51

(17 ответов, оставленных в Рубрика "Downgrade-игры")

Andrei88 пишет:
Hippiman пишет:

Из железа для квестов однозначно звуковухи. Именно сиеровские квестыкогда-то эти дорогие и не очень нужные устройства популяризировали.

Тут тоже хотелось бы что-то специфичное именно для квестов, а не для аркад и стратегий, например. Сам, увы, в этой тематике плаваю - знаю, что в Кирандии поддерживался Roland MT32, но больше ничего. Так бы очень интересно было б почитать о звуке в контексте квестовых игр, если это возможно.
Сам обычно запускал звуковые карты уже в винде. В играх по принципу "Завел звук и музыку в Doom-е/Варкарфте - хорошо, нет - ну и черт с ним, хотя и со звуком/музыкой было бы веселей".

Ну так чтобы только для квестов я такое не припомню, хотя на поприще звуковых карт было много интересных экземпляров. Та же Disney свой Covox выпускала. Только такую сейчас, наверное, не реально найти.

Мне, кстати, еще музыка на PC-speaker очень нравится. В некоторых играх прямо очень круто звучит и это при всех тех ограничениях, что спикер накладывал на программистов.

https://www.youtube.com/watch?v=FhyH93mkGFY&t=100s
К примеру. Вот pc speaker.
https://www.youtube.com/watch?v=5WImFmGfWbY
А вот adlib для сравнения.

52

(17 ответов, оставленных в Рубрика "Downgrade-игры")

Из железа для квестов однозначно звуковухи. Именно сиеровские квестыкогда-то эти дорогие и не очень нужные устройства популяризировали.

53

(17 ответов, оставленных в Рубрика "Downgrade-игры")

Да, да. Я для нее целое исследование проводил. Привел в табличках всё что выходило в тонких коробочках в тот период.



54

(17 ответов, оставленных в Рубрика "Downgrade-игры")

вован1 пишет:

Ждём)

Hippiman пишет:

Игра выходила на снимках.

на чём-чём?

Ох уж этот т9 или как оно на современных смартфонах называется.
На сЛимках. Пополнил недавно коллекцию парой slimjevel от 1с, в том числе и этой игрой.

55

(17 ответов, оставленных в Рубрика "Downgrade-игры")

У меня в планах про "дача кота Леопольда" Написать т. К. Игра выходила на снимках. Но не знаю на какой номер получится. На этот или на следующий.
А по классическим квестам писать не очень интересно. Проиних всё уже рассказано по 100 раз.
Есть для статей более интересные кандидаты. Например "полная труба" От кд-лаб. Или мало известный obsydian.

Я за второй вариант. Мобильники и коммуникаторы сильно ограничивают тему. Например именно софта под symbian и j2me я видел крайне мало. Это были в основном плееры, читалки книг, калькуляторы, эмуляторы, справочники, электронные журналы, что-то для общения (jimm), браузеры, да и все. Как видите, практически все направлено на развлечение. Мне-то как раз нормально smile А вот не по играм тема получается сильно ограничена.
Вот если добавить консоли, да какие-нибудь нетбуки то уже и по железу что-то будет.

Про мобилки можно много рассказать. В нулевые их делали каждый во что горазд. Жаль у меня из старых мобильников только nokia 3310 сохранилась. Samsung x100 и Sony k750 дети заиграли. Есть ещё nokia 5800 один из последних смартфонов от самой нокии. Про него будет интересно почитать?

58

(14 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Ура!

59

(36 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Главное, что дело движется!  smile



60

(85 ответов, оставленных в Всякое разное)

https://i120.fastpic.org/thumb/2022/0913/de/_a61ada92cd42037e3e07347875c5d0de.jpeg
Хочу похвастаться пополнением в коллекции. Ни тот, ни другой диск я до этого в живую не видел. Если по Леопольду в интернете картинки попадались с таким диском, то по Колобкам видел только толстую Jewel версию.

61

(18 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

А сколько уже роликов есть?

62

(36 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Вчера ночью отправил статью.

63

(36 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Я ещё одну запланировал. К 15-му постораюсь успеть

64

(36 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Отправил 2 статьи в игры.

65

(18 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Супер!

66

(49 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Нечто классная игра была. Сделана была, как и многие в то время на движке 3ей кваки.
Главный прикол как раз был в напарниках и том, что они постепенно превращаются в тварей.
Там целая система была, они могли пугаться, их надо было подбадривать, а если заподозрил, то лучше было раньше грохнуть самому, чем воевать потом с тварью.
И да, предотвратить нельзя было, но можно было напарника или намеренно потерять или оставить где-нибудь.
Жаль под конец становилось скучновато, когда основными противниками становились не твари, а другие люди с огнестрелом.



67

(85 ответов, оставленных в Всякое разное)

Я снова про игры smile
Недавно открыл для себя проект Daggerfall unity https://github.com/Interkarma/daggerfall-unity/releases
Он, как понятно из названия, переводит старенькую Daggerfall на новый движок - unity.
Но помимо запуска на новых версиях windows, автор сделал еще кое чего.
1)Нормальное управление, как во всех современных tes
2)Огромная работа по исправлению багов Баггерфола
3)Сделана поддержка плагинов как в новых tes.

Я  неоднократно пытался пройти оригинальный daggerfall, но своими недоработками и особенно подземмельями он раз за разом отбивал все желание играть.
Сейчас плагинами я его докрутил до очень приятного состояния и залип.

68

(49 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Ну с дюной м rts несколько проще. Стратегии в реальном времени реально были, много и разных, но не таких. дюна заложила стандарт жанра на многие годы вперёд. Типа РТС -это обязательно отстройка базы, сбор ресурсов и тд.
С теми двумя ситуация несколько иная т.к. до них были игры с абсолютно идентичным игровым процессом или даже более продвинутым.



69

(85 ответов, оставленных в Всякое разное)

uav1606 пишет:

Второй "Сэм" неплох, но мне не понравилось, что там нет больших открытых пространств, как в первом. Ещё в 3-й играл, но что-то он мне не очень понравился - забросил. Всё время какие-то многоэтажки, городские лабиринты, открытых мест стало ещё меньше.
А 4-й у меня не потянет явно.

А 4, который просто 4, а не дополнение - вообще жуть. В третьей части хоть динамика была. Там с середины игры и открытые пространства появлялись.
А в 4 во первых Сэма сделали сильно медленнее, нужно постоянно пользоваться бегом. Патронов вечно не хватает.
А уровни - это либо городские улицы, не сильно широкие, либо огромнейшие пространства, по которым надо ездить на транспорте и там ни чего нет.
И еще тоже очень важное, напрочь убили эксплоринг. В первых сэмах был резон обшаривать каждый угол т.к. там были секреты и приколы. В четверке ни чего нет.



70

(49 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

uav1606 пишет:
Hippiman пишет:

Соцопрос на будущее.
Что вы слышали о играх:
Код доступа - рай
Власть закона
Castle wolfenstain
The great escape

Про Castle Wolfenstain, безусловно, слышал, запускал, но долго не играл.
The Great Escape - это которая для "Спектрума"? Когда-то играл, вроде, графика ещё показалась неплохой (не привык на "Спектруме" к изометрии), но сложновато было понять, что там делать, если без описания.

Хочу уточнить. Castle Wolfenstain тот, который 86-го года - стелс экшен с cga графикой? В смысле не Wolfenstein 3d.

The great escape тоже, кстати, игра про стелс.
Я чего про них вспомнил. Опять натолкнулся на материалы по metal gear. И вот такое ощущение, что статьи про эту серию то-ли пишут люди не сведущие в теме, то-ли просто фанаты. Везде говорят, что Кодзима придумал жанр стелс.
Как же он придумал, когда mg вышла в 87м году и была по сути аркадой с элементами, а в 86-м были уже полноценные стелсы. И это только то, что я слету вспомнил.
И тоже самое про Survival horror. Resident evil - первая игра в жанре. А как же тогда 3 части Alone in the dark, великолепная BioForge и отличная Alien Odysee? Все вышли раньше.

71

(49 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Соцопрос на будущее.
Что вы слышали о играх:
Код доступа - рай
Власть закона
Castle wolfenstain
The great escape

72

(49 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

А я на прохождение особо ни когда не играл. Быстро надоедало. Чаще просто карту выбирал и гонял, тем более что в игромании каждый месяц пару  - тройку новых карт выкладывали на диск.

73

(85 ответов, оставленных в Всякое разное)

Кто помнит Serious sam и хочет чего-то подобного, крайне рекомендую попробовать Serious Sam - Siberian Mayhem, если компьютер тянет. По моему скромному мнению это - лучшее, что случилось с серией после первого и второго пришествия. Весело, мясно и в меру сложно.
Просто 4-ю часть не рекомендую. По началу игра кажется нормальной, но через час - полтора понимаешь что в ней напрочь сломана динамика и левел дизайн.
В дополнении это все починили и максимально приблизили к первой части.

74

(49 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Andrei88 расскажи пожалуйста чем Quake III: Огонь и лёд от обычного Q3 отличается.

На внутренней стороне обложек дисков от 7го волка часто попадались рекламы qa бегущий человек и еще каких-то модов к q3. Но в живую их ни разу не видел.



75

(49 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

uav1606 пишет:

имеется в виду событий в мире?

Ну да, среди тех, что были в журнале, в разделе новостей.