Как вариант, кто начинал пользование компьютера не с Р4/WinXP, думаю, можно и воспоминания и статьи о железе/софте/играх тех времен. У меня-то первым был селерон с ХР и хоть интерес к досовским программам был тогда, но сам бы ограничился 2005-2006-м годом, когда у меня полявился 386-й - первая даунгрейд-машина ну и притащил от товарища четверку, которую он приобрел летом пятого года и запускал мне на зависть :-)



Не я один ужо прочитал номер и загрустил :-)
Готов поддержать темы:
1: думаю, одна-две статьи в раздел "софт", одна в "игры", очень надеюсь, но не обещаю одну-две в "железо"
2: Одна в софт
5: Одна в софт, может быть, получится одну в игры, но тут вообще вилами писано по воде.
Шестая интересна, но поддержать ее сейчас не в состоянии, как и четвертую, хотя тоже есть определенный интерес, но по приставкам пока что ничего толкового и интересного предложить не могу
Также на суд общественности предлагаю тему (этот номер или следующий) "Даунгрейд. начало" - железо, софт и игры, с которыми вы возились или интересовались в самом начале даунгрейд-деятельности. Либо воспоминания, либо извлечение "из нафталина" железа тех време, как сам писал в "Реванше бюджетной тройки". Да и в разделе "Интернет и сети", думается, можно написать о форумах и даунгрейд-сайтах. Сам: Железо, думаю, поддержу одной статьей, в софтовую тоже, думаю, получится написать, как минимум, обзор нескольких программ махом, а то и одной отдельно. Но прошу высказаться и других.
И да, еще одну тему как-то называл: "Low-end и апгрейд" - железо нижнего ценового сегмента (думаю, можно трактовать достаточно широко, ибо материнские платы SuperSocket7 и 486е с PCI тоже из этой оперы), решения для апгрейда старых систем (AMD K6, например), ОЕМ-версии программ и просто недорогие программы, как X-translator - и ПРОМТ (какой-никакой) и лицуха, ну и, возможно плюс, возможно, какие-то программные ухищрения для владельцев слабых машин (виртуальный сопроцессор, например), среди игр что-то такое есть - демонстрационные или ограниченные (в возможностях) издания. Сам, думаю, поддержу одной статьей "Железо", одной-двумя статьями "Софт"

428

(42 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Хм, у нас на доске почета висит дядька, похожия на безусого Адольфа - не думаю, что пошутили - видать, у самого человека или внешность такая, или еще и чувство юмора
Увы, доска почета в коридоре висит, так что, фотографию не переснять

429

(42 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Статистика - это сила - я все время думал, что больше всего авторов участвовало в конкурсе 11-го номера, а оказалось, что 20-й номер по авторам куда ранообразней :-) А то, что даже 29-й переплюнул 11-й - не ожидал :-)

430

(4 ответов, оставленных в Рубрика "Интернет и сети")

27-й - ОГАС - сага об электронном социализме



431

(42 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

вован1 пишет:

а я не понял. Что там за римская цифра I красная?

Я так понял, что это скотч, которым приделали третью панель к Нортону :-)

вован1 пишет:

Вспомните закрашенные свастики в немецких вариантах Вульфенштейна и других игр

Вот честно, никогда не видел, хотя на фоне запрета Doom'a - готов поверить. Если "Лицензия на убийство" называется излишне кровавой.. странные они там за кордоном
Просто поглядеть - у нас для каждого КУВТа было решение с PC-совместимым сервером - я так понимаю, что сие было куда дешевле (и осуществимее для школы), чем покупка целого компьютерного класса (у нас только со второй попытки купили в 2003-м), а у них не практиковалось вообще такого. Может быть, тоже по какой-то госпрограмме посдавали компьютеры или обновили.

432

(42 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Спасибо огромное за номер!
Надеялся, что до Нового года выйдет!
Номер действительно чудесный получился - и интервью с очень большим интересом прочитал. Честно, не думал, что там такая "демонизация" ГДРовского прошлого.
Рассказ вообще шикарный - чем-то даже от "Дифференциальной машины" пахнуло - в "уютном консольном мире" те же воротилы бизнеса, делящие мир, забугорные социальные сети да перекраска фона контакт-листа в розовый цвет :-) Красота да и только!
Ну, с наступающим всех!!!
P.S. Отдельное спасибо за оформление заголока статьи о многопанельных файловых менеджерах! Сам бы точно такое не придумал!

433

(48 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Красота! Авось до конца года получится выпустить

434

(48 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Но вдруг действительно рекорд побьем. Надеюсь, что такой рекорд стоит трудов

435

(48 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Ну, может быть, еще кто до пятницы напишет и пришлет и будет-таки 33-й номер рекордным :-)

Ну, еще NexGen были варианты и с PCI, и VLB (не комбинированная - или PCI, или VLB - было два разных чипсета). Интересно, что нексгеновские платы есть у форумчан "Полигона".
P.S. А вот то, что у материнки на фото нет встроенных контроллеров портов и накопителей - это интересно. Мне из поздних попадалась только материнка Socket3 - тоже VLB+PCI и без встроенного контроллера IDE и FDD. Даже M915 имела хотя бы IDE

Возможно, будет интересно интервью с Барчуковым и Фадеевым - авторами пакета программ "Микрон" для РК86 - все же в те времена с прикладным софтом для компьютеров у нас не ахти было, а для бытовых компьютеров с софтом, думается, еще хуже было - больше игр, чем прикладных программ.



438

(48 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

uav1606 пишет:

бычно под Новый год даже меньше присылали статей

Ну, в прошлом и позапрошолом году новогодние номера вообще тематическими были (и в 2016-м :-)) - это сейчас от темы в угоду скорости отказались. Но в 2017-м действительно трудно статьи в декабре набирались. Сам пробуксовал с запланированной статьей. Но касательно объема материала - если будет получаться, то красота



439

(48 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

eu6pc пишет:

делать большим Новогодний/Рождественский выпуск

Так пытались повышать норму объема материалов, но, как я понял, из-за ограничений по времени, пока по старой норме считается. Или нет?

440

(48 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Мы в Вас верим!

441

(48 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Судя по теме с набором материала, вполне возможно, что побьем. Там без одной из статей по программированию и статьи Антиквара было 115%. Сейчас, как минимум, 140% и еще никто не говорит о прекращении набора. Да и, по-уму, надо будет хоть одну статью в железо.

442

(48 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Главное, что процесс идет. А то сам за две недели отпуска так для статить программы не то, что не запустил - не установил. Сейчас потихоньку наверстываю.

443

(48 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Мы и живем честно - кто сколько может, тот столько и пишет - под своим именем :-)

444

(48 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

И гнать статьи от "новых авторов"? ;-) Стиль менять, думаю, сложно будет - нет-нет, да проскочит старая манера, даже, если старался, а то и вообще не выйдет :-)

445

(48 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Так кто спорит? :-) Чем больше статей, тем интересней и дольше читать! Так что, и сам буду стараться писать дальше. Мне так очень нравится читать журнал несколько дней, а потом еще перечитывать и перелистывать.

446

(26 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Игра считала, что именно так боец невидимого фронта мог передвигаться в забитом музыкальном салоне, не привлекая внимания. И еще пара-тройка подобных приколов была

447

(26 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

"Смерть шпионам" - принес ее Александр Чуклинов. Он же играл во вторую часть тоже и был разочарован. Мы же прошли, хоть и на легком уровне, часть первую - нервы только так напрягались :-) Но порой угорали от самой игры - когда приходилось бегать по залу на корточках

448

(26 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Сам со стелсом столкнулся уже в 3D и далеко не досовских играх - сперва вторые "Солдаты удачи" с полевкой и пулеметом Калашникова, потом (без эмоций не вспомнить :-)) - "Смерть шпионам" - игрушка напрягала нервы так, что линейка уровня шума мерещилась потом, когда ходил по квартире, а прохождение игры во время сессии - отдельная песня - думаю, что такие воспоминания есть не только у меня :-)
Авось, когда-нибудь получится и стелсам посвятить статью, но игровая тематика и без этого неисчерпаема :-)
А вот если квесты действительно деградировали до "поиска предметов" - это обидно. Игры-головоломки-то пользуются успехом, а тут и сюжет, и голову напрячь надо :-)

Сложно, но если повезет - с удовольствием поддержу. Увы, единственное, что приходит на ум, не успею изготовить :-) Но вдруг чего новогоднее подвернется - с удовольствием опишу :-)

450

(26 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Прошу прощения - а на обложке гора, чем-то напоминающая волка или собаку - это специально или просто случайно так получилось? Елена заметила :-)