251

(5 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Ура!!! :-)
Вот это подарок, от души, как говорится.  cool



252

(47 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

g0blinish пишет:

вангую, что после 3го стакана придут идеи. Но потом (:

Записывайте сразу, чтобы не забыть! wink

253

(47 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Предлагаю воспользоваться паузой и подумать над выпуском следующего, юбилейного (с уже приличным номером!) выпуска.
Возможные темы, проведение какого-нибудь конкурса, и т.д.  smile

254

(47 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Но, если еще есть желающие что-то прислать - присылайте, не стесняйтесь!
Будем автоматически добавлять в следующий номер  wink



255

(47 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Антиквар пишет:

О, я по ошибке отправил письмо Вячеславу. Теперь отправил вам.

В свою очередь, переслал полученное uav1606, вечером того же дня smile

256

(47 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

К слову, увеличенный объем - это, безусловно, хорошо. Однако, красивее смотрелось перевыполнение плана, чем его не выполнение smile))

257

(47 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Отправил статью с новым интервью.  smile

Могу, пожалуй, и я мааааленькую заметку на эту тему написать smile



259

(20 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Andrei88 пишет:
eu6pc пишет:

Елена Шаронова - родственница Андрея ?

Да, жена :-)

Абалдеть  cool

260

(20 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Ура! smile

P.S. Елена Шаронова - родственница Андрея ? smile

261

(14 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Очень порадовало интервью - одно из лучших за всю историю журнала, на мой взгляд.  Так же отлично зашла статья про русификацию "Журналиста"  smile

262

(21 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Эх, я тоже в этот выпуск не прислал статей. Начал писать статью для "железа", но не закончил...

Сходу затрудняюсь поддержать какую-либо тему. Но, постараюсь что-нибудь написать.  smile

264

(12 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

"Эпизод 0" - отличная статья, соглашусь с Andrei88  smile

265

(12 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Ура! smile

266

(29 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Отправил и я обещанную статью в "Железо".  smile



267

(29 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

uav1606 пишет:

Объём статей уже достаточный, жаль, что в "Железо" пока ничего не прислали...

С меня статья в эту рубрику. Уже практически готова, пришлю в течение недели.

Вот еще интересный кандидат (правда не знаю где его найти) - Александр Витальевич Чудов, автор первых русскоязычных игр для приставки Dendy.

269

(10 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

УРА!!!  smile

270

(17 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Вот это скорость разработки! :-)

271

(17 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Круть!  cool

272

(37 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Боюсь что времени будет маловато. Для юбилейного-то выпуска...  roll


Andrei88 пишет:

Либо, как flaz14 предложил - запрограммировать картинку, ну, может быть, если несложно, например, интро, или как их называют? на тему журнала, как было в предыдущем конкурсе.

В принципе, тоже вариант.В какой-то степени даже продолжение идеи прошлого конкурса. Однако, тут уже текстовый режим будет не особо актуален. Больше графика.  smile


uav1606 пишет:

не кажется, если ещё и жанр ограничить, то вообще будет 1-2 игры.

Жанр ограничивать не вижу необходимости.  smile

Уважаемые коллеги!
Была у нас задумка провести конкурс и приурочить его к выпуску 25-го, юбилейного, номера журнала.
После предыдущего конкурса пиксель-арта, в этот раз решили изменить тематику на программирование. Иными словами - участвовать и оцениваться будут программы :-)
Мы с главным редактором обсуждали данную тему, однако, никак не можем склониться к какому-то конкретному варианту условий. Хотели бы посоветоваться с Вами на эту тему. Пока более-менее конечных вариантов у нас два:
1. Нужно написать игру! Мы же давно уже обсуждали разработку какой-нибудь игры smile Так почему-бы не сделать это тематикой конкурса ? Я прекрасно понимаю, что добротная игрушка - задача отнюдь не тривиальная, особенно для одного разработчика и за ограниченный промежуток времени. Поэтому у меня было предложение по реализации: без использования графического интерфейса. Если не ограничивать платформу, то к данной категории можно будет отнести игрушки в текстовом режиме DOS, консольном WIN, а также что-нибудь экзотическое вроде использования терминала (lan, web) или, например,звукового интерфейса smile. Основная задумка отказа от графики - это упростить разработку. Поскольку работа с графикой, на мой взгляд, повышает на порядок сложность разработки.
Главный редактор предложил немного расширить первый вариант до трех "подтем":
- DOS. Текстовый режим.
- DOS. Графический режим.
- Spectrum.

и, собственно, второй вариант:
2. Не указывать тематику программы вообще. Ограничения только по платформе и системным требованиям. Иными словами сюда можно отнести и игру, и системную утилиту, и какой-нибудь текстовый редактор и.. что хочешь smile
Исходя из присланных работ, потом возможна разбивка темы на какие-то категории. Как-то так.

Друзья, может быть у кого-нибудь есть мысли по этому поводу ? Делитесь, будем обсуждать.
Нужно как-то определиться с этим вопросом.