776

(37 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

flaz14, рад Вас видеть!

g0blinish пишет:

Кстати, а статья об эмуляции FlexOS 6809 подпадет под раздел Downgrade-soft?

Думаю, вполне. Это вот эта FLEX:
https://en.wikipedia.org/wiki/FLEX_(operating_system)
Или эта?
https://en.wikipedia.org/wiki/FlexOS

Собственно, они обе подходят.



777

(37 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Да ещё дней 5 буду принимать статьи, куда деваться... flaz14 куда-то пропал... :-(



778

(37 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

RomFil пишет:

сериал сцена,про его то ты же не писал в журнал? и про бригадира тестировщика(аудиокнига)

Нет, не писал, хотя надо бы, наверное.

779

(37 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Плюс статья в Downgrade-софт:

Теория Downgrade - 1
Downgrade-софт - 2
Программирование - 1
Интернет и сети - 1
Юмор - 1

780

(37 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Ещё одна заметка в "Книжную полку":

Теория Downgrade - 1
Downgrade-софт - 1
Программирование - 1
Интернет и сети - 1
Юмор - 1



781

(37 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Andrei88, получил и статью, и заметку, спасибо.
Обновлённая статистика:

Downgrade-софт - 1
Программирование - 1
Интернет и сети - 1
Юмор - 1

782

(37 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Уже 20 дней осталось - что-то со статьями не очень. :-( Да и на конкурс всего две работы...

Турбо - кэширующий сервер? Так раньше он IP менял, я помню.
Просто он сейчас может делать вид, что работает, а по факту ничего не делать. Выше же уже обсуждали - у тебя он ошибку выдавал, а у меня просто включался и "как бы" работал, сайты открывались, но на самом деле ничего не работало - трафик шёл напрямую.

Хромоногая - эта какая? 12.18 - на движке Presto.
Турбо включается, только 2ip.ru показывает тот же IP'шник, т.е. по факту она, похоже, не работает.

А на какой именно Опере? У меня что-то эффекта от включения Турбо на 12.18 не наблюдается никакого...



786

(17 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Принята работа в категорию 2. DOS - графический режим.

787

(37 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Прислали ещё одну статью:

Downgrade-софт - 1
Программирование - 1



788

(17 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

g0blinish, большое спасибо, работа принята на конкурс в категорию "1. Игра в текстовом режиме".

789

(17 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Мне почему-то кажется, что это не совсем игра... По крайней мере, если ориентироваться на Ваше описание.



Создал тему с уже стартовавшим конкурсом:
http://dgmag.in/forum/viewtopic.php?pid=3609
Эту, во избежание недоразумений, закрываю.



791

(17 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Итак, с сегодняшнего дня стартует приём работ на конкурс программистов под условным названием "Downgrade-игра своими руками". Работы принимаются в следующие категории:

1. Игра в текстовом режиме. Платформа - DOS или консоль Win9x, максимальные системные требования - Pentium 133 MHz/32 MB RAM/SVGA/SB16 (т.е. игра должна работать на таком или более слабом компьютере).

2. DOS - графический режим. Требования к компьютеру те же.

3. Spectrum. Система - Spectrum 48K, можно использовать AY.

Победитель в каждой категории получит денежный приз - 2000 рублей в электронной валюте.

На конкурс принимается только одна работа от одного автора.

Принимаются только оригинальные игры, которые до этого нигде не публиковались ни в каком виде.
Также игра не должна нигде публиковаться до объявления официальных результатов конкурса.
Игры, созданные с помощью готовых движков, не принимаются. Равно как и различные моды, форки с небольшими изменениями в коде и т.п.


Каждая игра должна где-либо (на заставке, в окне About или ещё где-то) выводить надпись:
Specially for the Downgrade magazine, 2018
(Именно такой текст, без каких-либо изменений.)

Работы принимаются в следующем составе (всё это в одном общем архиве zip/rar/7z):

1. Сама игра в виде EXE/COM-файла для DOS либо EXE для Win9x (плюс, если необходимо, дополнительные файлы) или TAP-файла для Spectrum.
2. Исходники, желательно с русскими комментариями.
3. Небольшая заметка для журнала (txt/rtf/doc, картинки отдельно), в которой должна коротко описываться игра (сюжет, управление  и т.п.), должны быть приведены скриншоты (два или больше), а также указано, на чём она написана и чем скомпилирована (включая версии).
Минимальная длина заметки - 2300 символов или 350 слов без учёта фрагментов кода (это примерно одна журнальная страница).
Остальное по желанию (т.е. можно сделать заметку и длиннее.)

Работы принимаются до 20 декабря.

Оценивать присланные игры будет жюри, в состав которого войдёт редколлегия и ещё несколько человек. Оцениваться игры будут по следующим критериям:

1. Визуальная составляющая (графика, причём как в самой игре, так и заставки и т.п.).
2. Звуковые эффекты, музыка.
3. Геймплей в общем (включая удобство управления, дизайн уровней, физику, AI врагов и т.п.). Это, так сказать, общая оценка игры в целом.
4. Исходники, включая как оформление (комментарии, отступы и т.п.), так и сам код - структурирование, интересные приёмы программирования  и т.п.
5. Скорость и стабильность работы. Т.е. насколько стабильно (без ошибок) и быстро (плавно) игра работает на тестовых системах.

Каждый член жюри оценит присланную работу от 0 до 10 по указанным критериям, затем все эти оценки будут просуммированы - у кого из участников сумма окажется больше, тот и победил.

Члены жюри в конкурсе не участвуют

По окончании конкурса все работы будут выложены в открытый доступ.


Игры присылайте на мой e-mail uav16060 [sobakka] mail.ru
Если я в течение 3 дней не отвечу, свяжитесь со мной через этот форум или ещё каким-нибудь способом (возможно, что-то с почтой).



С SR точно не удастся, потому что он куда-то пропал - там на old-dos.ru разные глюки повылазили, а я не могу с ним связаться.
Вообще, я думал попытаться кого-то найти, кто как-то связан с темой номера - хотя бы с демосценой или чиптюн-музыкой, ну или что-то в таком духе.

Пока пусть будет, но всё равно регулярно тут что-то пишут от силы человек 10...



С трудом, но удалось найти упоминаемую в этой статье книгу:
https://yadi.sk/d/KKjCEjd6FVPNvA
В DjVu - полная книга, правда, с ужасным качеством картинок, а в DOC - только главы про "Компас".

795

(37 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Прислали первую статью:

Downgrade-софт - 1



про БК интересно почитать.

Ну, почитать - это, скорее, в статьях, а тут конкурс программ. Конечно, какое-то описание к программе по условиям должно будет прилагаться...

Andrei88 пишет:

Либо, как flaz14 предложил - запрограммировать картинку

Мне кажется, это слишком близко к прошлому конкурсу. Процедур вывода картинок для разных платформ в интернете полно, в результате в основном будем сравнивать сами картинки.


Хотелось бы уже что-то решить по конкурсу хотя бы до 20-го числа...

797

(37 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Ну, 2 месяца - это на 2 недели, примерно, меньше, чем в прошлый раз. Но по-другому не выйдет придерживаться графика "один номер в квартал". Получается где-то 2 месяца на набор статей, ещё 2 недели - переходный период, когда опоздавшие ещё присылают статьи, иногда приходится ещё у авторов кое-что уточнять, а они перестают отвечать на e-mail и т.д...
Ну и две недели вёрстки, сборки и подобного.
А тут ещё Новый год в качестве своеобразной границы...
Если что, я постараюсь подкинуть своих статей парочку.



798

(37 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Объявляется набор статей в №25 журнала Downgrade.

Тема - "Компьютер и искусство".

Эту тему можно разделить на несколько подтем, а именно:

1. Компьютеры в кино, книгах (скульптуре, живописи... :-). Т.е. рассказать про интересные фильмы, книги и прочее, где появлялись какие-то компьютеры, какую роль они там играли, что за компьютеры и т.п.

2. Компьютер - помощник в творчестве. Т.е. использование компьютеров как помощников художника, композитора, возможно, в создании спецэффектов в кино и т.п.

(Естественно, всё вышеперечисленное подразумевается в историческом плане - т.е. касательно старых компьютеров и программ.)

3. Downgrade-арт вообще - включая ASCII/ANSI-графику, пиксель-арт, чиптюн-музыку, демосцену и т.п. Сюда же можно отнести и вопросы создания упомянутых видов downgrade-арта, и фестивали на эту тему, ну и так далее.



Как обычно, можно присылать статьи и на другие темы, но хотелось бы набрать хотя бы половину номера на указанную тематику.

Статьи принимаются до 15 декабря.


flaz14 пишет:

Или же посвятить конкурс на самый красивый Windows 98, т.е. на самую красивую и крутую тему внешнего вида ОС.

Ну, мы скорее рассматриваем вариации на тему программирования - об этом уже давно говорили, пора и провести.
(Хотя в целом, не только для W98, тема модинга, тем, скинов достаточно интересная, возьму за заметку, когда-нибудь можно будет провести конкурс и в этом направлении.)
Вообще, на данный момент есть два варианта:

1. Вариант eu6pc на тему игры в текстовом режиме, без других ограничений (любая платформа).
2. Мой вариант - любая DOS-программа, т.е. свободная тема, но только для DOS (или, возможно, ещё и "Спектрум").

Или, компромиссный вариант, как писал eu6pc, игра, но не под любую платформу, а или DOS, или Spectrum. Добавить ещё платформ можно, но подразумевается, что участник по каждой платформе получит какой-то приз, а разделять призовой фонд на ещё большее число частей...
Мне просто кажется, если не ограничить платформы для игры, тогда жюри (ну или кто там будет оценивать полученные программы) будет очень сложно найти все те эмуляторы или, тем более, реальное железо, чтобы запустить присланную игру. Поэтому я и предложил ограничить платформы DOS'ом и Spectrum'ом.



800

(5 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Добавил FB2-версию:
http://dgmag.in/N24/dgmag24.fb2
(8,47 МБ)