1

(47 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

eu6pc пишет:

на "простых" компьютерах вплоть до 486 довольно точно работало

В 2005 году я делал свой "масштабный" проект - игру-стрелялку на Delphi. Она была на 4 игроков, и я позиционировал её как игру, в которую можно поиграть на уроках информатики. В школе стояли древние компы (наверно, PII уровня) с Windows 98, и там моя игра шла очень медленно. Не тормозила рывками, а именно медленно. Недолго думая, я прикрутил в настройках бегунок "Скорость игры", и все анимации и скорости в игре тупо умножал на значение этого бегунка.  big_smile  Такой вот костыль - но работало! Помню, я ещё эту фишку презентовал на городском конкурсе компьютерного мастерства, где выступал со своей игрой. Даже занял какое-то место и выиграл флешку на 512 Мб - невиданная роскошь по тем временам (флешка на 256 Мб стоила космос и была пределом мечтаний).



2

(47 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Hippiman пишет:

товарищ подарил 3 коробки с разными журналами

Эх, прямо зависть берёт!  smile  Пару лет назад пропустил объявление на Авито, там женщина отдавала даром такую же коробку с журналами. Сейчас посматриваю периодически, но продают за хорошие деньги + доставка, или терять день и самому ехать забирать, в общем, думаю, надо ли мне это.

Ещё встал вопрос: какие номера мне нужны? Стал смотреть - получается, что, например, "Навигатор" за 2002 год весь нужен. Там и про игры мои любимые, и про картостроение и редакторы и даже про Delphi есть статьи. Подумал-подумал, и понял, что слишком много времени и сил эта авантюра займёт. Есть сканы в PDF - их и буду читать пока что.



3

(47 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Andrei88 пишет:

64-разрядные программы появились только в Delphi XE2

Есть ещё проблемы с Юникодом, в который та же Delphi 7 не умеет. Поэтому, в ряде случаев, под Windows 10 и старше вместо текста будут кракозябры. Решение проблемы - открыть проект в Delphi 2010 и откомпилировать там своё приложение с поддержкой Юникода.



4

(47 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Lazarus - это, вроде как, и есть замена. Но, как мне кажется, это всё равно что сравнивать GIMP и Photoshop. Да, с помощью Lazarus можно многое делать под современные системы, но если вам потребуется что-то очень узкоспециализированное (опять-таки под современные системы), то придётся помучиться. В конце концов, Lazarus тоже развивается, вопрос в том какими темпами.

Я с Lazarus версии 1.Х сталкивался только под Ubuntu, когда портировал туда свои проекты, написанные на Delphi. Сейчас уже более новые мажорные версии вышли. В целом, всё выглядит как в старой доброй Delphi. Я проблем не испытал, во всяком случае.

Мы же здесь говорим не о том, как использовать Delphi/Lasarus на новых системах, а скорее про то, что для каких-то своих локальных задач Delphi всё еще годный инструмент. Как писал uav1606, сделать простенькую утилиту или программу под свои задачи.


Bs0Dd пишет:

Рассказать о нем что-то интересное ИМХО сложно

Ну не знаю. Поверхностно - да. Но, всегда можно рассказать про какие-то фишки ноутбуков, тем более, что в те годы они точно были. Порты, которые были в ноутбуке, может быть матрица по какой-то технологии выполнена, сканер отпечатков пальца, на худой конец.

Я хочу сказать, что в ноутбуках 90-х и 00-х всегда были какие-то особенности. Тот же IBM комплектовал ноуты своим софтом. Я смотрел видео, где рассматривали старый IBM-овский ноут из 1997, там картинка по умолчанию не растягивалась на весь экран. Были поля со всех сторон. Но в комплекте шла родная программа, которая умела растягивать изображение на всю матрицу.

Наверняка и ваших ноутбуках есть что-то похожее. Надо только поискать немного.  wink



6

(47 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Andrei88 пишет:

рассказывали о программах, написанных на Паскале или Си с ассемблерными вставками для критичных к времени исполнения функций

Я как-то смотрел исходники примеров игрового движка Delphi X - там описывали создание сложных 3D-эффектов вроде огня или тумана - и видел целые куски непонятного кода, не характерного для языка Паскаль. Видимо это и были ассемблерные вставки.  yikes


uav1606 пишет:

Да мне про любой достаточно старый ноут от IBM было бы интересно почитать...

Тогда просим Hippiman рассказать про его ноутбук  smile Я бы с удовольствием почитал, старые ноутбуки вещь почти всегда уникальная, не чета нынешним клонам.

Hippiman пишет:

по железу, так у меня только thinkpad e600


uav1606 пишет:

я же в первом сообщении дал ссылки на их игры. И в качестве разработчика, и в качестве издателя.

Будем честны, игры у них почти из 80-х. Какие-то интересные игры были в конце 90-х, но там буквально пара игр всего. Про боевого робота вроде ничего, судя по скриншотам, да симулятор врача - вот и всё оригинальное, что они издавали.

Можно ещё посмотреть в сторону фильмов. Например, IBM создали небольшой мультик сделанный из атомов под микроскопом. А ещё они пытались рекламу в DVD-диски пихать, но это скорее антипример.  big_smile


Hippiman пишет:

Обычный ноут, там рассказывать особо не чего.

У меня знакомый есть, у него целая коллекция ноутов от IBM. Пытался сагитировать его написать статью, но не вышло. Тоже, говорит, нет ничего интересного.  yikes



10

(47 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Andrei88 пишет:

в Ижевске - Марковские форумы

Вы с Удмуртией, случайно, никак не связаны? Интересуюсь, потому что сам родился на удмуртской земле. smile



11

(47 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Hippiman пишет:

Несколько лет назад закрылась игромания, но на тот момент она была настолько тошнотная, переполненная рекламой и заказными статьями, что читать её было невозможно.

Я пробовал читать сканы игровых журналов за 2003-2005 года и мне не понравилось  sad  Стиль повествования ужасный. Может я старый стал, а может это тогда было нормой, не знаю. В детстве читал и не обращал внимания, а сейчас некоторые фрагменты просто отталкивают.



12

(47 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Hippiman пишет:

Не знаю как ее проходить без сохранений. Игра сложная и длинная. В некоторых местах умереть - раз плюнуть. Но что интересная, у нее не отнять. Интересная очень.

Полностью согласен! Мне картридж с этой игрой дали знакомые, которые вообще не владели английским. Они тупо перебили всё местное население на первом острове и не знали, что делать дальше. Когда я им рассказал и показал, как надо было действовать, и что потом открывают огромный игровой мир, они были в легком шоке от увиденного и быстро отобрали у меня картридж.  big_smile  Впрочем, без английского там далеко не уйдешь.

И про сложность тоже верно. Мне кажется, что там частично решает случай, потому что некоторые битвы с одними и теми же врагами могут быть простыми и непроходимыми.

Игра отличная! Кто любит игры на Сеге - рекомендую поиграть!



13

(47 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Andrei88 пишет:

Сейчас будто хороводы вокруг Ардуино

Одноплатники популярны сейчас, как никогда. Печатным журналам живётся несладко и конечно, они стараются писать про популярные вещи, чтобы хоть как-то привлечь читателей.



14

(47 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

uav1606 пишет:

не знаю, почему его постоянно ругают...

Ругают, потому что устарел на фоне современных языков программирования. А про то, что сам подход к программированию свернул куда-то не туда, предпочитают не вспоминать. Но людей тоже можно понять - мир меняется, и это нормально.

По поводу 15-летнего юбилея - поздравляю! Это действительно большой срок и важная веха в истории журнала!

15

(47 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Уфф! Наконец-то я дочитал номер 50! Выпуск получился большим, но очень разнообразным и интересным.

Мне очень понравились интервью! С Андреем Коваленко - потому что я недавно смотрел софт от МедиаЛингвы и тут, как по заказу, интервью с человеком, имеющим отношение к этой компании. Да и на Рамблере у меня давно была почта. Кроме того, периодически работая в Word, я задумывался от том, как работает (и как разрабатывали) модуль проверки орфографии на разных языках. Мысль о том, что Microsoft просто купили разработку у местных программистов мне в голову не приходила (хотя и лежала на поверхности).

Мысли Kakos_Nonos удивительным образом совпали с моими. Может быть, потому что я тоже люблю Delphi 7, но всё о чём он рассказал, показалось мне близким и знакомым. Идеи об использовании относительно старого софта я и сам исповедую - об этом вы могли прочитать в статье про мой ретро-ноутбук. Действительно, старый софт работает весьма шустро и при этом содержит все нужные функции.

***

Вообще, было приятно осознать, что многие люди до сих пор пишут код на Delphi (К.В. Кондаков тоже об этом упоминал). Я периодически натыкаюсь на посты на Хабре, где в очередной раз поднимаются вопросы о Delphi в современном мире (не в пользу Delphi, конечно). Мне, честно, обидно. Delphi была целым символом эпохи в нашей стране, а сейчас она, увы, незаслуженно забыта. Хорошо, что downgrade-аудитория помнит и любит её.

***

Статья "Я устал от Internet" для меня получилось неоднозначной. Да, часть вещей, описываемых там действительно имеют место, но, как мне кажется, автор пропустил свои мысли через призму своего же жизненного опыта. Интернет был и есть средством общения. Я использую это по-максимуму - у меня много знакомых по всему земному шару, с которыми я познакомился в Instagram на почве общих интересов, и мы общаемся уже много лет. Мне интересно узнать как течёт жизнь у простых людей в Бразилии, Испании, Америке, Японии или Новой Зеландии. Им - как живётся в России.

Понятно, что всякая раздражающая мишура всегда была и будет. Надо уметь искать интересную и полезную для себя информацию в интернете. Если вас окружает инфомусор и жвачка, то это только потому что вы позволили себе это сделать. Нормальные сайты формируют ленту согласно вашим интересам. Может быть есть смысл что-то поменять и тогда Интернет изменится вместе с вами.

Я тоже иногда размышляю о том, было ли раньше лучше, и прихожу к выводу, что однозначного ответа нет. Да, раньше какие-то вещи были проще и понятнее, но и без сегодняшних технологий будет не так здорово.

***

В детстве у меня была Сега, но откровенно пиратских картриджей я не помню. Точнее, не так. Все картриджи, скорее всего, были пиратские, но внешний вид этого не выдавал. Были чёрные боксы с обложками. Пластик был качественный. На Денди - да, там всякое бывало, но Сега для меня всегда была на голову выше по качеству. Джойстики, правда, ломались чаще (крестовина).

Была на Сеге одна особенная для меня игра - изометрическая RPG "Rings of Power". Она была похожа на игры с компьютера, поэтому особо ценилась в кругу моих друзей. Сохранение там зависело от батарейки 2032, но, видимо, пираты вырезали эту часть, потому что даже с новой батарейкой игра, увы, не сохранялась. Так я её и не прошёл.

Ещё, из интересного по теме, могу отметить первую (и единственную для меня) игру на картридже с русским переводом - Пираты Тёмной Воды (Pirates of Dark Water). Вот это было очень неожиданно (шёл примерно 2001 год)! Настолько, что я каждый раз читал все диалоги и надписи в игре.

***

Отдельно хотел поблагодарить Сергея S.A.C.T.R.A.L за софт по No-Code разработке для мобильных телефонов. Мысль о том, чтобы написать java-игру для телефона давно сидит у меня в голове, и, может быть, когда-нибудь я всё-таки решусь и достану с полки свою Nokia 6300.

Всем спасибо - выпуск был отличный! Будем продолжать в том же духе, друзья!



16

(6 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Andrei88 пишет:

подвинуть тему на номер

Может быть и имеет смысл в этом. В номере 50 вышла статья про мой ноутбук ThinkPad, это уже Lenovo, не IBM, но в каком-то смысле это правопреемник.  smile

В любом случае, решение о тематике номера можно принять на этапе вёрстки. Будут статьи - будет тема, не будет - значит будет просто обычный номер.

Про паруса, возможно, будет что-то дополнительно, но ближе к осени. Сейчас начинается парусный сезон, и загрузка такая, что не до рассказов или интервью.



17

(6 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

uav1606 пишет:

Единственное, что меня беспокоит, это что про IBM упоминается только в одной из них...

Несмотря на то, что IBM довольно известная компания, для того, чтобы отыскать интересное старое железо по теме нужно время и возможности. Такого может и не быть вовсе. Поэтому все (как и я) накапливают статьи и отправляют при анонсе нового выпуска.

Мне кажется, это нормально. В любом случае, это интересные статьи, наполняющие журнал. Даже если по теме номера пришлют всего одну-две статьи - это тоже неплохо. В конце-концов мы все любим журнал за его наполнение в целом, а не за узкоспециализированные статьи. Они, как вишенка на торте, а вишенок и не должно быть много.  big_smile



18

(47 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Andrei88 пишет:

Хех, напрягает, когда тот или иной мессенджер используется для корпоративной переписки.

Я недавно столкнулся с тем, что на новой работе все чаты исключительно в Телеграм. Учитывая количество объектов, чатов получилось более сорока. Личные чаты просто теряются в таком потоке. Поэтому, планируем миграцию по рабочим вопросам в какой-нибудь другой мессенджер.

19

(8 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Классные фотографии! Я вспомнил, как в детстве мои друзья писали текстовые квесты на подобных калькуляторах.

В моей школе все звонки были электромеханические, а роль контроллера отводилась вахтеру при входе, который смотрел на часы и нажимал на кнопку от дверного звонка, на которую, в свою очередь, сводились все звонки по школе.  big_smile Сейчас у моего сына в школе играет какая-то мелодия в качестве звонка. Кто её запускает выяснить пока не удалось.  smile

Первый звонок с мелодией я застал только в институте. В отдельном корпусе с лекционными залами играла мелодия Beatles - Yesterday. Почему выбрали именно эту мелодию, для меня до сих пор загадка.

Можно про IBM. У меня в одной статье эта компания упоминается. Можно будет притянуть за уши.  big_smile



21

(8 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

uav1606, я отправил сегодня фотографию вам на почту, но почтовый сервер mail.ru почему-то посчитал письмо спамом и не принял его. Видимо, отреагировал на слово "фотоконкурс" в теме письма. В общем, я заново отправил его вам, вроде всё нормально.

Напишите, пожалуйста, как получите письмо. Если оно снова не дойдёт, то попробую отправить с другого ящика.
Спасибо!



22

(20 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

На канале old-hard вышел обзор на мод They Hunger про который я рассказывал в номере 49. Если вы заинтересовались этим модом, но не ещё не играли в него, то можно посмотреть обзор. Там, конечно, куча спойлеров, но если вы не планируете играть, то можно посмотреть, чтобы ознакомиться более детально.

23

(8 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Я, вот честно, очень хочу поучаствовать, но пока не представляю с чем. Всё, что у меня есть, хоть и можно отнести к даунгрейду, но, опять же, к массовому. Чего-то уникального попросту нет. Буду искать, видимо, ещё месяц в запасе.

24

(20 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Такими темпами можно не ждать 15 марта! big_smile



25

(20 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

uav1606 пишет:

Итак, начнём приём статей в номер 50.

Отправил свои статьи на почту. Посмотрите, пожалуйста.
Даёшь больше статей в юбилейный номер! big_smile