится в духе "Их нравы" :-)

Отредактировано Andrei88 (26-08-2026 18:42:40)



10

Re: Тема 57-го номера

Andrei88 пишет:

А вот насчет остальных разделов уже сложнее

Можно вообще сделать "плохой" выпуск, посвящённый неудачным моделям всего компьютерного. Видеокарта, которая стоила дорого и не работала как надо, софт, который делал не то, что от него требовалось или постоянно вылетал и не давал работать и всё в таком духе. Ну и игры. Как минимум, это необычно.



11

Re: Тема 57-го номера

september2489 пишет:

Можно вообще сделать "плохой" выпуск, посвящённый неудачным моделям всего компьютерного.

Так вот и прикидывал, насколько оно реализуемо. Впринципе, думаю, статья по софту одна точно будет, возмонжно, получится и в "Интернет и сети" что-то написать :-) Если добавить продукты со спорной репутацией, то, возможно, получится сделать две софтовые статьи и, возможно, железную.

september2489 пишет:

Как минимум, это необычно.

И интересно :-)

Отредактировано Andrei88 (27-08-2026 05:20:57)



12

Re: Тема 57-го номера

september2489 пишет:

Можно вообще сделать "плохой" выпуск, посвящённый неудачным моделям всего компьютерного.

В принципе, идея интересная, но я вряд ли тут что-то напишу. Как-то ничего не приходит в голову - не попадалось в последнее время откровенно плохих старых игр или программ. Разве что моды, но они "по умолчанию" часто бывают плохими... Да и железа какого-то такого тоже не попадалось...



13

Re: Тема 57-го номера

Может быть, тогда тему обозначить "Это провал?" - именно с вопросительным знаком - просто многие железные продукты да и софт/игры могли быть провальными/проблемными, но потом получали статус культовых - если у S3Trio3D, возможно, не так много фанатов, то AMD K5 уже называли "незаслуженно забытым", Cyrix MII туда же, RISE mP6 - просто сейчас редкость редкая, антивирус Касперского 5.0 никто не называл неудачным, но проблемы у пользователей WinXP были конкретные и т.д. Отдельно, конечно же, Internet Explorer :-) - не хаял его только ленивый (и Роман Карпач - справедливо полагал, что выбирать-то все равно не приходилось - использовали что есть), но использовали, дорабатывали, улучшали, внешний софт тоже интегрировался, в первую голову с IE.

Отредактировано Andrei88 (29-08-2026 12:44:54)



14

Re: Тема 57-го номера

Andrei88 пишет:

Может быть, тогда тему обозначить "Это провал?"

На мой взгляд, звучит не очень. "Плохой" выпуск как-то более обтекаемо читается. Не нравится "плохой" - есть ещё слово "неудачный", тоже можно как-то обыграть в заголовке.
"Паровозик, который не смог", в общем.  big_smile

Andrei88 пишет:

AMD K5 уже называли "незаслуженно забытым"

Я про это тоже слышал, хоть и не помню этот процессор (маленький тогда ещё был).

В тему железа нашёл видеокарту NVidia GeForce FX 5800 - она полностью провалилась, так как была слабой и, главное, шумной. Она комплектовалась настолько шумным вентилятором, что он звучал как фен или небольшой пылесос. Найдите видео в интернете, их много. Это просто ужас.  yikes

Andrei88 пишет:

антивирус Касперского 5.0

Я чётко помню, что так говорили про версию 4.0. Она у меня даже была - кто-то из друзей в детстве достал халявный ключ на год и грех было не воспользоваться этим. Про сам анитивирус, кстати, ничего плохого сказать не могу, кроме того, что он был дырявый как решето. Пропускал даже лютые трояны, которые заменяли собой экзешники.

Andrei88 пишет:

Отдельно, конечно же, Internet Explorer

Его, конечно, все ругали, но IE 6 была ничего. Пользовался им достаточно долго. Больше скажу, мне нравилось, что у него не было вкладок! Меня этот функционал почему-то раздражал.

IE, мне кажется, ругали те, кто им в принципе не пользовался (ругали по инерции, потому что все ругали) или же всякие системные администраторы, потому что у них были специфические сайты, которые IE не вывозил. Вспомните как на old-dos набежали хейтеры Windows ME. Там ровно та же ситуация была.



15

Re: Тема 57-го номера

september2489 пишет:

Я про это тоже слышал, хоть и не помню этот процессор (маленький тогда ещё был).

Так я уже узнал про него, когда материнки Socket5/7 стал мучить или Леонтьев мельком писал.
Когда-то товарищ называл Radeon 9200SE неудачной карточкой, но, впринципе, у нас она достаточно неплохо работала

september2489 пишет:

Я чётко помню, что так говорили про версию 4.0.

Возможно - мы ставили версию из "Золотого софта" где-то в году 2004-м и висюк был конкретный, когда запускалась проверка. Ну и напрягло, когда прочитал на обложке одного из дисков в духе "Все, что нужно хаккеру" название статьи "Как обойти антивирус Касперского" - чувства, думаю, были понятны :-)

september2489 пишет:

IE, мне кажется, ругали те, кто им в принципе не пользовался

Казалось все же, что "осел" подтормаживал, но фактически альтернативой была Опера - в "нулевых" Мозила казалась еще большей "дичью" - на "лисицу" уже перелез в 2011-м :-)

september2489 пишет:

Вспомните как на old-dos набежали хейтеры Windows ME.

Тоже сегодня с утра вспомнил про нее и обсуждение :-) Так что, про софт, думаю, проблем особых написать не будет :-)



16

Re: Тема 57-го номера

september2489 пишет:

"Плохой" выпуск как-то более обтекаемо читается. Не нравится "плохой" - есть ещё слово "неудачный", тоже можно как-то обыграть в заголовке.

Это хорошее название именно для готового выпуска, но не для темы, как мне кажется. Потому что выпуска ещё как бы нет, а просто по названию темы "Плохой выпуск" не сразу сообразишь, о чём это будет...
В этом отношении "Это провал?" мне больше нравится. Или что-то вроде "Ну не получилось"? :-)
"Downgrade-неудачи"? (Кстати, в этом варианте тему можно ещё расширить, рассказав просто про какие-то неудачные опыты с софтом или железом.)



17

Re: Тема 57-го номера

uav1606 пишет:

Downgrade-неудачи

Голосую за это!



18

Re: Тема 57-го номера

uav1606 пишет:

"Downgrade-неудачи"? (Кстати, в этом варианте тему можно ещё расширить, рассказав просто про какие-то неудачные опыты с софтом или железом.)

Тоже нравится вариант - тем более, что есть возможность "притянуть за уши" несколько вещей, с которыми связан именно свой негативный опыт - если получится довести проекты :-)