251

(49 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Hippiman пишет:

Andrei88 расскажи пожалуйста чем Quake III: Огонь и лёд от обычного Q3 отличается.

Это Quake III Team Arena, но почему-то в наших краях чаще был под таким названием. Как я понимаю, тоже мод к Quake III. Как казалось, уровни проще в прохождении, чем в обычной Quake III Arena. Причем, обычная Арена была куда большей редкостью - я про нее узнал куда позже. Сейчас же играл - Арена прошлась проще, чем Unreal Tournament (раньше казалось наоборот :-))
P.S. А вот про Бегущего человека только слышал - не играл

252

(49 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Елена предложила устроить голосование в Контакте - отдельно выбор редакции, отдельно - выбор читателей - тоже интересно было бы
Все же действительно интересны порой и статистические данные, и хит-парады, а юбилейный выпуск - отличный повод для подобных материалов



253

(49 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

uav1606 пишет:

Насчёт лучших статей - тут не знаю, это ведь субъективно.

Ну, где-то сталкивался с формулировкой "Выбор редакции", так что, почему бы и нет? Тем более, если снабдить предисловием в духе "В редколлегии тоже живые люди, у которых есть субъективные оценки, поэтому просьба рассматривать "хит-парад" именно, как мнение редакции, а не истину в последней инстанции :-)"

254

(49 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Полностью согласен! Статью в прошлом юбилейном номере о становлении журнала перечитываю частенько

255

(49 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Юбилейный впринципе лучше, наверное, делать без темы :-)
Буду тогда стараться привести в порядок, что сумел приобрести и найти :-)



256

(49 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

uav1606 пишет:

Отдохнуть можно, но тема 39-го как раз, казалось бы, для "Теории" подходящая - можно было бы поделиться какими-то воспоминаниями про сборку компьютера в условиях экономии денег, у многих, наверное, есть такие истории. Жаль, никто не прислал.

Ну, впринципе, если не будет возражений, могу маленькую статью отправить в следующий номер. Авось, в железо тоже получится что-нибудь прислать, до чего руки к нынешнему номеру не дошли. Загадывать не хочется, но желание есть :-)

257

(49 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Кстати, интересны были бы адаптации игр в духе Зумы или 3 в ряд (кстати, на old-dos.ru есть один из вариантов) под DOS - трудно, в этом случае назвать демейком - скорее реализация идеи игры на ретроплатформе



258

(49 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

вован1 пишет:

Шаронов как всегда обстоятельно описывает свои опыты с тонкими подробностями. Можно без технической документации обходиться читающим.

Ну, где-то все же делаю ссылки на stason или Полигон - особенно, когда к предложенным другими авторами рисункам не прибавить, ни убавить. Плюс частенько возникают неочевидные вещи - по крайней мере, для меня не очевидные - потому и, на всякий случай, описываю их.

вован1 пишет:

Энциклопедия Солнца в то время наверное была драгоценным камнем в коллекции Сиди-дисков.

Жаль, конечно, что автор статьи не сделал когда-то образ, хотя, при объемах жесткого диска 10 ГБ +/- 5 для образов места было явно мало. Я в 2004-м настаивал на 80 ГБ - многие удивлялись, зачем мне такой объем - сорока хватит.

вован1 пишет:

А про Итаниум интересно было бы прочитать, например про установку АiX-а.

AIX - имеется в виду UNIX от IBM? Тут и про RS/6000 с удовольствием бы почитал. Romanson писал небольшой обзор, увы, больше не было.. Хотя, увы, большая часть статей рассматривает либо железо, либо (что реже) софт. На "Полигоне" есть две статьи "Как я стал сантехником" и "Восход Солнца вручную" - о рабочей станции Sun - увы, кроме той статьи, подобных обзоров практически не видел - в железных не хватало запуска операционки и тестов, если это возможно (кстати, в средине 90-х проводилось сравнительное тестирование Windows NT и прикладных программ на рабочих станциях на x86 и PowerPC - любопытные результаты). Но это отдельный разговор и отдельное направление исследований/творчества.
Демейки - интересная штука. Когда читал - вспоминал статью о Принце Персии "на минималках" :-) Дизайны "Как выглядело бы Х на той или иной ретроплатформе" видел подобные арты - интересно, но порой жалко, что нет реальных клиентов - особенно мессенджеров - ту же аську Win9x вполне тянула.. На Symbian UIQ радовало, когда версия программы вписывалась в интерфейс операционной системы и выглядела органично. Не сказать, что демейк - фактически программа просто разрабатывалась для разных параллельно существующих платформ, но учет интерфейса операционки, под которой будет работать софт, не мог не радовать.
Насчет же Ретробуйства - понравилось, что и главный герой на Элвиса Пресли похож :-) но отсутствие алюзий на РС-игры действительно не есть хорошо. У меня миссия почтальона, в первую очередь, вызвала ассоциацию с Postal. Хотелось бы в переводе поиграть, но к переводу, в такой игре тоже особые требования бы предъявлялись :-)

вован1 пишет:

А следующий юбилейный номер, пренепременно следует наполнить всяческой статистикой по журналу. Ну там данные кол-ва статей по авторам, интересная статистическая инфа, технические тонкости создания журнала, размышления редактора)

Полностью поддерживаю! В 30-м номере была прекрасная статья и истории журнала, считаю, стесняться не стоит

259

(49 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Доброе утро!
Спасибо огромное за номер!
Порадовало все - начиная с обложки :-) - и в тему, и не без юмора :-) Все думал, что на обложке будет.. :-)
Жаль, что с интервью не получилось да и вообще в "Теорию" никаких материалов не прислали - без нее все же пусто - надеюсь дожать статью к следующему выпуску.
По железу - увы, что сумел. Один из проектов снова застопорился - уж не знаю, когда дожму, но хочу это сделать.
Насчет FreeBSD и Итаниум - действительно было интересно почитать. Конечно, хочется зрелищности, но зачем серверу графическая оболочка? ;-) Но сама платформа интересна - сам, увы, так и не собрался с ней поэкспериментировать. Увы, у нас вообще мало статей по альтернативным платформам, так что хочется, чтоб автор писал еще! Сервера и рабочие станции - особенно старые - свой мир. И отдельные процессоры (даже х86), железо и интерфейсы более специфичные - SCSI, EISA, инженерные трехмерные ускорители, как Quadra, FireGL, Permedia (хотя, этот ускоритель позиционировался, как игровой, но, как я понял, занял нишу бюджетного профессионального решения), а уж операционки - тем более отдельная песня - Windows NT, юниксы, VMS. Хотелось бы поглядеть, как это все и выглядит, и работает. Так что, непаханное поле.
Солнечная система - вещь! Проглотил статью :-) Ребята действительно старались - такую штуку сделать - и музыку написать, и анимированные ролики да еще в сжатом-оцифрованном виде затолкать фрагменты видео..
Насчет памяти - честно, не знал, что отдельные слоты Memory-Card предназначались для EMS-плат.. Думал, что просто проприетарное расширение "оперативки". Хитрые слоты видел даже на 286-х платах. Конечно, не в тему статьи, но у меня есть определенный интересный интерес к таким платам :-) К сожалению, самому такого практически не попадалось - только на картинках да еще раз видел в продаже материнку со слотом для плат расширения, но не купил - дороговато показалось. Увы, по крайней мере vogons написали, плата никак не может использоваться Windows 3.x, хотя, как в статье написано, поздние платы имели 32-разрядную шину. Но, впринципе, тема тоже ждет изучения.
За обзор Еретика - отдельное спасибо. Как уже писал, серия почему-то вообще прошла мимо: ни в одном из сборников их не видел - не первые Heretic, Hexen, ни вторые части. В сборниках были Doom, первая Квака, Лара, Дюк, даже Вольф, Chasm и Подземелья Кремля, но ни этих, ни Blood, ни Реднека - не встречал. Зато, может быть, сейчас одну из первых частей поставлю на 486-й :-) Кстати, и на "Пятидюймовке" их не было, насколько помню.
Игры в играх - это да. Сам "Веселого Шиву" в Ядерном Титбите проходил честно, но сумел только один раз. Причем, можно промахнуться два раз - вверху появляется "косяк" - отдельный прикол :-) Игрушка и сама по-себе веселая. Хоть и российские квесты не всем заходят, но мне игра понравилась :-) Кстати, игрушка хочет Windows 98, Pentium III 800 МГц и, вроде, 128 МБ, если не меньше ОЗУ. Впринципе, сейчас даунгрейдерские компьютеры мощнее бывают. Кстати, в GTA Vice City тоже были вещи, которые можно назвать мини-играми - гонки радиоуправляемых машинок.
Так что, номер очень даже получился - мало того, что почитать много чего интересно, так и подумать есть над чем

260

(85 ответов, оставленных в Всякое разное)

Ура! Финишная прямая!!!

261

(60 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Так все высоких целей ради! Общего дела для :-D



262

(60 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

uav1606 пишет:

Я надеюсь выпустить номер 30 июня. Но если будут какие-то мешающие этому обстоятельства средней степени тяжести, то где-то до 3 июля.

Ждем! Очень ждем!

263

(60 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Хотел написать "Вот и начались томительные дни ожидания нового номера" - но как-то стеснялся :-) Оказалось, что я не одинок :-)

Плюс, без сообщений об ошибках :-)
P.S. Проверил сейчас в IE 6.0 для интереса - таки сайт отображается нормально. Разве что у форума съезжает оформление. Но даже для Windows 98 есть другие браузеры, которые, думаю, покажут куда лучшую картинку
P.P.S. Зато даже "осел" позволил отредактировать сообщение, так что, честь и хвала и сайту, и форуму, и редактору!

265

(60 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Надеюсь :-) Хотя писал второпях уже. Думал-то в апреле все сделаю. А получилась возня до последнего. Просто расчитывал на этот проект, когда еще тему обсуждали, затянулся настолько, что чуть в следующий номер не уехал.

266

(60 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Фух, доделал вчера статью, сегодня добавил рисунки и немного подредактировал. Отправил :-)



267

(60 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

вован1 пишет:

неа, уже срок подошёл;)

Ну, надеюсь, что хоть немного статья компенсирует задержку :-)
А то и так боюсь, как бы не случилось, что в следующем номере будет энное количество статей на тему номера нынешнего - нашлась бюджетная железка уже под самый конец приема статей - о ней, если получится что написать - явно уже для следующего номера

268

(60 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Дико извиняюсь, но очень прошу подождать до конца недели. Думал, что получится быстро все сделать, но не вышло.



269

(60 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

вован1 пишет:

ак это и будет же 15 июня - оф.срок сдачи

Пардон, перемкнуло, что крайний срок 13-14-е число - как выходные-праздники закончатся

270

(60 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Спасибо огромное! Постараюсь сделать

271

(60 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Можно продлить срок приема до среды? Надеюсь, что получится сделать статью по теме номера..



272

(60 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

eu6pc пишет:

Добавлю в общую копилку выпуска небольшую статья от меня, хочется разбавить материал "неиспользованной" рубрикой  smile

Дело! Сам, увы, едва ли что-то еще смогу сделать. Разве что мелкую статью в железо попробую, но не обещаю.

273

(60 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Мне интересно. Хоть и сам не собрался поиграть, но игры интересны - тем более, о перечисленных Вами Sim'ах вообще не слышал. Так что, очень интересно.

274

(60 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Ну, до окончания приема еще две недели. Возможно, еще кто напишет. Про себя не знаю - пока что цейтнот на сессии

275

(60 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

И я :-) Красота, в этот раз по количеству статей много получается :-)