926

(25 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

jamesjames, приветствую, рад видеть новых людей на форуме!

Прислали ещё одну статью, статистика:

Интернет и сети - 1
Программирование - 1
Старые игры - 1

927

(25 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Что-то ситуация со статьями в этот раз довольно плачевная. Я думал, что удастся материал даже раньше срока собрать, но сейчас осталось меньше трёх недель, а статей всего две прислали...

Приветствую на форуме!



Собственно, по просьбе eu6pc выкладываю список всех людей, у которых когда-либо брали интервью для журнала Downgrade.
Думаю, многим пригодится.
Пока это предварительный вариант, позже, возможно, допишу подробнее - страницу, где размещено интервью, дополнительные сведения о людях и т.п.

  • N1  - Михаил Бабичев (Антиквар) - создатель "Компьютерной ностальгии" http://nostalgy.net.ru

  • N2  - Сергей Устриков (Serge) - админ "Железных Призраков Прошлого" - http://phantom.sannata.ru , создатель музея старых компьютеров в Эстонии.

  • N3  - Сергей Фролов (коллекционер калькуляторов и компьютеров, создатель http://www.leningrad.su/)

  • N4  - Arif-Ru - коллекционер арифмометров (его сайт - http://arif-ru.narod.ru/ )

  • N7:

    • - Станислав Зарубин (JeRrS), один из участников проекта http://spectrum4ever.org по оцифровке пиратских кассет для ZX-Spectrum

    • - Александр Евгеньевич Гутников, автор редактора "Слово и Дело" (http://www.winwd.narod.ru/)

    • - Натан Лайнбэк, создатель Toasty Tech GUI Gallery http://toastytech.com/guis/

  • N8:

    • - Сергей Валентинович Прокофьев, создатель игры King’s Bounty 2

    • - Валентин Ангеловский, автор проекта Flea86 (http://www.fleasystems.com/)

  • N9  - Juliano Vetus, создатель http://vetusware.com

  • N10 - Вячеслав Медноногов, автор игр для ZX-Spectrum ("Буратино", "НЛО" и другие)

  • N11 - Niklas Beisert, создатель аудиоплеера Cubic

  • N12 - Сергей Леонидович Веремеенко, переводчик игр для ZX-Spectrum

  • N13 - Wolfgang Hesseler, разработчик QuickView

  • N15:

    • - Alberto Pasquale, разработчик драйвера 800

    • - Ховард Томилнсон, сооснователь Astraware

  • N16 - Андрей и Александр Разбаковы, создатели Gelios group (http://www.geliosoft.com/), разработчики игр "Подземелья Кремля" и др.

  • N17:

    • - Александр Гречишкин, один из программистов ASP Corp.

    • - Сергей Гордеев, программист (сайт - http://www.sg-software.ru/ )

  • N18:

    • - uav1606

    • - Станислав Перепелин, коллекционер игр "Электроника" (http://game-im02.ru/)

  • N20:

    • - Алексей Манаков (Silver_Kitchen_Knife), коллекционер компьютеров

    • - Виктор Боев (pribor), Евгений Репьюк (jekka) - создатели компьютерного клуба-музея в Москве

    • - Мальвина Пушкова (BlueHairLady) - переводчица игр для NES (Dendy)

  • N21:

    • - bearwindows - программист, создатель универсального VESA-драйвера VBEMP и многих других программ (сайт - http://bearwindows.zcm.com.au/)

  • N23:

    • - Дмитрий Юрьевич Мостовой - программист, создатель антивируса-ревизора ADinf.

    • - Виктор Александрович Ковалёв - программист, создатель оболочки "Интегратор Виктория".

  • N24:

    • - Евгений Пелега (DrPass) - программист, электронщик, downgrade-активист.

  • N27:

    • - Виктор Фёдорович Фёдоров - один из разработчиков компьютера "СОЮЗ-НЕОН", специалист по телемедицине.

  • N28:

    • - Виктор Эвальдович Фигурнов - автор известных учебников-самоучителей по работе на компьютере.

  • N29:

    • - Роман Сергеевич Подковыров (PC) и Дмитрий Сергеевич Барулин (Дес) - разработчики игр для БК.

  • N30:

    • - Иван Агалаков (Professor) и Юрий Изотов (Pusher) - одни из основателей журнала Downgrade.

  • N31:

    • - Александр Удотов (SaNchez) - разработчик игр для ZX Spectrum.

  • N32:

    • - Леонид Викторович Казаков - разработчик (?) игры "Королевство Эйфория".

  • N33:

  • N34:

    • - Игорь Зельманов, Александр Лукьянов, Александр Мануйлович - коллектив ТОП "Ижица" (разработчики игр).

  • N36:

    • - Игорь Плотников и Михаил Кузнецов (фирма "Стоик").

  • N37:

    • - Павел Виленович Бух-Винер (разработчик альтернативной кодовой таблицы, около 50-ти лет в ИТ).

  • N38:

    • - Николай Васильевич Власенко (разработчик из компании "Меридиан-93", например, они создали игру Submarine Titans).

  • N40:

    • - Андрей Шаронов - один из редакторов журнала Downgrade.

  • N41:

    • - Владимир Фёдоров - активист Фидо, модератор и сисоп.

  • N42:

    • - StrannikRiddler - создатель сайта Old-DOS.ru.

  • N43:

    • - Роман - создатель YouTube-канала Hot Pixel.

  • N44-45:

    • - Юрий Стариков - занимался русификацией MS-DOS 4.01, PC Works, работал в Microsoft над Windows NT, Outlook Express и т.д. Дополнение к интервью в №45.

  • N45:

    • - Сотрудники Dice Soft - А.Г. Сутягина, А.В. Лукьянова, а также В.П. Куприянов. Это не совсем интервью, скорее рассказ плюс отдельные ответы на вопросы и замечания, но, с другой стороны, вопросы мы отправили, ответы в какой-то форме нам прислали, так что можно назвать и интервью.

  • N46-47:

    • - Michal Nečásek - один из разработчиков программы SciTech Display Doctor, создатель сайта https://www.os2museum.com и автор множества других проектов.

  • N48:

    • - Андрей Заболотный (zap) и Валерий Бостан (Valeriox) - разработчики из FRIENDS Software (участвовали в разработке DOS Navigator, различных игр - PUT UP, Pairs и др.).

    • - Максим (Maksy) - создатель Web 1.0 хостинга http://web1.0hosting.net/

Постараюсь что-нибудь такое в ближайшее время сделать.

931

(25 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Не знаю, я пока не планировал... Хотя можно такую возможность и обсудить. :-)
Я думал провести конкурс где-нибудь в 22-м, т.е. через один номер.



932

(25 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Итак, пусть темой номера 21 будет: "Практическое использование старой компьютерной техники в наши дни".
Здесь можно будет рассказать о старом компьютере, который используется как "печатная машинка", роутер, файл-сервер, да хоть как автоматическая поливалка для цветов. :-)
Можно сюда включить и всякие встраиваемые системы на старой аппаратной  или программной базе (типа станков с ЧПУ и прочей специализированной аппаратуры, на которой встречается и DOS, и шина ISA, и старые процессоры...).
Можно не обязательно про использование именно компьютеров, а, например, про периферию - старые принтеры, сканеры, плоттеры, ещё что-то... Или про КПК,  ноутбуки и тому подобное.

Статьи принимаются до 31 августа (включительно).
Соберём материал раньше - раньше и номер выпустим.

Кстати, уже прислали две статьи:
Интернет и сети - 1
Программирование - 1

В принципе, согласен, что тема "Downgrade для начинающих" тоже интересная - много чего можно написать. Как установить с нуля DOS\Windows 3.x\OS/2, как собрать 86/286/386..., как сделать с нуля сеть из старых компьютеров...
Но, наверное, возьмём эту тему для какого-нибудь из будущих номеров...
Всё-таки тема про практическое использование downgrade-компьютеров уже давно предлагалась в том или ином виде.

Т.е. пусть тема номера 21 будет такой:
"Практическое применение старой компьютерной техники в наши дни".

Насчёт интервью я ещё подумаю...



934

(10 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Наконец-то доделал FB2-версию (11,54 МБ):
http://dgmag.in/N20/dgmag20.fb2
Она же в ZIP (8,31 МБ):
http://dgmag.in/N20/dgmag20.fb2.zip
Также, "по просьбам трудящихся", добавил содержание номера в первый пост.



935

(16 ответов, оставленных в Рубрика "Юмор")

korotkiy, лучше что-то в юмор присылать мне на e-mail, а то после выкладывания в открытом доступе уже не имеет особого смысла публиковать это в журнале - многие читатели увидят на форуме.



Насколько я понял, пока всем больше понравилась тема "Применение downgrade-железа сегодня"? По крайней мере, есть три "голоса" - Антиквар, eu6pc и Andrei88.
В принципе, я бы тоже что-то мог на эту тему написать.
Насчёт статей для начинающих - мне тоже эта тема интересна, но не всем читателям, наверное, понравится. Многие просят как раз, чтобы было больше детальных профессиональных статей.

Andrei88 пишет:

Тут такой вопрос возник касательно статей для начинающих. А возможно ли написать такие статьи или одну статью по Спектруму?

Ну, я бы мог взяться, наверное, хотя в последнее время больше эмуляторами пользуюсь, чем живым "Спектрумом"...
Эх, жаль, что Юрий Литвиненко и wormsbiysk куда-то пропали, у них были интересные статьи...



937

(10 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Сделал DjVu-вариант (12,07 МБ):
http://dgmag.in/N20/DowngradeN20.djvu

FB2 в работе.

938

(10 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

А, да, прошу прощения. Я не совсем забыл, а исправлял опечатку, после пересохранения опять эта галочка проставилась (она там по умолчанию стоит). Перезалил версию без оптимизации (по той же ссылке).



939

(19 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Антиквар, да, возможно. Сейчас просто мало кто действительно рисует маленькие картинки попиксельно - появилось множество инструментов, облегчающих такую работу. Но что поделаешь...

Собственно, какие будут предложения по теме 21-го номера? Вроде как по очереди он должен быть тематическим.

941

(19 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Ну, вне конкурса вполне можно. Вообще, можно сделать какую-нибудь рубрику, где всякое графическое творчество в downgrade-стиле регулярно публиковать. Жаль только, что без конкурса вообще никто ничего до этого не присылал...

942

(19 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Ну, та Ваша статья про Star Trek в №8 мне очень понравилась, так что если что-то напишете - буду только рад.



943

(19 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Итак, так как вышел номер 20, публикую результаты конкурса (в журнале они тоже есть). Ниже приведены все работы с оценками (средним баллом).
Итого прислали 6 работ, по 3 в ASCII-арт и пиксель-арт (статический), в анимированный, к сожалению, ничего не прислали...

Категория ASCII-арт


Первое место - победитель:
Средний балл:4,55
Автор: mr_r0ckers
Название работы: SpaceWar! - 55th anniversary
Программа: PabloDraw
Оригинал (ANS)
Визуализация:
http://dgmag.in/N20/konkurs/DownGrde.png



Второе место
Средний балл:4,40
Автор: aturbidflow
Название работы: Downgrade City
Программа: PabloDraw
Оригинал (ANS)
Визуализация:
http://dgmag.in/N20/konkurs/downgrade-city.png



Третье место
Средний балл:3,43
Автор: [hobot], Россия, Зеленоград.
Название работы: DWK_QUEST
Тема: Эмблема и название инициативной группы программистов и разработчиков
Оригинал (TXT)
Визуализация:
http://dgmag.in/N20/konkurs/green_style.PNG




Категория пиксель-арт (статический)


Первое место - победитель:
Средний балл:4,43
Автор: nodeus
Название работы: Vader-Evo
Программа: Adobe Photoshop
Работа (оригинал):
http://dgmag.in/N20/konkurs/vader-evo.gif
Увеличенный вариант



Второе место
Средний балл:4,20
Автор: Николай Подивилов (zedOFF)
Название работы: Море
Программа: Aseprite
Работа (оригинал):
http://dgmag.in/N20/konkurs/sea.gif
Увеличенный вариант



Третье место
Средний балл:3,43
Автор:Kakos_Nonos
Название работы: На улице
Программа: Paint
Работа (оригинал):
http://dgmag.in/N20/konkurs/outside.gif
Увеличенный вариант





Более подробно (с разбивкой по членам жюри и т.д.) оценки можно посмотреть тут:
http://dgmag.in/N20/konkurs/result.xls
Поздравляю победителей - mr_r0ckers и nodeus! В ближайшее время напишу Вам e-mail по поводу отправки призовых сумм.
Спасибо всем за участие в конкурсе!



944

(10 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Собственно, наконец-то я доделал №20. Прошу прощения за задержку, несколько не рассчитал время, из-за того что номер больше обычного по объёму.
Собственно, у номера три особенности:
1. Объём примерно в полтора раза больше.
2. В этом номере есть кроссворд (давненько его не было).
3. Результаты конкурса.

http://dgmag.in/N20/CoverN20.JPG
Скачать номер можно здесь (PDF - 11,03 MiB):
http://dgmag.in/N20/DowngradeN20.pdf

Другие форматы, как обычно, позже.

Ну и, пользуясь случаем, поздравляю всех с Днём Победы и прочими майскими праздниками.




Содержание номера по рубрикам:

Обложка ---------- стр. 1

Содержание ---------- стр. 2

От редактора ---------- стр. 3

Теория Downgrade
● Новости, события, комментарии (uav1606 и eu6pc) ---------- стр. 4
● Итоги конкурса (uav1606) ---------- стр. 8
● Выставка ретрокомпьютеров (Д. Колмагоров aka Temga) ---------- стр. 10
● Интервью с владельцем виртуального музея ретрокомпьютеров (Д. Колмагоров А.Манаков) ---------- стр. 12
● Книжная полка. Вторая жизнь старого компьютера (eu6pc) ---------- стр. 15
● Письма читателей. О домашних бухгалтериях и мне  (А. Шаронов) ---------- стр. 17
● Клуб-музей и все, все, все...(В.Боев, Е.Репьюк, uav1606) ---------- стр. 19

Downgrade-видео
● Downgrade-видео: всякое разное. Ч.3 (uav1606) ---------- стр. 26

Downgrade-железо
● Исполнение мечты, или Калькулятор с Бейсиком (А. Лютько) ---------- стр. 27
● Винчестеры уже не те… (Михаил Бабичев aka Антиквар) ---------- стр. 29
● Брейн-ринг в стиле Downgrade (uav1606) ---------- стр. 32
● ESS1869 под Windows 3.11, или Бюджетный звук на ретрокомпьютере (А.Шаронов) ---------- стр. 36
● В бой идут два старичка (Роман Азарин) ---------- стр. 38

Downgrade-софт
● Как сделать скриншот? (Андрей Шаронов aka Andrei88) ---------- стр. 41
● Куда уходят средства? (Андрей Шаронов aka Andrei88) ---------- стр. 48

Интернет и сети
● Wi-Fi доступ к папкам ПК с Symbian-смартфона (A.Hetman) ---------- стр. 56

Программирование
● Один раз - не Alkatraz (g0blinish) ---------- стр. 61

Старые игры
● Stardew Valley (Павел Ярославцев aka paha_13) ---------- стр. 67
● Эпоха Dizzy (uav1606) ---------- стр. 70
● Интервью Петра Семилетова с Мальвиной Пушковой ---------- стр. 74

Юмор
● Просто разный юмор ---------- стр. 79
● Законы Мерфи применительно к деятельности даунгрейдера (А.Шаронов) ---------- стр. 80


Кроссворд с картинками (eu6pc и uav1606) ---------- стр. 81

Над журналом работали  ---------- стр. 83

945

(30 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Нет, к сожалению. Может, в следующий номер.
В этот он тоже прислал небольшую статью, но на другую тему.

946

(30 ответов, оставленных в Новости, анонсы, релизы.)

Прошу прощения за задержку. Просто две статьи прислали буквально в самом конце апреля, да и на меня другой работы много навалилось...  На данный момент все присланные статьи свёрстаны, осталась заметка про конкурс, содержание и сборка (ну и ещё некоторые мелочи). Постараюсь до конца этой недели выложить номер.



Надо было мне сразу дать ссылку на вариант эмулятора с самопальной реализацией повтора строки. Эта версия у меня для проверки в Opera 12…

Да, этот вариант работает, в том числе и у меня на Опера 12.18.

Думаю, если открыть отдельную тему о моей концепции процессора (не реализации или идеи - они крайне безобразные) и попытаться в дискуссии обсудить некоторые "тонкие" моменты - не очень плохо?)

Открывайте, конечно. Только тут народа мало - постоянных посетителей всего несколько человек. Можете ещё где-нибудь на http://iforum.pro/forum.php , http://phantom.sannata.ru/forum/ , http://nostalgy.net.ru/forum/ попытать счастья, там контингент побольше.



По поводу эмулятора...

Alikberov пишет:

Кaк ни крути, а вина - программиста… Выходит, в новых скриптах я что-то не то сделал.
А консоль ошибки какие выдаёт? Напротив, вот как раз на старом Хроме хорошо было бы тоже добиться запуска.

Консоль JavaScript при каждом нажатии на Trace выдаёт:

Uncaught TypeError: Object . has no method 'repeat' (program):440



Alikberov пишет:

Но, главное же - это генерируемая в canvas схема! Или, простите, парсер тоже ошибку даёт и ничего, кроме самих ASCII-схем не видно?

Здесь всё в порядке, схема рисуется. Правда, чтобы она нарисовалась, нужно, после выбора из выпадающего списка названия схемы, нажать Image или Movie, иначе на картинке показана она же в ASCII. Так и стоит, пока я, например, не введу что-нибудь, хотя бы пробел, в текстовое поле, тогда картинка превращается уже в графическую схему. "Жук" в режиме Movie тоже бегает.

У меня тоже Chrome, только старый - 24-й. К сожалению, более новые на моём компьютере не работают (нет SSE2).
Старый вариант эмулятора под ним заработал вроде бы нормально, по крайней мере, я вижу трассировку и т.п. А вот новый - ни в какую, ни на какие клавиши не реагирует и т.п.
Чуть позже попробую под более новыми браузерами.

Насчёт парсера ASCII-схем - может быть, стоило бы использовать для вертикальных линий "трубопровод" - "|" ?
Мне кажется, они бы так смотрелись лучше, чем из восклицательных знаков, и это не псевдографика, а чистый ASCII.

В принципе, интересная идея. Только у меня эти схемы больше не с "Радио" ассоциируются, а с FIDO, там часто размещали такие небольшие схемки в эхах.
Единственное "но" - мне кажется, что Ваши обозначения в ASCII-вариантах схем как-то не совсем наглядны.
Например, вот это:

     =        +--------------------*---*-----
     !        !     =   =   !      !   =
     !/       \     !   !   !     R\   !C
    C=       R\     !/  !/  =C     \   =
  C  !      R !    C=  C=   !    R ! C
<-:--)   +-\\-*-+   ! C !   ! +-\\-*-:-*-+
     ) C !    ! ! C (-:-) C ! !    !   ! !
     )-:-*---/} +-:-(   )-:-*-*---/}  C= )/+-
     !      T !     (   )     !  T !   ! )!!
     !        !     !   !    C=    !   ! ) (
     !        !     !   !     !    !   ! ! !
     +--------*-----*---*-----*----*---*-*-*-
C1:2,2 C2:4..15 C3:82 C4:82 C5:4..15 C6:5,1 C7:4..15 C9:10 C8:3,9 C10:15 C11:22 C13:82 C12:0,068
T1:GT329A T2:GT329B
L1 L2 L3 L4 L5
R1:15K R2:2,2K R3:75K R4:2,2K

Я так сходу и не пойму, что тут изображено - слишком много разных типов символов. В отличие, например, от вот такого:

     ┌────< +U
     │
     │
    ┌┴┐10k
    │ ├<──┐
    └┬┘   │ 1.5 Bольт
     │   ┌┴┐▌ M1   0.1
     │   │ │▌───┬──┤├──< к усилителю
     │   └┬┘▌  ┌┴┐
     │    │    │ │ 470 Ом
     │    │    └┬┘
     └────┴─┬───┘
           ─┴─

Хотя тут не чистый ASCII, но выглядит нагляднее.
А нельзя как-то парсер настроить, чтобы он понимал именно такого рода ASCII-схемы? Возможно, с какими-то небольшими модификациями? Т.е. некий гибрид Вашего варианта и "классического"?


Насчёт эмулятора 8080, я, если честно, не понял, как он работает - может, расскажете подробнее? Т.е. я открыл ту ссылку, что Вы дали, а дальше? На Start и Trace он у меня почему-то никак не реагирует.